Deutsches Dino Dossier…? : Der ?????? (Dodorex)

Heute wurde ein neues Dossier veröffentlicht… irgendwie. Im Gegenzug zu den bekannten Dossiers gibt dieses keinerlei Informationen preis. Vermutlich handelt es sich um eine kleine Vorschau auf das kommende Halloween. Das Dossier zeigt den gefürchteten Dodosaurus Rex, welcher seit einigen Monaten sehnsüchtigst von der Community erwartet wird und sogar bereits ein (nicht offizielles) Dossier besitzt.

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 215 – 215.4

215

Neu

  • Trag- und greifvogelartigwerfbarer Dimorphodon (greift jeden an, auf den man ihn wirft;))
  • Paraceratherium & zugehöriger PlattformSattel
  • Bemalbare Leinwände, um Wände zu verzieren
  • Auto-Verfall von Strukturen wird auf offiziellen PVP Servern aktiviert
  • Dev-Kit: Mod-Autoren können nun ihre eigene „Benutzen-Menü“ Optionen entwickeln, inklusive dem Networking und Speichern von Werten. Auch lassen sich bisherige Einträge des „Benutzen-Menü“ Optionen überschreiben oder entfernen. Das wird zu sehr viel mehr kraftvollen Weltitems und Charakterinteraktionen führen 🙂

Änderungen

  • Schaden von Ballistas um 50% je Strukturtyp reduziert, Ballistas Reichweite um 20% reduziert, Ballistas können keinen Plant Species X  Schaden  zufügen
  • Die Verbrauchsrate des Fertilizers wurde erneut um  50% gesenkt (ausgehend vom bisherigen Grundwert)

Fehlerbehebung

  • Ballistas (dejenigen, die nicht auf Plattformen platziert sind) können nicht mehr neben feindlichen Strukturen platziert werden
  • Haltung weiblicher Charaktere auf Ballistatürmen wurde korrigiert
  • Besattelte Dinos können nun auch Taucherausrüstung und anderes Equipment in ihrem Inventar akzeptieren
  • Problem mit zusätzlich belegten Tasten bei Flugsauriern behoben
  • Problem mit auf der Schulter sitzenden Dinos und Affen behoben
  • Spieler bleiben nicht mehr in einem eingabefreien Zustand stecken, wenn sie sich wiederverbinden und davor auf einem Dino saßen
  • Problem behoben, bei dem keine Kollision mehr auftrat, wenn man ohnmächtig geschlagen wurde, während man von einem Flugsaurier getragen wurde
  • Absturz behoben, der mit den neuen Dev-Kit Features zu tun hatte (ModifyStatusComponent, etc)

215.1

  • Problem mit dem PVP Verfallszähler behoben, der bei 0 begann
  • VerschiedeneServerproblemekorrigiert

215.2

  • Ein anderes potentielles Servercrashproblem beim Laden eines Savegames wurde behaben

215.4

  • Weitere Servercrash-Fälle behoben!

Deutsches Dino Dossier: Pachyrhinosaurus

Name: Pachyrhinosaurus
Spezies: Pachyrhinosaurus Mitisaura
Zeitalter: Späte Kreidezeit
Nahrung: Pflanzenfresser
Temperament: Ausweichend
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
  • Wild: Pachyrhinosaurus Mitisaura ist ein mittelgroßer Pflanzenfresser, der fast überall auf der Insel anzutreffen ist (ausgenommen die Berge der Insel). Er ist normalerweise sanftmütig und ignoriert alle anderen Lebewesen, solange er nicht angegriffen wird, passiert dies, versucht er zu fliehen.

  • Gezähmt: Pachyrhinosaurus ist exzellent als Anfangsreittier geeignet, wenn an mit dem Zähmen beginnt. Er ist reöativ einfach zu trainieren, er kann genug tragen um ein Packtier zu sein und es ist nicht zu tödlich wie manche der größeren Pflanzenfresser. Zusätzlich kann Pachyrhinosaurus seine einzigartige Chemikalie auf Kommando absondern, um sich und seinen Reiter vor Raubtieren zu schützen oder die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.

  • Bekannte Information: Neben all den vielen unterschiedlichen Wesen der Insel, scheint Pachyrhinosaurus die wohl einzigartigsten Überlebensfähigkeiten zu besitzen. Wenn er bedroht wird, lässt sein riesiges Nasengebilde eine Chemikalie in die Luft ab, sodass andere Lebewesen beruhigt werden und ihnen die Lust nimmt, anzugreifen. Wenn diese Lebewesen jedoch hungrig  genug sind, ignorieren sie diesen Effekt und Menschen scheinen immun gegenüber der Substanz zu sein. Umgekehrt kann es aber auch dazu führen, dass dieses Pheromon Kreaturen aggressiver werden lässt.

Drops

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Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Pachyrhinosaurus in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 214.2 & 214.3

214.2

Änderungen

  • Ballistaschaden gegen Steinstrukturen um 40% reduziert
  • Einzelspiler Ballista Bolzen geben nur noch einen Bolzen
  • PvP Respawn Zeit wird in PvE Servern oder dem Einzelspielermodus nicht mehr verwendet

Fehlerbehebungen

  • Hotfix: Servercrash mit: „ShooterGameServer.exe!UObjectPropertyBase::Identical()“
  • Ballistas machen keinen Schaden an Auto-Turrets (Geschütztürmen)
  • Wasserlebewesen kommen nicht mehr in die Physikeinstellung „Fallend“ wenn unter Wasser KO
  • Aufzüge können nun an Decken, innerhalb einer Basis etc. gebaut werden
  • Der „Unterirdisch Fliegend Hängend“ Kill Check wurde korrigiert
  • Aufzugbewegungen werden nun nur noch von statischen Weltelementen blockiert, nicht mehr von Strukturen oder Charakteren
  • Alle SCUBA Ausrüstungsgegenstände sind nun einfärbbar

214.3

Hinweis: diese Änderungen sind Serveränderungen. Daher müssen Server auf 214.3 aktualisiert werden

  • Trilobites bewegen sich wieder
  • Ein Exploit im Bezug zum schnellen Reisen wurde behoben
  • Der „Unterirdisch Fliegend“ Check teleportiert nun statt zu töten – falls noch unterirdische Höhlen existieren, die in der Karte korrigiert werden müssen

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 214

Neu

  • Neues Feature: Anpassbare Inventar Ordner in jedem Inventar (FRAGT UND IHR WERDET ERHALTEN! <3)
  • Neue Strukturen: Angetriebene Aufzug-Strukturen
  • Neue Strukturen: Kontrollierbare Primitive Harpunen Ballista, um sie auf Strukturen und auf die Dinorücken zu platzieren  (welche Steinstrukturen auf primitivem Techlevel beschädigen)
  • Neues Item: Plesiosaurus Plattform Sattel! Es ist Zeit um deine Unterwasser-Dino-Basis zu bauen, Survivor!

Änderungen

  • Wenn ein Spieler aus einem Tribe entfernt wird, gehen seine Dinos/Gebäude in den Besitz von Offlinespielern
  • Mods/TCs haben nun die Möglichkeit den Server zu mehr PhysX Substeps zu ZWINGEN, dies ist vorallem sinnvoll für akkurate Vehikelphysik (empfohlen 6 Substeps  0.03333 deltatime). Schaue nach PrimalGameData.OverrideServerPhysXSubsteps und PrimalGameData.OverrideServerPhysXDeltaTime
  • 25% mehr max Strukturen der dynamischen Plattform by default
  • Updated Primitive Server Werte / Items / Engrams hier

Fehlerbehebung

  • Fixed Oculus Rift VR support Oculus SDK/>
  • An Leitern fassen/klettern Unterwasser wurde behoben
  • Von Fliegern gestoßen werden, wenn sie keine Stamina mehr hatten auch nach dem Landen, wurde behoben
  • Aktivierte Forges/Produktions Inventare verbrauchen nun weiterhin Ressourcen nach dem Reload
  • Flieger können nun keine Spieler mehr halten, wenn sie gelandet sind oder sie durch den Boden fallen lassen
  • Tribe Problem mit gleichnamigen Tribes, was dazu führte das Mitglieder gekickt wurden, wurde behoben
  • Flieger rutschten auf dem Boden, wenn sie behindert wurden, wurde behoben
  • Wilde Flieger bleiben nicht mehr im Wasser hängen und ertrinken, sie fliegen nun aus dem Wasser wieder raus und fliegen Richtung Land, wenn erforderlich
  • Ein Savegame Corruption Fall bei großen Savegames: dies ist experimental, versuche es mit „-noninlinesaveload“ wenn du Saves hast, die nicht laden wollen. Wir werden diese Loaderänderung in einem späteren Patch einfügen, wenn wir sicher sind, dass es keine Nebenwirkungen gibt..
  • Fallen gelassene Eggs sind nicht länger unsichtbar, wenn man ein Singleplayer Spiel lädt
  • Optimisierte Server Ragdoll Verhalten/perf, und fixed einen fiesen Client physx perf Bug
  • Die Physik von Fliegern beim Air-Brake, („Prone“ binding,  [X]) wurde behoben
  • Problem mit gefeuerten Raketen und anderen Waffenprojektilen, bei denen keine akkurate Kollisionswahrnehmung vorhanden war, wurde behoben.

Deutsches Dino Dossier: Anglerfisch

Name: Angler
Spezies: Melanocetus Anglerpescum
Zeitalter: Frühe Kreidezeit
Ernährung: Fleischfresser
Temperament: Aggressiv gegenüber kleiner Beute, sonst feige
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
  • Wild: Unabhängig davon, ob seine Größe als Anpassung an die anderen Lebewesen auf der Insel oder durch Kreuzung mit anderen, größeren Spezies, entstanden ist - Melanocetus Anglerpescum ist die größte Version eines Anglerfisches, die jemals gesehen wurde. Normalerweise nur in den tiefsten, dunkelsten Gründen des Ozeans zu finden - jagt der Anglerfisch kleinere Tiere, während es selbst als exzellente Nahrungsquelle für größere Raubtiere dient.
  • Domestiziert: Das Erforschen der Tiefen des Ozeans kann sehr kompliziert sein. Die Kälte, der Mangel an Luft und die beängstigende Dunkelheit machen den Weg sehr gefährlich. Ein domestizierter Anglerfisch kann seine natürliche Lichtquelle zum erhellen der Dunkelheit nutzen. Dies macht es nicht nur einfacher, sondern auch lukrativer. Ausserdem können diese glühenden Bestandteile auch dazu benutzt werden, um lang anhaltende organische Lampen für die Oberflächenbewohner zu bauen.
  • Bekannte Informationen: Melanocetus bestitzt mehrere lichtemittierende Körperteile an seinem Kopf. Wie auch normale Anglerfische werden diese dafür verwendet um kleinere Beute anzulocken und in die Reichweite seines Mundes zu bringen. Dies macht es sehr einfach einen wilden Melanocetus in der Dunkelheit zu finden.

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Angler in Taming Calculator

Deutsches Dino Dossier: Pegomastax

Name: Pegomastax
Spezies: Pegomastax Fructarator
Zeit: Frühes Jura
Ernährung: Pflanzenfresser
Temprament: Schüchtern
Zähmen
Zähmbar: Ja
Reitbar: Nein
  • In der Wildnis: Am unteren Ende der Nahrungskette auf der Insel befindet sich ein kleiner Pflanzenfresser mit großem Namen: Der Pegomastax Fructarator ist ganz auf sich gestellt, und glücklich damit. Seine Liebe gilt dem Essen, dass er mit seinem wohlgeformten Schnabel prima von den Pflanzen pflücken kann.
  • Gezähmt: Obgleich weder schön noch reitbar, wird der Pegomastax von Stämmen gerne als Erntehelfer gehalten. Seine außerordentlichen Fähigkeiten bei der Ernte von Beeren, Pilzen und seltenen Pflanzen stellt sicher dass auch dem fleißigsten Druiden die Indrigenzien nicht ausgehen.
  • Zusätzliche Informationen: Der Pegomastax ist üblicherweise ganz in das Beerenpflücken vertieft, und reagiert nur wenn er angegriffen wird. Dann wird er allerdings schnell zu einem sehr aggressiven Gegner, der jedoch wesentlich Lauter schreit als er gefährlich ist. Entgegen der Norm für kleine schwache Tiere lebt der Pegomastax nicht in Rudeln.

Drops

  • Rohes Fleisch
  • large-6-jpg-c28aa28d6454a6049bf22b6666d9e78d large-7-jpg-1156fa28c748d0f5b57cab2613dff63b

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Pegomastax in Taming Calculator

ARKPaint Converter Update und Dino Bemalung Tutorial

Wir haben unseren ARKPaint Umwandler aktualisiert (Link hier). Ihr könnt jetzt auswählen, welche Farben das Tool benutzen soll. Früher konnte es vorkommen, dass z.B. das Bild eines Waldes ein kleines bisschen Violette Farbe benötigte, um optimal gerendet zu werden. Das stört ingame allerdings, da zum laden des Bildes alle Farben vorhanden sein müssen. Da diese minimalen Farbmengen sowieso kaum einen erkennbaren Unterschied machen, könnt ihr sie jetzt beliebig ausschalten.

Zusätzlich könnt ihr jetzt Dino-Bemalungen importieren.

Kriegsbemalung-Tutorial

Schritt 1:

Exportiert eine fast leeres (benötigt nur einen Farbfleck) Dino-Bemalung des passenden Dinos. Ihr könnt natürlich auch gleich einen existierenden Skin vom Dino speichern, wenn ihr diesen modifizieren wollt.

Schritt 2:

Ladet die passende PNT-Datei aus dem Ordner Steam/steamapps/common/ARK/ShooterGame/Saved/MyPaintings auf die Seite des Converters hoch (link) um ein normales Bild zu erhalten.

Schritt 3:

Ladet das Bild aus dem letzten Schritt herunter und editiert es mit dem Programm eurer Wahl (Paint, Photoshop, GIMP, …).

Schritt 4:

Ladet das Bild in diesem Tool hoch.

Stellt sicher, dass ihr „DIRECT“ als Importoption gewählt habt, denn das verhindert dass das Bild gestaucht wird. In diesem Schritt lässt sich zusätzlich auswählen mit welcher Farbpalette gearbeitet werden soll.

Schritt 5:

Laded die PNT Datei aus dem letzten Schritt herunter. Benennt sie so um, dass sie den selben Namen wie die Originaldatei aus Schritt 2 hat und platziert sie im selben Ordner (das Original entweder überschreiben oder umbennen).

Schritt 6:

Ladet die PNT-Datei in ARK.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 213

Neu

  • Option für Serverbetreiber um UDP Verbindungen aufzubauen, statt direkt via P2P die Daten zu übertragen. Dies erhöht die Netzwerkperformance und Stabilität des Servers massiv. Um direkte UDP Sockets für einen Dedizierten Server zu aktiveren muss dieser mit der Option „?bRawSockets“ gestartet – und die Ports 7777 sowie 7778 in der Firewall / NAT freigeschaltet werden.

Änderungen

  • Der Ptero Barrel-Roll Schaden um 33% reduziert und Staminakosten um 90%
  • Turrets (Geschütze) schießen nicht mehr auf Flöße, sondern auf deren Führer, sofern eine Sichtlinie existiert
  • Der Standardwert für die maximale Menge an Strukturen auf einer Dynamischen Plattform (Sattel-Plattformen / Floß) wurde um 25% erhöht
  • SCUBA Hosen Hypothermalwert funktioniert nun auch, wenn man Dinos reitet
  • Dragonfire schadet nun auch fliegenden Einheiten
  • Verbesserte Dimorphodon Kollisionsbox

Fehlerbehebungen

  • Wasserdinosaurer folgen nun Flößen korrekt
  • Flugeinheiten können nun auch einen Reiter haben, wenn sich diese auf dem Boden befinden
  • Unsichtbare Flugeinheite auf Sattel-Plattformen wurden behoben
  • Falsch positionierte Stukturelemente (Feuerstellen etc) auf Sattelplattformen wurden behoben
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Laden einer Speicherstandes, welches Plattformen / Sattel von einem Mod entfernt hatte, wurde behoben
  • Persönlich besessene Tribe Goverments erlauben nicht länger das Ersetzen von Strukturen, wenn der Benutzer keine Erlaubnis zum Zerstören hat
  • Pflanzenspezies X (? Plant Species X) aktivieren sich nicht mehr nach dem Laden eines Speicherstandes, wenn diese vorher geschlafen haben
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Elektrische Generatoren sich nicht korrekt mit Kabeln verbunden haben, wenn diese nach den Kabeln plaziert wurden. (Muss neu gesetzt werden, sofern der Fehler bereits besteht)
  • Aktuelle Charakter-Stats resetten sich nicht mehr nach einem Fast-Travel
  • Spike Blockaden können nicht mehr dazu genutzt werden um Fallschaden zu unterbinden
  • Transponders & C4 kann nun zuverlässig an Plattform-Sattel ausgerüsteten Dinos und Flößen plaziert werden
  • Fliegene Einheiten speichern nun deren Flug/Lauf-Status über das Speichern hinaus (fallen nicht mehr vom Himmel nach dem Laden)
  • Floßbewegungen werden nicht mehr blockiert/rubberbanded (zurückgeschleudert) von Dinos, welche sich darauf befinden.
  • Dinos erscheinen nun auf der korrekte Position auf Flößen / Plattformen, wenn auf dieser der Dino abgestiegen wurde
  • Host-Session UI klammert sich nicht mehr an die numerischen Werte von Schiebreglern (es können nun auch Werte via Textbox eingetragen werden, welche weit über den maximalwert hinausgehen – und werden gespeichert)
  • Titanboas fallen nicht mehr durch die Luft über der Erde in Höhlen unterhalb dieser

Deutsches Dino Dossier Manta

Name: Manta
Spezies: Manta Mobula
Zeitalter: Frühes Oligozän - Holozän
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Defensiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Sattel: Nein

 

  • Wild: Hier ist ein anderes Beispiel einer Kreatur, die sich anscheinend jenseits ihrer historischen Pfaden entwiceklt hat. Alles deutet daraufhin, dass es sich hier um einen Salzwasserrochen handelt, aber Manta Mobula hat die Fähigkeit entwickelt in die Flüße und seichten Gewässer der Insel zu schwimmen, ebenso wie  im offenen Ozean. Vielleicht gab es ursprünglich zwei Rochentypen auf der Insel, aber Jahre der Inzucht kombinierten ihre Linien.

  • Gezähmt: Er ist nicht der schnellste Schwimmer, jedoch ist Manta Mobula das tödlichste aller kleinen Ozeanreittiere und er kann ohne Sattel geritten werden. Tribes, die Kraft über Geschwindigkeit stellen, halten sich häufig große Mantaschulen zum Reiten. Seine Fähigkeit sanft aus dem Waser zu hüpfen, ermöglicht eine Taktik, um Kämpfe zu vermeiden. Ein schneller Stoß ins Herz eines unaufmersamen Survivor, kann diesen ganz schön überraschen. Viele Tribes nutzen ihn als Eskorte für ihre langsamen Gepäck-transportierenden Schwimmer. 

  • Bekannte Informationen: Normalerweise sanftmütig, ist Manta Mobula ein Fleischfresser, der ausschließlich Plankton frisst. Sein Schwanz ist unglaublich scharf und er kann damit dicke Panzerung mit Einfachheit durchdringen. Glücklicherweise ist Manta Mobula normalerweise nicht aggressiv ausgenommen er wird provoziert.

 

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Manta in Taming Calculator

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