Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 210

Fixes

  •  Fixed Dinos, die von Plattformen entfernt und weggewarpt wurden, wenn sie auf Brontoplattformsatteln / Flößen mitritten und ein paar visuelle Probleme auf Clients
  • Fixed ein paar Bugs mit der Malerei (gestreifte Tiger und einige Farbenstacks wurden nicht benutzt) und das Laden der Mal-Templates is nun etwa 10x schneller painting
  • Netzwerkbandbreite-Benutzung wurde reduziert
  • Fixed ein paar Skalierungen von Strukturen der Flöße un Dinoplattformen

Hier sind die vorherigen Patchnotes (209.3 & 209.4)

Deutsches Dino Dossier: Kairuku

Name: Kairuku
Spezies: Kairuku Waitaki
Zeitalter: Spätes Paleocene
Ernährung: Fisch
Temperament: Freundlich
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Nein
  • Wild: Kairuku Waitaki ist eine sehr gehorsame und freundliche Kreatur... zu allem ausser zu Fisch. Es ist nicht bekannt, wie Kairuku es schafft in den kälteren Zonen der Insel zu verweilen, vorallem wegen den vielen Raubtieren, welche die gefrorene Lande durchstreifen.
  • Domestiziert: Es gibt keinen Grund sich einen Kairuku für einen Kampf zu zähmen, jedoch geben diese aufgrund ihrer Niedlichkeit und freundlichen Natur super Haustiere ab. Ausserdem ist der Körper eines Kairuku sehr warm. Alleine das Stehen neben einem Kairuku führt dazu, dass ein Spieler lange warmgehalten wird.
  • Bekannte Informationen: Schwach und hat nur eine einzige Verteidigungsmöglichkeit: in seinem Tran befinden sich kleine, massive Partikel, welche als leichte Form einer Rüstung dienen. Ein Problem für Kairukus ist es daher, wenn Spieler herausfinden, dass dieser Tran die natürliche Form des Polymers darstellt, welche in fortgeschrittenen Tribe Herstellungsprozessen verwendet werden. Dies führt zu massiver Jagt auf die kleinen Tierchen, inkl. der bekannten Form des "Kairu Schlagens"

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Kairuku in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 209.3 & 209.4

Fehlerbehebungen

  • Clientseitiger Fix gegen unsichtbare Spieler auf Leitern
  • Dinos & Spieler können nicht mehr durch Strukturen durchgedrückt werden oder durch sich bewegenden Plattformen durchfallen
  • Spieler-Daten und Tribe Daten werden automatisch gesichert um eventuelle Datenkorruption vorzubeugen
  • Es können keine Drachen mehr via Obelisk hoch- und runtergeladen werden
  • Floß-Kollisionssystem verbessert. Einfacher aufzusteigen und springende Flöße sind korrigiert
  • Leicht fliegende Charaktere auf Flößen wurden korrigiert

Neuer Cheatbefehl

  • Admin „GiveColors #“ Befehl (ohne den „cheat“ prefix), gibt einem alle Farben. # gibt die Anzahl an. Nützlich um neue Bildconverter-Tools zu testen (Link)

Tutorial: Eigene Bilder für Schilder, Flaggen und Banner (ARK Paint)

Wie sind stolz darüber euch unsere Implementation des ARK Painting Generators vorstellen zu können. Mit diesem Tool kannst du ganz einfach deine Bilder auf Schilder, Flaggen und Banner malen.

Benutzung

Schritt 1

Öffne einfach dieses Tool und wähle aus welchen Bildtyp du erstellen möchtest (sign=Schild, billboard=plakat, Flag= Flagge, direct=direkt) und lade das Bild hoch, welches du benutzen willst. Klcike auf „send“ zum Senden.

Die Maximum Dateigröße ist 1920 x 1920 Pixel und 3MB.

Schritt 2

Wähle den Teil des Bildes aus, den du möchtest oder wähle gar nichts aus und mache weiter, indem du „preview“ (Vorschau) drückst.

select

Schritt 3

Wenn du denkst, dass dies eine gute Wahl ist dieses Bild zu malen, dann klicke auf „download“. Du bekomms einet .PNT Datei, welche du in den folgenden Ordner laden musst:

Steam/steamapps/common/ARK/ShooterGame/Saved/MyPaintings/

Sei dir bewusst- Hölzerne Plakate (wooden billboards) und Schilder (signs) besitzen eine braune Hintergrundfarbe – jedes Bild wird somit dunkler als erwartet!

Schritt 4

Starte ARK. Gehe zu einem Server deiner Wahl (oder spiele im Single Player). Erstelle ein wooden billboard, sign oder flag (abhängig von dem Bildtypen, den du zuvor in Schritt 1 ausgewählt hast). Hau es mit einem Pinsel (brush). In dem neu geöffneten Fenster – klicke auf   „Load Paints From This Type“.

dye1

Nun öffnet sich ein anderes Fenster. Wenn du die Datei richtig gespeichert hast, wirst du arksurvivalnet auf der linken Seite. Klicke darauf und du siehst die benötigten Farben. Wenn du alle besitzt, dann trage sie einfach auf und – Glückwunsch – du hast dein eigenes Bild aufgebracht!

dye2

Wir werden weitere Features in der nahen Zukunft hinzufügen, um die Farben zu limitieren.Bis dahin: bleibt dran 🙂

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 209.1 & 209.2

Patch 209.2

Fixes

  • Client-seitiger Fix für Leiterbesteigen Crash und inkorrekter Leiterphysik (runterfallen von Leiter etc)

Patch 209.1

Fixes

  • Fixed Floß HP wurde den Clients nicht richtig übermittelt
  • Fixed ein wenig Leiterphysik-Network Probleme, um flüssiger zu klettern
  • Fixed einen Fall, bei dem man aussag als ob man nicht auf dem Dino war während des Reitens

(Original Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patchs (209)

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 209

Wie immer sortiert und wird bei neuem Content geupdatet.

Änderungen

  • Pachy kollidierwn nun miteinander und ihr „Torpor Inducement“ wurde um 20% erhöht.
  • Du kannst nun wieder auf Türen malen.
  • Crash Aufruflisten werden nun als Text-Datei on disk gespeichert, um besser reporten zu können (Du kannst sie auf deinem zugewiesenen „Remote dedicated Server Hard Drive finden)
  • Painting Templates aufzubringen, verbraucht keine Haltbarkeit mehr von non-paintbrush Items ?
  • Um 50% reduzierte per-Schuss Haltbarkeitskosten der Assault Rifle

Fixes

  • Der Kompass ist jetzt richtig ausgerichtet, wenn man auf einem Dino reitet
  • Flöße können nicht mehr verhungern
  • AI Dinos versuchen nicht mehr unerntbare Ressourcen zu sammeln (z.b. too-large rocks etc)
  • Respawn bei Betten auf Flößen/Plattformen resultiert nicht mehr in spawnen beim Ursprungsort
  • Unsichtbare Dinos auf Flößen/Plattformen sollte gelöst sein
  • Bronto Reiter Plattform Fahrer Position ist jetzt korrekt
  • Fixed einen Fall, bei dem Dinos nicht ernten konnten, während sie angriffen
  • Fixed ein WeaponAmmo Problem
  • Fixed Flyersattachment stehen auf Flößen/Plattformen
  • Das extra Forwärtslaufen auf dem Boden von gezähmten Fliegenden Kreaturen, nachdem sie gelandet sind, wurde entfernt
  • Fixed Flöße super-bobbing und in den Weltraum fliegen
  • Fixed Flöße/Brontos, die in ihrer eigenen Struktur festklemmen, sie können sich nun immer richtig bewegen.
  • Fixed Unfähigkeit Dinos zu claimen, die Transponder hatten
  • Das “Buggy” (heh heh) Fahrzeug wurde erstmal entfernt, bis die Stabilitätsprobleme mit multiple asynchronous PhysX substeps gelöst sind

Neu

  •  MaxKillZ hinzugefügt falls irgenjemand im Orbit strandet

 

(Original Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patchs (208.3)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 208.3

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 208.3 aufgelistet.

Behobene Fehler

  • Serverabsturz im „Survival of the Fittest“ Modus wurde behoben
  • Fehlerhafte Anzeige, dass Gebäudestrukturen repariert werden müssen obwohl diese nicht beschädigt waren wurde behoben

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (208.1)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 208 & 208.1

Dieses Update besteht bislang ausschließlich aus Fehlerbehebungen vom letzten Patch (207)

Fehlerbehebungen

  • Einige Server-Crashes wurden behoben
  • Fehler, welcher Wand-Schilder und aktivierte stromversorgte Elektronik betroffen hat und dazu führte, dass diese nicht auf der Plattform Struktur fest waren, wurde behoben
  • Bronto/Floß werden nicht mehr von Stukturen auf diesen umhergeschoben
  • Unsichtbare Charakter Materialien nach anlegen einer Rüstung im Singleplayer behoben
  • Wilde Dinosaurier (wie z.B. Haie) greifen keine Flöße mehr an
  • Das Speichern von Zeichnungen führt nicht mehr zum Absturz
  • Plattform-Leiter-Kletter-„Funkyness“ wurde behoben
  • Fackeln/Feuer Lichter sind nun korrekt auf sich bewegenden Plattformen fixiert
  • Floß-Physik bleibt Unterwasser bei niedrigen Server FPS nun nicht mehr hängen
  • Plattformsattel können nicht mehr Kolorisiert werden, wenn bereits Strukturen auf diesen befestigt sind
  • Client-Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass alle Sattel-Plattform Stukturen sich gelöst haben
  • Es können nun keine Betten/Schlafsäcke mehr auf Plattform-Satteln plaziert werden, wenn man sich in der Nähe von gegnerischen Stukturen befindet
  • Brontos können nun wieder Rampen und Stukturen „klettern“
  • Floß/Buggies zeigen kein „Futtertrog“ Icon mehr an, wenn nahe einem Futtertrog
  • Ein Survival of the Fittest Servercrash wurde behoben
  • Abtauchende Flöße sind nun kein Problem mehr
  • Flöße, welche irgendwie in den Untergrund an Position 50,50 geraten sind, wurden nun befreit
  • Leiter-Kletter-„Funkyness“im Untergrund wurde behoben
  • Teleport-Fehler, wenn „von einem Flugtier auf einen Plattform-Sattel getragen“ wurde behoben
  • Fehlerhaftes Abspielen von Plattform-Sattel Sturkturen VFX wurde behoben

 

 

Deutsches Dino Dossier: Arthropluera

Name: Arthropluera
Spezies: Arthropluera Felsanguis
Zeitalter: Frühes Permian
Nahrung: Aasfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
  • Wild: Die Tatsache, dass diese Kreatur existiert, ist genug, um Albträume zu bekommen. Wie auch andere Arthropods (Gliederfüßer) der Insel ist Arthropluera Felsanguis weitaus größer als ich geglaubt habe, was möglich ist. Er ist ein segr aggressiver Jäger, aber er bevorzugt sein Fleisch, wenn es ein paar Tage verrottet ist. Er sucht heißhungrig nach solchen Leckerbissen.
  • Gezähmt: Wie die meisten Arthropods der Insel ist Arthropluera dümmlich und relativ einfach zu zähmen. Er ist fast ausschließlich ein militärisches Mount, hauptsächlich dafür geeignet, um aus der Entfernung anzugreifen. Dank seiner einzigartigen Verteidigung, ob er nun jagdt oder Krieg führt, ist Arthropluera  normalerweise sicher ausgenommen vor den größten Kreaturen.
  • Bekannte Informationen: Arthropluera 's Blut hat einen sehr geringen pH-Wert, so niedrig, dass es viele  Materialien auflösen kann. Dieses saure Blut spritzt er auf alles, was ihn direkt angreift, es verringert die Haltbarkeit von Waffen und  verletzt Angreifer. Viele Kreaturen verzichten darauf Arthropluera als Beute zu wählen, da sie seine einzigartige Verteidigung fürchten. Als ob das noch nicht genug wäre, behält Arthropluera immer ein kleines Reservoir aus Blut, um es jederzeit auf seine Beute spucken zu können.

Drops

  • Raw Meat
  • Keratin

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Arthropluera in Taming Calculator

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  • Português
  • Français

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