Deutsches Dino Dossier: Liopleurodon

Jeder Taucher weiß: Man sollte am Equipment nicht sparen. Unglücklicherweise muss man in ARK ganz ohne Tauchaustattung klarkommen, denn eine solche lässt sich mechanisch anfertigen. Stattdessen müssen die Tricks der Natur ausgereizt werden. Hier kommt der neue Dino ins Spiel: Der Liopleurodon wirkt effektiv als Sauerstoff-Flasche, denn er verringert den Sauerstoffverbrauch seines Reiters.

Name Liopleurodon
Spezies Liopleurodon Nagicus
Zeitalter Jura
Ernährung Fleischfresser
Temperament Geduldig
Domestizierung
Tameable: Ja
Rideable: Ja

In der Wildnis: Der Liopleurodon Magicus ist ein mittelgroßes Ozean-Raubtier. Üblicherweise zwischen 6 und 8 Metern lang, verstecken sich Exemplare dieser Spezies gerne in Riffen, von denen aus es im richtigen Moment Überraschungsattacken auf vorbeischwimmende Beute startet. Aufgrund seiner nicht besonders hohen Schwimmgeschwindigkeit tendiert der Liopleurodon nicht dazu, Tiere die dem ersten Bissen nicht erlegen, weiter zu jagen.

Gezähmt: Obwohl es sich bei dem Liopleurodon weder um einen besonders starken Jäger, noch um einen schnellen Schwimmer handelt, hat er durchaus seinen Nutzen. Viele Stämme nutzen den Liopleurodon für längere Öl (bzw. Austern) Ernte-Missionen.

Bekannte Informationen: Manche Spezies auf der Insel scheint fast magisch. So gibt die Haut dieses Tiers ein Öl ab, dass, nachdem es durch Hautkontakt aufgenommen wurde, aufsitzenden Reitern eine effizientere Sauerstoff-Verarbeitung ermöglicht. Außerdem hat er einen guten Riecher für Resourcen.

Gedanken zum neuen Dino? Diskutiert ihn bei uns im Forum!

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Liopleurodon in Taming Calculator

Serverliste

serverlistVor einigen Tagen haben wir aufgrund einiger Anfragen eine Serverliste veröffentlicht. Diese ist frei von kostenpflichtigen Zusatzfunktionen, sodass sich niemand einen Platz in den höheren Rängen erkaufen kann. In der Serverliste zählen nur Klicks und Stimmen!

Unterteilt haben wir die Server in folgende Kategorien:

1. PvP Server
2. PvE Server
3. Hardcore Server
4. Survival of the Fittest

Um euren eigenen Server hinzuzufügen klickt einfach auf: add your server.

ARK Digest #10, Deutsche Zusammenfassung: Dino AI, Biome und neue Waffen

Gestern wurde die zehnte Ausgabe des ARK Digest auf Steam veröffentlicht. In diesem Feature fassen die Entwickler die Neuigkeiten aus der Woche zusammen, und beantworten Fragen aus der Community. Im Folgenden sind die wichtigsten Ankündigungen zusammengefasst.

Neue Biome

Ein signifikanter Teil dieses ARK Digests bestand aus einem Interview mit Damien Bull, dem Lead Level Designer von ARK. Er beschrieb darin deren Entwicklungsprozess für die Karte, und die Langzeitpläne hinsichtlich der Interaktion zwischen Biomen.

ARK Mammoth

Okay so creatures will follow you, how about the biomes? Can we ever see them interact with one another? For instance, would it be possible to see a snowy-effect in areas that are closed to the snow biome but aren’t actually a part of it?
You’ll definitely be able to see that, each biome surrounding affected areas will have a unique and interesting transition. Imagine snow-covered tropical jungles, partially frozen-rivers and glacial cliffs extending into the oceans! A lot of fun and exciting areas for you guys to potentially build bases around!

Wir dürfen uns in Zukunft also auf Eisbesetzte Klippen die in den Ozean ragen, und Schneeüberdeckte Jungel freuen. Er wiederholte an anderer Stelle zudem, dass das jetzt anstehende Sumpf-Biom die bislang größte Änderung an der Karte werde. Dabei legen die Entwickler Wert darauf, existierende Basen nicht zu zerstören, manchmal lasse sich das allerdings nicht vermeiden.

 

ARK Snow Biome Concept
Snow Biome Concept Art

Dino KI

Anders als ihre Echtwelt-Pendants interessieren sich die meisten Dinos auf der Insel bisher kaum für den Tag-Nacht-Rhythmus. Das wird sich schon bald Ändern.

[Y]ou may encounter a sleeping Diurnal creature at night, or vice-versa. It’ll allow you the opportunity to get a jump on them, beware though as they’ll wake up if disturbed and might not be so happy with you ruining it’s sleep!

So sollen sich schlafende tagaktive Dinos nachts überrumpeln lassen (sehr zu ihrem Unmut), und Spieler tagsüber ihre Ruhe vor manch einem Nachtaktiven Flugsaurier haben. Größere Änderungen in der Dino KI seien für nächsten Monat geplant, darunter eine echte Zielwahl-KI (Umgebungsreize werden in den Entscheidungsprozess einbezogen), und spezielle Verhaltensschemen für einzelne Dino-Spezies. Dinos lassen sich dank eines neuen Emotes dann auch tätscheln, was nicht nur eine angenehme Animation auslösen wird, sondern auch tatsächliche Vorteile mit sich bringt. Für eine kurze Zeit werden betroffene Tiere mehr Erfahrungspunkte verdienen.

Waffen

Wer seine Hütte in ARK verlassen will, und dabei natürlich gut bewaffnet sein will, der kann bereits jetzt aus einem veritablen Arsenal wählen. Dieses wird wieder erweitert. In zwei Wochen soll eine Art Bärenfalle kommen, die es geduldigen Spielern erlauben wird, Dinos relativ gefahrenlos zu fangen. Diejenigen die einen aktiveren Ansatz bevorzugen können sich indes auf neues Spielzeug freuen: Messer, Schwerter und Ballistas kämen „bald“.

Kleinere Neuigkeiten

  • Tarnkleidung, ein „Stone Behemoth Gate“ (besonders interessant für Primitive Server), ein weiterer Grill und eine Gaslaterne werden in Zukunft zum Spiel hinzukommen.
  • Per-Pixel Mal-Möglichkeiten würden eventuell auf andere Dinge (Charaktere, Dinos) erweitert, wenn sie gut ankommen.
  • Bauen auf dem Ozeanflur ist ein weiteres Gameplay-Element dass in Zukunft ausgebaut ewrden soll.
  • Items lassen sich jetzt bereits schnell aus dem Inventar schmeissen, indem man sie anklickt und die Taste „O“ drückt.

(Die (engl.) Orginalfassung des ARK Digest #10 ist auf Steam verfügbar.)

Spielstand sichern/kopieren

Um einen Singleplayer-Spielstand zu kopieren müsst ihr zunächst einmal den Ordner, in den ihr ARK installiert habt, finden. Dieser ist normalerweise:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK

Falls ihr während der Installation einen anderen Speicherort ausgewählt haben solltet, könnt ihr diesen finden in dem ihr in eurer Steam Bibliothek das Spiel „ARK: Survival Evolved“ rechtsklickt, im Kontextmenü dann auf „Eigenschaften“ klickt, im nun aufkommenden Fenster auf den Tab „Lokale Dateien geht“ und dort auf Lokale Dateien anschauen klickt.

Von hier an werden wir annehmen dass ARK der Ordner ist in den ihr das Spiel installiert habt. Ihr müsst drei Dateien kopieren. Diese sind:

ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal\TheIsland.ark
ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal\LocalPlayer.arkprofile
ARK\ShooterGame\Saved\LocalProfiles\PlayerLocalData.arkprofile

Kopiert diese in ihre äquivalenten Verzeichnisse auf der Zielinstallation und schon seid ihr fertig.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.0 aufgelistet.

Neue Items / Gebäude

  • Titanomyrma: ruiniert euer Sonntags-Picknick.
  • Dimorphodons: der perfekte Weg um andere Dino-Reiter zu plagen!
  • Eine neue Waffe: Die Armbrust erlaubt es Haie Unterwasser aus großer Entfernung zu beschießen.
  • Eine weitere neue Waffe: Die Machined Shotgun ist schwächer als ihre „primitive“-Ausführung, dafür aber wesentlich genauer.
  • Doppelt so viele Farben. Pink. Pink!

Dino Änderungen

  • Skorpione und Aaßfresser evorzugen jetzt Spoiled Meat gegenüber Raw Meat nachdem sie gezähmt wurden.
  • Wenn gezähmte Dinos Stimberries konsumieren, verlieren sie ab jetzt Nahrungspunkte.
  • Von nun an legen nur noch weibliche Dinos Eier.
  • Die Geschlechtsteile des weiblichen Säbelzahntigers wurden korrigiert.

Spieländerungen

  • Schlafende Verbündete lassen sich nicht länger leveln.
  • Fallen lassen sich jetzt entkoppel und wieder zurücksetzen ohne sie zu zerstören (damit man hindurchlaufen kann ohne seine eigenen Fallen auszulösen). Es wird nicht möglch sein, eigene Fallen so einzustellen dass sie einen selbst komplett ignorieren, da das ein natürliches Limit für die Menge an Fallen in einer Basis schafft.
  • Um eine natürliche Form von Belagerung zu ermöglichen, wurde eine neue Begrenzung eingeführt: Nachdem ein Gebäudeteil zerstört wurde, lässt sich in dessen direkter Umgebung für die nächsten 30 Sekunden lang nichts mehr bauen.
  • Es gibt jetzt eine „Attack That“ Pfeife, die alle Dinos im Umkreis auf das Ziel, welches ihr gerade anschaut, hetzt.
  • Im PvP-Modus nehmen Gebäudeteile die in Höhleneingängen platziert wurden jetzt 6-fachen Schaden.
  • Auto-Turrets greifen jetzt dreimal so schnell an.
  • Stehende Fackeln lassen sich jetzt auch in seichtem Wasser anzünden.
  • Der Schaden von Granaten wurde um 33% reduziert (und um 66% gg. Dinos).

User Interface Änderungen

  • Wenn es keine anderen Möglichkeiten, etwas zu benutzen gibt, lässt sich Wasser durch Druck der Taste „E“ direkt trinken, wenn die Füße im Wasser sind.

Server Features

  • Serverbesitzer können jetzt in den Einstellungen angeben was genau spieler herunter-/hochladen dürfen (Charakter, Items, Dinos). ?PreventDownloadSurvivors=false?PreventDownloadItems=false?PreventDownloadDinos=false
  • Für eigene Primitive Server gibt es eine neue Game.ini.
  • Der PvP-Höhleneingangs Schadensmultiplier lässt sich in der steamapps\common\ARK\Projects\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini) als PvPZoneStructureDamageMultiplier=6.0.
  • Eine neue Option in der Game.ini erlaubt es, zu bestimmen ob die Engramme dort eine Blacklist oder Whitelist darstellen:
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    bOnlyAllowSpecifiedEngrams=true/false

Bugfixes

  • Keypads funktionieren jetzt auch in dicht bebauten Basen (der Fehler war auf Überlappungen zurückzuführen).
  • Ein Fall von Gebäuden, die so lange unsichtbar waren, bis man sich bewegte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, beim dem man Sauerstoff auch über Wasser verlor, wurde behoben.
  • Betrachtete man ein Dino-Inventar so konnte es sein dass man von dutzenden „Item Removed“-Meldungen überrumpelt wurde. Das ist nun behoben.
  • Der Industrial Grill verbraucht Benzin jetzt tatsächlich.

Performance

  • Geschätzt 25% bessere Server-Performance dank PhysX-Rewrite. Dies wirkt sich auch positiv auf die Client-Performance nahe dicht besiedelter Städte aus.
  • Server Memory-Leak Analyse.

(Originale Ankündigung auf Steam) Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (186.3)

Deutsches Dino Dossier: Achatina

Das heutige neue Dino Dossier zeigt die Achatina, eine prähistorische Schnecke. Wer sie zähmt der darf sich freuen, denn der wenig appetitliche Schneckenschleim enthält in ARK signifikante Mengen Zement. All diejenigen die sich bereits darauf freuen, auf dem Rücken einer Schnecke durch die Gegend zu ziehen, werden allerdings enntäuscht: Das Tier wird sich nicht reiten lassen. Dafür wird es manch verzweifeltem Survivor den ein oder anderen Bear Grylls Moment erlauben. Ist man hungrig genug, liefert die Schecke wenigstens ein Paar Bissen Fleisch.

Name Achatina
Spezies Achatina Limosegnis
Zeitalter Holozän
Ernährung Pflanzenfresser
Temperament Passiv

In der Wildnis: Die Achatina Limusegnis ist ein sehr langsames, wenig bedrohliches Land-Weichtier. Sie ist einfach zu jagen, und obwohl sie nur kleine Mengen an Fleisch und Chitin bietet ist ein schnell erarbeitetes Mahl auf der Insel immer Wilkommen. Getreu dem echten Vorbild scheidet die Achatina einen dicken, klebrigen Schleim aus. Dieser löst sich aber nach kurzer Zeit wieder auf.

Gezähmt: Nicht appetitlich, dafür aber nützlich: Das Sekret, dass die Achatina Limusegnis ausscheidet, ist äußerst zementhaltig. Das macht sie zum wertvollen Zuchttier für viele Stämme, denn die Zementherstellung gestaltet sich bisweilen durchaus mühsam. Der Schleim gezähmter Schnecken sammelt sich über längere Zeiten hinweg und kann dann bei Bedarf von ihren Besitzern geerntet werden.

Drops

  • Raw Meat
  • Chitin

large-snail-jpg-ce75104ab6a17f72bdec55ea76d0d6ae

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Achatina in Taming Calculator

Vorschau: Dinosaurierplattform

DinosaurierplattformJat hat uns im neusten [07/15/15] Introducing the Achatina, Development Spotlight & ARK Digest #10! Beitrag auf Steam eine Zeichnung präsentiert, bei der ein Brontosaurier eine vermutlich aus Metall  bestehende Plattform trägt. Vor einige Wochen hat er bereits angekündigt, dass man zukünftig auf größeren Dinosaurierarten Gebäude errichten kann. Ich kann es kaum erwarten mir ein wandelndes Schloss zu errichten ;). Leider hat Jat nicht viel mehr verraten, als im Bild zu sehen ist. Ob nun das bauen in irgendeiner Weise eingeschränkt ist können wir leider noch nicht sagen. Vermutlich wird aber das Gewicht eine Rolle spielen.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 186.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 186.2 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Gezähmte Dinos wählen ihr Essen jetzt anders aus. Bisher war es so, dass sie sich einfach stur durch ihr Inventar gegessen hatten, also bisweilen das Prime Meat Jerky was ihr in ihrem Inventar zwischengelagert hattet dankbar verspeisten. Das wurde dahingehend geändert, dass sie jetzt zunächst das Fleisch mit niedrigstem Wert essen.
  • Zähm-Geschwindigkeiten erneut geändert. Raw Prime Meat ist jetzt genauso effektiv wie es vor Patch 186.0 ursprünglich war, Kibble ist 40% schneller. Mit Kibble lassen sich dabei wesentlich bessere Zähmungen (und damit bessere Resultate) erreichen.

Bugfixes

  • Ein Fehler bei der Replikation von Gebäudedaten zwischen Client und Server wurde behoben.
  • Ein Fehler rund ums Platzieren von Gebäuden (Mortar and Pestle, Crop Plot, …) wurde behoben.
  • Der Metal Water Tank lässt sich jetzt wieder bauen.
  • Ein Fall von „Client Connection Timeout“ wurde behoben.
  • Ein Randfall bei dem nicht genug Luft beim Auftauchen Eingeatmet wurde, wenn die Server FPS gering waren, wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (186.1)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 186.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 186.1 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Verbündete Dinos sind jetzt immun gegenüber eigenen Gasfallen.
  • Dino-Eier lassen sich jetzt doppelt so häufig finden. Ihre Haltbarkeit wurde zudem von 2 auf 8 Tage hochgesetzt.
  • Neu-Balancing der Zähmgeschwindigkeiten: Raw Prime Meat ist 70% so schnell wie ursprünglich, und der passende Dino-Kibble ist jetzt so schnell wie Raw Prime Meat damals war.
  • Auf Servern verbotene Engramme werden jetzt automatisch zerstört (auch rückwirkend).

Server Features

  • Eine neue Game.ini für Primitive Server wurde hochgeladen. In Zukunft wird diese auf eine Namens-Basierende Liste (anstatt von Indizes) geändert, damit sie nicht so oft geupdatet werden muss.

Bugfixes

  • Der Preserving Bin kann jetzt wieder auf dem Boden platziert werden.
  • Ein Server-Crash der mit dem Industrie-Grill zusammenhing wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (186.0)

  • English
  • Русский
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  • 中文 (中国)
  • Español
  • Português
  • Français

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Ark Multiplayer Server

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]GER-PvE[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung
]Scorched Earth[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung
]GER-PvP[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung

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