Deutsches Dino Dossier: Oviraptor

Name Oviraptor
Spezies Oviraptor Philodator
Zeitperiode Späte Kreidezeit
Ernährung Fleischfresser
Temperament Schreckhaft
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Ja
  • Wild: Der Oviraptor ist ein klein - bis mittelgroßer Fleischfresser, welcher sehr verbreitet in den Djungle und den Stränden ist. Obwohl er ein Fleischfresser ist, so ist seine primäre Futterquelle Eier, welcher er aus den Nestern stiehlt. Im Gegensatz zu anderen Kreaturen schafft der Oviraptor es die Eier aus den Nestern zu stehlen, ohne die Aufmerksamkeit der Mütter zu erregen.
  • Gezähmt: Zu klein um zu Kämpfen oder zu Reiten. Jedoch gibt der Oviraptor pheromone ab, welcher die Eierproduktion anderer Dinos stimuliert. Ausserdem sammelt der Oviraptor die Eier für den Spieler direkt ein und übernimmt somit die unangenehme Arbeit sich mit den Dinoeltern rumschlagen zu müssen. Weiterhin geben Oviraptoren ziemlich niedliche Töne von sich.

Drops

  • Raw Meat

Video

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 192.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 192.0 aufgelistet.

Gegenstände

  • Beim sammeln mit der Metall-Sichel erhält man nun drei mal so viele Fasern (engl.: Fiber) wie zuvor
  • Feldflaschen können nun an Wasserhähnen gefüllt werden

Kreaturen

  • Wesentlich mehr Dinosaurier-Schadensüberlagerungen

Server Änderungen

  • Zuschauermodus wurde optimiert
  • Der „Primitive Server“ Modus erhält nun auch die Gegenstände Sichel und Futtertrog

Leistung

  • Ladezeiten und Arbeitsspeichernutzung, sowie Streaming wurden optimiert.
  • Sauberer Multiplayer Einstieg, das Zittern wurde behoben.
  • Die Spawnrate für Dinosaurier wurde heruntergesetzt um Server nicht zu stark zu belasten

Fehlerkorrekturen

  • Die mittlere Maustaste funktioniert nun wieder und lässt sich mit Funktionen belegen
  • Ein Fehler wurde behoben bei denen der Server hing, wenn Linux oder Mac Clients sich verbunden haben
  • Spieler können nun nicht mehr zufällig zum Zuschauer werden

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (191.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 191.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 191.0 aufgelistet.

Gegenstände

  • Metall-Sichel zum sammeln von Fasern (engl.: Fiber)
  • Der Kompositbogen hat nun fünf mal längere Haltbarkeit und die Kamera wackelt beim spannen nicht mehr so sehr
  • Polymer Feldflaschen können 300 Einheiten Wasser aufnehmen und verbrauchen 100 pro Schluck. Außerdem sind diese leichter als normale Feldflaschen.
  • Feldflaschen können nun 2 mal verwendet werden, es werden 100 Einheiten Wasser pro Schluck abgezogen.
  • Im PvE Modus können Transponder andere Spieler außerhalb des Stammes nicht mehr zerstört werden.

Kreaturen

  • Trilobiten werden nun die favorisierte Quelle für Chitin und Silizium sein.
ARK Survival Evoilved Trilobite
Trilobite

Server Änderungen

  • Die maximale Anzahl für gezähmte Dinosaurier kann nun für Multiplayer-Server festgelegt werden. Der Standardwert liegt bei 1000.
  • Eine Zuschauer-Kamera für Server Administratoren und ein dementsprechendes Admin-Menü. Dieser Modus erhält außerdem ein gesondertes Passwort.

Leistung

  • Ladezeiten und Arbeitsspeichernutzung, sowie Streaming wurden optimiert.
  • Sauberer Multiplayer Einstieg, das Zittern wurde behoben.

Zeichnen

  • Man kann nun die Farben während des Zeichnens wechseln

Fehlerkorrekturen

  • Charakter können sich nicht mehr durch Ecken in fremde Gebäude begeben
  • Mac Gamepad Fehler behoben

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (190.0)

Deutsches Dino Dossier: Electrophorus – Zitteraal

Ein neuer Dinosaurier wurde enthüllt: der Electrophorus. Dieser kleine Begleiter ist den meisten jedoch eher bekannt unter dem Namen "Zitteraal", wobei es sich hierbei eher um die prähistorisch gigantische Version handelt. Es sind noch keine genaueren Informationen bekannt, aber eventuell können wir diesen Zeitgenossen als alternative Energiequelle nutzen? 😉

Name Electrophorus
Spezies Gymnotidae
Zeitperiode Holozän
Nahrung Fleischfresser
Temperament Reaktiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar Unbekannt
  • Wild: Electrophorus Beluadomito nimmt einen Platz in der mittleren bis unteren Nahrungskette ein, er ist ein fleischfressender Schwimmer und ernährt sich überwiegend von kleinen Schalentieren oder kleinen Fischen. Trotz seines Namens ist er eigentlich ein sehr langer Hecht und kein Aal. Er bietet nicht viel "Raw Meat", daher ist er für viele Jäger nicht interessant. Anders als andere Jäger, nutzt Electrophorus keine reine Stärke, um seinen Gegner niederzuringen, sondern eine elektrische Ladung, die sein Gegenüber bewusstlos werden lässt. Alleine kann er kleine Kreaturen erledigen. In Schwärmen sind sie auch in der Lage größere ozeanische Lebensformen zu erlegen, dann fressen sie als Gruppe.

  • Gezähmt: Bisher wurde Electrophorus Beluadomito dazu genutzt um größere Ozeankreturen zu erlegen. Allerdings ist es ein schwieriges Unterfangen, einen Plesiosaurus oder andere große Tiefseeungeheuer auszuknocken, sodass viele Stämme kleine Electrophorus-Schulen einrichten, um ihre Ziele in die Untergebeneit zu schocken.
     

Drops

  • Raw Meat

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 190

Gameplay Änderungen

  • +75% mehr Stein, wenn man an einer Steinquelle sammelt
  • Compound Bow & Armor-Piercing Metall Pfeile
  • Zusätzliche Bonusgegenstände beim Respawnen
  • Mal-UI geändert – man kann nun die Farben sowie die Pinsel neu färben, ohne das Malinterface verlassen zu müssen
  • Es wurde ein „Dino Schaden Blut Overlay“ hinzugefügt. Dinos haben nun sichtbare Blutspuren, wenn diese verletzt sind.
  • Tribes haben nun eine Einstellmöglichkeit, wodurch nur Admins Tribe-Dinosaurier freilassen können

Server Änderungen

  • Mac & Linux Controller Support – unterstützt jede Art von Controller
  • Schwierigkeitsgrad auf den offiziellen Servern auf 4.0 erhöht
  • Es wurde ein Fehler behoben, wo Dinos (Scorp, Anky, etc) hängengeblieben sind, wenn sie geschwommen sind und gleichzeitig gekämpft haben (Wie an einem Gummiband)
  • Es wurden kleinere Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglicht hat Gegenstände/Körper durch Wände zu bewegen
  • Tribe Namen müssen nun Einmalig sein

Mod Änderungen

  • Bessere Mod funktionen um Engramme hinzuzufügen und Engramme zu Strukturen zuweisen zu können
  • Mods können nun Gegenstände einfacher zuweisen
  • Stackable Mod support – Mods können nun miteinander kombiniert werden. Sollte mit allen existierenden Mods funktionieren – und auch mit anderen Karten

Aktualisiert am 29. Juli – 10 Uhr

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 189.1

Dino Änderungen

  • Meganeura (Dragonfly) Dossier Icon korrigiert

Game/Server Änderungen

  • Nicht-Dedizierte Session Passwörter wurden entfernt, da diese nicht korrekt von Steam unterstützt werden. Stattdessen wurde nun eine Option für „Private“ Sessions eingefügt, welche nicht in der offiziellen Session Liste auftauchen. Freunde können dieser über das Steam Overlay beitreten (Invite / Join Game)
  • Ein Fehler wurde behoben, welcher bei bestimmten Mods zum Crash führte
  • Ein Fehler wurde behoben, wobei Linux/Mac Clients nun nicht mehr bei jedem Start aufs neue versuchen Mods zu installieren.

 

 

Deutsches Dino Dossier: Gallimimus

Erneut wurde ein neuer Dinosaurier vorgestellt, der Gallimimus. Ein schneller kleiner Dino... bzw extrem schneller kleiner Dino.

Name Gallimimus
Spezie Gallimimus Evolvelox
Zeitalter Späte Kreidezeit
Nahrung Pflanzenfresser
Temperament Lebhaft
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja

Wild: Wenn jemand fragt, welches die schnellste Kreatur auf der Insel sei, so ist Gallimimus einer der Hauptverdächtigen. Im Gegensatz zu anderen auf der Insel lebenden - teils gepanzerten - Tieren, so hat der Gallimimus die beste Verteidigung: er kann vor so ziemlich Allen wegrennen.

Gezähmt: Ein domestizierten Gallimimus spaltet die meisten Tribes in zwei Lager. Die einen empfinden einen gezähmten Gallimimus, aufgrund seiner schlechten Kampfkraft und der Unfähigkeit die meisten Ressourcen zu farmen, als Bürde für einen Tribe, die anderen schätzen den Dino für seine extrem hohe Geschwindigkeit und der Tatsache, dass er sehr weit springen kann, als wertvollen Dino für das Erkunden - oder eben wegrennen.

Bekannte Informationen: Ein sprunghafter Pflanzenfresser, so sprunghaft, dass er sogar nervös wirkt, wenn er in Frieden auf der Wiese futtert. Da er selbst über keine großen Angriffsmöglichkeiten gegen eventuelle Feinde verfügt, bleibt ihm auch nichts anderes übrig, als den Gegnern davonzulaufen. Der Gallimimus rennt sogar den auf Geschwindigkeit trainierten Utahraptoren problemlos davon.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 189

Dino Änderungen / Hinzugefügt

  • Fehler behoben, welcher es schwierig machte einen fliegenden Titanomyrma zu treffen
  • Hinzugefügt: Meganeura (Dragonfly)

Server Änderungen

  • Linux Dedi Server sollte nun Mods laden können ohne abzustürzen
  • In Non-Dedi Multiplayer Sessions wird nun die Spieleranzahl im Pausemenü immer angezeigt
  • In Non-Dedi Multiplayer Sessions zeigt nun immer die Join/Leave Nachrichten an

Spieländerungen

  • Neue Struktur: Dino-Futtertrog

Performance

  • Noch weitere Ladegeschwindigkeitsverbesserungen: 60% und mehr auf Karten und im Spiel

Bugfixes

  • Dimorphodons legen keine Pteranodon Eier mehr

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 188.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 188.1 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Dinos die sich innerhalb von Steinen / anderen Teilen der Karte befinden (die nicht abbaubar sind), werden jetzt nach einer angemessenen Wartezeit automatisch entfernt.
  • Die „Stay All“-Pfeife wirkt sich jetzt nur noch auf die Dinos die ihr reitet, oder die euch folgen, aus.

Spieländerungen

  • Starb man, dann wurde der an einen angeheftete Transponder ebenfalls zerstört. Dieser wird von nun an Teil des Loot-Bags sein, damit sich dieser wieder finden lässt.
  • Türme benötigen ab jetzt wieder Strom.

User Interface Änderungen

  • Das unnötige Wort „Quantity“ wurde vom „Craft All“ button entfernt.

Bugfixes

  • Ein Fehler in der Zielwahl des Automatischen Geschützturms, der dafür sorgte dass die maximale Schussrate nicht erreicht wurde (bzw. in manchen Fällen überhaupt nicht geschossen wurde), wurde behoben.

Performance

  • Die Ladezeitverbesserungen die im vorherigen Patch mitgeliefert wurden sind jetzt standardmäßig angeschalten.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (188.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 188.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 188.1 aufgelistet.

Neues Feature

  • Non-Dedicated Host Session: Um in kleinen Gruppen miteinander zu spielen. Dieser Modus nutzt Singleplayer-Savegames um diese lokal auf dem Computer des Hosts zu hosten. Dieser muss Ports 27015-27030 und 7777 auf seinem Computer freigeben (das wird in Kürze vom Steam NAT traversal übernommen werden). Sobald der Host offline ist, ist es dann für den Rest selbstverständlich nicht mehr möglich. Der Modus ist hauptsächlich für Party-Mässiges Spielen zusammen an einem Ort gedacht, deshalb ist jeder darauf beschränkt innerhalb eines 200 Meter Radius um den Host herum zu spielen.

Dino Änderungen

  • Der Aggressionsradius der Ameisen wurde um 30% heruntergesetzt.
  • Die Phiomia können sich nun überflüssiger Verdauungsprodukte entledigen.

Spieländerungen

  • Türme werden kein Friendly-Fire mehr betreiben. Sie werden zudem nicht mehr durch Leichen hindurch schießen.
  • Die Reparaturkosten aller Gebäude wurden auf die Hälfte herabgesetzt.
  • Äcker-Bereiche lassen sich jetzt auch auf sehr unebenem Grund platzieren.
  • Gezähmte Dinos mit dem „Mate Boosted“-Bonus haben eine doppelt so hohe Chance Eier zu legen.
  • Platzierbare Strukturen (z.B. Betten, Schilder, …) werden nicht mehr zerstört, wenn die darunterliegende Struktur zerstört wird.
  • Tresore droppen jetzt wieder tatsächlich, wenn der Boden unter ihnen zerstört wird.
  • Die „Fortitude“-Eigenschaft ist jetzt anderthalbmal so effektiv.
  • Der PvP-Höhleineingangsschadensmultiplier funktioniert jetzt auch unter Wasser.

User Interface Änderungen

  • Es gibt einen neuen Reperaturkosten Tooltip (erscheint wenn man über den „Repair Structure“-Button fährt), der anzeigt wieviel die Reparatur kostet.

Bugfixes

  • Cooked Prime Meat wurde von Dinos versehentlich vor Raw Meat gegessen. Das wurde behoben.
  • Ihr seht jetzt den Namen des Stammes in dem die Person, die euch ermordete war, in der Todesmeldung.
  • Ein Fehler, bei dem man im Singleplayer einschlief und nie wieder aufwachte, wurde behoben.

Performance

  • Ein Serverseitiges Memory-Leak wurde behoben.
  • Experimentielle Option die die Ladezeit um 70% verbessern soll. Wählt die „Experiment Fast Load Cache“-Startoption im Menü aus (oder fügt „-usecache“ zu eurer Start-Kommandozeile hinzu) um sie anzuschalten. Die ersten zwei Mal wird das Kartenladen anschließend immernoch langsam sein, dafür wird es danach aber wesentlich schneller. Sollte sich das als hilfreich erweisen, wird diese Option zukünftig Standardmässig angeschalten, und die Cache-Files mitgeliefert.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (188.0)

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