Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 188.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 188.1 aufgelistet.

Neues Feature

  • Non-Dedicated Host Session: Um in kleinen Gruppen miteinander zu spielen. Dieser Modus nutzt Singleplayer-Savegames um diese lokal auf dem Computer des Hosts zu hosten. Dieser muss Ports 27015-27030 und 7777 auf seinem Computer freigeben (das wird in Kürze vom Steam NAT traversal übernommen werden). Sobald der Host offline ist, ist es dann für den Rest selbstverständlich nicht mehr möglich. Der Modus ist hauptsächlich für Party-Mässiges Spielen zusammen an einem Ort gedacht, deshalb ist jeder darauf beschränkt innerhalb eines 200 Meter Radius um den Host herum zu spielen.

Dino Änderungen

  • Der Aggressionsradius der Ameisen wurde um 30% heruntergesetzt.
  • Die Phiomia können sich nun überflüssiger Verdauungsprodukte entledigen.

Spieländerungen

  • Türme werden kein Friendly-Fire mehr betreiben. Sie werden zudem nicht mehr durch Leichen hindurch schießen.
  • Die Reparaturkosten aller Gebäude wurden auf die Hälfte herabgesetzt.
  • Äcker-Bereiche lassen sich jetzt auch auf sehr unebenem Grund platzieren.
  • Gezähmte Dinos mit dem „Mate Boosted“-Bonus haben eine doppelt so hohe Chance Eier zu legen.
  • Platzierbare Strukturen (z.B. Betten, Schilder, …) werden nicht mehr zerstört, wenn die darunterliegende Struktur zerstört wird.
  • Tresore droppen jetzt wieder tatsächlich, wenn der Boden unter ihnen zerstört wird.
  • Die „Fortitude“-Eigenschaft ist jetzt anderthalbmal so effektiv.
  • Der PvP-Höhleineingangsschadensmultiplier funktioniert jetzt auch unter Wasser.

User Interface Änderungen

  • Es gibt einen neuen Reperaturkosten Tooltip (erscheint wenn man über den „Repair Structure“-Button fährt), der anzeigt wieviel die Reparatur kostet.

Bugfixes

  • Cooked Prime Meat wurde von Dinos versehentlich vor Raw Meat gegessen. Das wurde behoben.
  • Ihr seht jetzt den Namen des Stammes in dem die Person, die euch ermordete war, in der Todesmeldung.
  • Ein Fehler, bei dem man im Singleplayer einschlief und nie wieder aufwachte, wurde behoben.

Performance

  • Ein Serverseitiges Memory-Leak wurde behoben.
  • Experimentielle Option die die Ladezeit um 70% verbessern soll. Wählt die „Experiment Fast Load Cache“-Startoption im Menü aus (oder fügt „-usecache“ zu eurer Start-Kommandozeile hinzu) um sie anzuschalten. Die ersten zwei Mal wird das Kartenladen anschließend immernoch langsam sein, dafür wird es danach aber wesentlich schneller. Sollte sich das als hilfreich erweisen, wird diese Option zukünftig Standardmässig angeschalten, und die Cache-Files mitgeliefert.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (188.0)

Deutsches Dino Dossier: Microraptor

Gestern wurde ein neues Dino Dossier veröffentlicht. Es kündigt den Microraptor an, eine kleinere angriffslustige Variante des Raptors.

Name Microraptor
Spezies Microraptor Gnarilongus
Zeitalter Oberkreide
Ernährung Fleischfresser
Temperament Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Nein

In der Wildnis: Der Microraptor Gnarilongus ist einer der kleinsten nicht-Flugsaurier auf der Insel. Er ist unersättlich und extrem schnell. Dementsprechend ist er auch extrem aggressiv gegenüber allem was kleiner oder gleich groß wie er ist. Kurzum: Er hält sich für die Spitze der Nahrungskette.

Gezähmt: Wenngleich er sicher nicht so mächtig wie ein T-Rex ist, eignet sich der Microraptor dennoch für den Kampf: Seine natürliche Tendenz dazu, die schwächsten Teile des Gegners anzugreifen, also in diesem Fall dessen Reiter, eignet sich perfekt dazu gegen Gegner vorzugehen.

Bekannte Informationen: Während er jagdt kommt ihm mehr als nur seine Schnelligkeit zugute. Seine Flügel mögen zu schwach sein um ihm dauerhaften Flug zu ermöglichen, aber für kurze Sprünge reichen sie allemal. Das erlaubt ihm, kleinere Fische zu jagen, und die Schwachstellen seiner Gegner an Land auszunutzen.

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Microraptor in Taming Calculator

Item Spotlight: Der Transponder Tracker und die Transponder Node

Dank diesen beiden neuen Tools müsst ihr nicht mehr fürchten, euren Lieblingsdino zu verlieren. Zugegeben, sollten sie euch entlaufen können sie in der Wildnis durchaus immernoch sterben, aber es ist zweifelhaft dass sie alleine schlechter auskommen, als mit den Instruktionen der Profis, die mit ihnen „ausversehen“ über eine Klippe fallen.

GPS Tracking besteht aus zwei Teilen. Ihr braucht einen einzigen „Transponder Tracker“ um die Signale zu empfangen, die die „Transponder Nodes“, die ihr an euren Dinos angebracht habt, aussenden. Diese sind jedoch relativ teuer, wie ihr unten seht.

Transponder Tracker Transponder Node
Verfügbar ab Level 65. Kostet 30 Engram-Punkte und benötigt das GPS Engram.

  • 20 Metal Ingot
  • 30 Cementing Paste
  • 80 Electronics
  • 50 Polymer
  • 25 Crystal

Stellt es im Fabricator her.

Verfügbar ab Level 65. Kostet 20 Engram-Punkte und benötigt das GPS Engram.

  • 3 Metal Ingot
  • 12 Cementing Paste
  • 14 Electronics
  • 10 Polymer
  • 12 Crystal

Stellt es im Fabricator her.

Stellt je ein Exemplar von beiden Items her. Anschließend müsst ihr beide in eure Hände nehmen (siehe das Bild oberhalb dieses Posts). Dann könnt ihr die „Tracking Node“ per Linksklick an eurem Dino anbringen. Diese solltet ihr deutlich sehen können.

Um einen Dino zu finden, macht einen Rechtsklick mit dem Tracker in der Hand, um diesen zu aktivieren. Nun wird euch die Distanz und Richtung zu jedem Tier im Blickfeld angezeigt.

346110_screenshots_2015-07-21_00005

Vorsicht ist allerdings geboten, wenn ihr von nun an im PvP wilde Dinos zähmt! Denn die GPS-Tools können auch dort angebracht werden. Ihr könntet also den Feind direkt in eure eigene Basis führen, wenn ihr nicht aufpasst. Habt ihr ein solches Gerät gefunden solltet ihr die Auswahlmöglichkeit „Click [E] to destroy“ haben, mit der ihr die Tracking Node zerstören könnt.

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 188.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 188.0 aufgelistet.

Jagd

  • Es wird einen neuen Gegenstand geben, den „Electronic Animal Tracker“. Mit diesem wird es möglich sein, beispielsweise seine eigene Leiche nach dem Tod zu finden, oder einen Gegner zu seiner Basis unbemerkt zu verfolgen. Das Gerät lässt sich aber auch an Dinos befestigen, egal ob Freund oder Feind.

Mehrspieler

  • Man kann nun Mehrspielersitzungen starten, ohne einen dedizierten Server starten zu müssen. Somit kann man auch in kleineren Gruppen auf einem normalen PC kooperativ spielen.

Dinosaurier Eier

  • Eier sind nun 50% häufiger zu finden
  • Eier verschwinden nun erst nach 30 Minuten

Zähmen

  • Es gibt nun ein Trockenfutter-Rezept für den Brontosaurier

Leistung

  • Große Leistungsverbesserung beim bearbeiten von großen aneinanderhängenden Gebäudestrukturen.

Bugfixes

  • Behoben: Unterwasser tauchen keine Gegenstände mehr aus dem Nichts auf
  • Ein Fehler bei der Baulimitierung wurde behoben und der neue Maximalwert wurde auf 600 gesetzt: NewMaxStructuresInRange=6000
  • Rückwärts schwimmende Dinosaurier verursachen keine asynchronen Spielabläufe auf dem Server mehr
  • Gezähmte Dinosaurier sollten nun versuchen sich selbst vor dem Ertrinken zu schützen, wenn sie nicht geritten werden

Zeichnen

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.22)

Deutsches Dino Dossier: Mosasaurus

Name: Mosasaurus
Spezies: Mosasaurus suspirita
Zeitalter: Späte Kreidezeit
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Befehl: cheat summon mosa_Character_BP_C
  • Wild: Bis vor Kurzem glaubte ich, dass der Ultramegalodon der großartigste Ozeanräuber wäre. Dann entdeckte ich in den Tiefen Mosasaurus suspirita. Nicht ganz so schnell, aber viel größer und stärker - der Mosasaurus regiert die tiefen Wasser der Insel. Bei einer Größe von bis zu 50 Fuß ist Mosasaurus größer als jede andere Wasserkreatur, die ich bis jetzt angetroffen habe.
  • Domestiziert: Abgesehen von seiner Kraft ist Mosasaurus nicht ideal für alle Tiefwasseraktivitäten. Seine geringe Schwimmgeschwindigkeit erhöht die Gefahr zu Ertrinken immens im Vergleich zum Tylosaurus um oil deposits oder silica pearls zu erreichen. Einen als Escorte mitzunehmen ist jedoch wahrscheinlich die best verfügbare Ozeanische Verteidigung!
  • Bekannte Information: Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht kann Mosasaurus unter Wasser nicht atmen. Es kann seinen Atem für eine unglaublich lange Zeit anhalten, vergleichbar mit einem Wal. Mosasaurus ist eine Tiefseemeer-Echse - kein Fisch. Es verbringt die meiste Zeit in der Tiefe und kommt nur zum Luftholen an die Oberfläche oder um Beute mit einem Biss zu verschlingen.

Drops

  • Raw Meat

Video

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Mosasaurus in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.21

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.21 aufgelistet.

Bugfixes

  • Tribe bzw. Spielernamen die Emojis enthielten konnten zu Chat-Spam seitens der Serversoftware führen. Das wurde behoben.
  • Das Teilen/Zusammenführen von Items innerhalb eines Inventars verursacht jetzt keine „Removed/Added“-Meldungen mehr.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.2)

Alle Dino Kibble Rezepte

rezepte dino kibble

Dank Reddit-Nutzer /u/shadowbannedkiwi kennen wir jetzt alle Dino Kibble Rezepte. Zusätzlicher Dank gilt Steam Nutzer „ballsymcnutt“, der als erster herausfand, welcher Dino welches Kibble (Trockenfutter) gerne isst.

Alle Rezepte

Dino Ei Lieblingsspeise des Zutaten
Ankylo Carno
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch
Argentavis Spino
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Citronal
  • 5 Thatch
Bronto Sabreooth
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Carbon
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Carno Trike
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch
Dilo Ankylo
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Citronal
  • 5 Thatch
Dodo
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Para Raptor
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Ptera Turtle
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Pulmin T-Rex
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Raptor Mammoth
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Sarco Stego
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Spino Megalodon
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch
Stego Argentavis
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Citronal
  • 5 Thatch
Titanoboa Pteradon
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
T-Rex Plesio
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Trike Sarco
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.2 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Der Schaden von Ameisen wurde um 25% reduziert, und deren Lebenspunkte um 35 Punkte gesenkt (40% des Originalwerts).

Spieländerungen

  • Türme sind jetzt wesentlich Präziser, der „Random Aim Spread“ wurde um 85% reduziert.
  • Türme werden jetzt nicht mehr auf Spieler die eure Teammitglieder ziehen/von diesen gezogen werden schießen.
  • Das Aussehen von Grills und Steinstrukturen wurde leicht verbessert (hier wird sich noch mehr tun).

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem Inventar-Beutel, die von zerstörten Gebäudeteilen herausgeworfen wurden nie verschwanden, wurde behoben. Diese haben nun eine Lebenszeit von 15 Minuten.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.0)

Automatisches Update – Überarbeitet am 15.08.2015

Da die fleißigen ARK-Entwickler ihre Updates in sehr kurzen Intervallen veröffentlichen, sollte euch folgendes Skript als Serveradministrator hoffentlich stark entlasten. Dieses wurde mit Hilfe der Windows PowerShell erstellt und benötigt dieses mindestens in der Version 3.0! Es warnt die Spieler vor dem Update und lässt ihnen 10 Minuten Zeit sich in Sicherheit zu bringen.

Systemvoraussetungen

  • PowerShell 3.0 oder höher: für 2008 R2 oder Windows 7 könnt ihr dieses hier herunterladen.
  • mcrcon
  • Steamcmd

Installation

Speichert diesen Text als update.cmd ab

[sourcecode toolbar=“true“ language=“plain“ title=“update.cmd“]
@echo off
ver | find "2003" > nul
if %ERRORLEVEL% == 0 goto ver_2003

if not exist "%SystemRoot%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe" goto install

"%SystemRoot%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe" -command "exit $PSVersionTable.PSVersion.Major"
set PSVer=%ERRORLEVEL%
if %PSVer% LSS 3 goto ps1

powershell -ExecutionPolicy unrestricted -File "%~dp0mainscript.ps1"

exit

:ps1
echo Powershell 2 is not supported.
pause
exit

:ver_2003
echo Windows 2003 is not supported.
pause
exit

:install
echo PowerShell is not installed
pause
exit
[/sourcecode]

 

Speichert diesen Text als mainscript.ps1 ab

[sourcecode toolbar=“true“ language=“powershell“ title=“mainscript.ps1″]
$steamcmdFolder="C:\steamcmd"
$arksurvivalFolder="C:\arkserver"
$arksurvivalSteamScript="update_ark.txt"
$rconIP="127.0.0.1"
$rconPort=32330
$rconPassword="YOURPASSWORD"
$arkSurvivalStartArguments=$("TheIsland?QueryPort=27015?Port=7777?SetCheatPlayer=True?RCONEnabled=True?RCONPort="+$rconPort+"?listen")
$mcrconExec="C:\ARK-Scripts\mcrcon.exe"
$steamAppID="376030"
# Without clearing cache app_info_update may return old informations!
$clearCache=1

$scriptPath = Split-Path -parent $MyInvocation.MyCommand.Definition
$dataPath = $scriptPath+"\data"
$steamcmdExec = $steamcmdFolder+"\steamcmd.exe"
$steamcmdCache = $steamcmdFolder+"\appcache"
$latestAppInfo = $dataPath+"\latestappinfo.json"
$updateinprogress = $arksurvivalFolder+"\updateinprogress.dat"
$latestAvailableUpdate = $dataPath+"\latestavailableupdate.txt"
$latestInstalledUpdate = $dataPath+"\latestinstalledupdate.txt"
If (Test-Path $updateinprogress) {
Write-Host Update is already in progress
} Else {
Get-Date | Out-File $updateinprogress
Write-Host Creating data Directory
New-Item -Force -ItemType directory -Path $dataPath
If ($clearCache) {
Write-Host Removing Cache Folder
Remove-Item $steamcmdCache -Force -Recurse
}
Write-Host Checking for an update
& $steamcmdExec +login anonymous +app_info_update 1 +app_info_print $steamAppID +app_info_print $steamAppID +quit | Out-File $latestAppInfo
Get-Content $latestAppInfo -RAW | Select-String -pattern ‚(?m)"public"\s*\{\s*"buildid"\s*"\d{6,}"‘ -AllMatches | %{$_.matches[0].value} | Select-String -pattern ‚\d{6,}‘ -AllMatches | %{$_.matches} | %{$_.value} | Out-File $latestAvailableUpdate
If (Test-Path $latestInstalledUpdate) {
$installedVersion = Get-Content $latestInstalledUpdate
} Else {
$installedVersion = 0
}
$availableVersion = Get-Content $latestAvailableUpdate
if ($installedVersion -ne $availableVersion) {
Write-Host Update Available
Write-Host Installed build: $installedVersion – available build: $availableVersion
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting in 10 minutes!"
Start-Sleep -s 300
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting in 5 minutes!"
Start-Sleep -s 240
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting in 1 minute!"
Start-Sleep -s 60
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting!"
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "saveworld"
Start-Sleep -s 10
#Does not work atm
# & $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "quit"
$pidARK = (Wmic process where "Commandline like ‚%$rconPort%‘ and Name=’ShooterGameServer.exe’" get ProcessId | findstr /r "[1-9][0-9]")
& taskkill /PID $pidARK
Start-Sleep -s 20
& $steamcmdExec +runscript $arksurvivalSteamScript
& $arksurvivalFolder"\ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGameServer.exe" $arkSurvivalStartArguments -nosteamclient -game -lowmemory -nosound -sm4 -server -log
$availableVersion | Out-File $latestInstalledUpdate
Write-Host Update Done!
}
Remove-Item $updateinprogress -Force
}
[/sourcecode]

Ein Beispiel meines Steam Skripts (dieses sollte im steamCMD Verzeichnis liegen!):

[sourcecode toolbar=“true“ language=“plain“ title=“update_ark.txt“]

//ark
@ShutdownOnFailedCommand 1
@NoPromptForPassword 1
nSubscribedAutoDownloadMaxSimultaneous 32
@cMaxContentServersToRequest 16
@cMaxInitialDownloadSources 1
@fMinDataRateToAttemptTwoConnectionsMbps 0.01
@fDownloadRateImprovementToAddAnotherConnection 0.01
login anonymous
force_install_dir C:\arkserver\
app_update 376030
// validate
quit[/sourcecode]

Wie Benutze ich es?

Ein paar Kenntnisse in der Powershell sollten schon vorhanden sein, diese Grundlagen können wir euch leider nicht beibringen. Passt die Variablen im oberen Bereich der mainscript.ps1 an, so dass diese mit eure Windowsumgebung funktionieren. Um es regelmäßig auszuführen, könnt ihr die update.cmd einfach in die Aufgabenplanung hinzufügen.

 

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]GER-PvE[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung
]Scorched Earth[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung
]GER-PvP[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung

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