changelog

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 231.1 & 231.2

231.1

Änderungen

  • Wild Giganotosaurus hat jetzt 50% weniger HP und 20% weniger Schaden (sollte gezähmte Giganotosaurus nicht betreffen)
  • 50% weniger explosive Schaden an Dinos, 20% weniger Spieler Nahkampfschaden
  • Dinos ernten nun mit 3facher Schnelligkeit ihrer vorherigen Schadensrate (z.B vergleichbar mit dem pre-gezähmte-Dins–Rebalancieren). Dies kann auf deinem Server hiermit verändert werden:
    WindowsServer\Game.ini
    (or LinuxServer)
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    DinoHarvestingDamageMultiplier=3.0
    PlayerHarvestingDamageMultiplier=1.0

Fehlerbehebungen

  •  Verschiedene potentielle Server-Lade-Abstürze wurden behoben

231.2

  • Die beim Level-up bei gezähmten Dinos erhaltenen Werte bei Leben(Health) und Schaden(Damage) wurden um 25% ehöht
  • Gezähmte Dino INI Health/Damage Skalierung -Überschreibung funktioniert jetzt wirklich  😉

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