Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 195.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 195.2 aufgelistet.

Serverseitige Fehlerbehungen

  • Es ist nicht länger möglich, über Adminbefehl gezähmte Dinosaurier herunter- bzw heraufzuladen, welche auf normalen Weg nicht zähmbar sind.
  • Dinosaurier, welche per Adminbefehl gezähmt wurden, aber eigentlich nicht zähmbar sind, verschwinden beim nächsten Neustart des Servers.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (195.1)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 195.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 195.1 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Alpha-Raubtiere können jetzt keine Metall-Gebäude mehr zerstören, nurnoch Steingebäude.
  • Die Alpha-Raubtiere lassen sich nicht mehr per Flugsaurier aufheben.
  • Alpha-Raubtiere verspeisen die Kadaver ihrer Opfer jetzt richtig.
  • Alpha-Raubtiere greifen jetzt das Reittier anstatt den Reiter direkt an (das ist konsistent mit den anderen Dinos)

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (195.0)

Youtube: Dodo Death Squad

Ich bin gerade zufällig auf den ARK: Survival Evolved Cartoon „Dodo Death Squad“ auf Steam gestoßen. Diesen möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten. Hoffe ihr mögt ihn, hat mich stark an meine ersten Stunden in ARK erinnert.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 194.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 194.0 aufgelistet.

Offizielle Server

  • Die meisten offiziellen Server werden zu einem schnelleren Hoster hin migriert. Das sollte zu besseren Server framerates führen.

Dino Änderungen

  • Eier werden von nun an nurnoch von weiblichen Dinos gelegt.
  • Dinos lassen sich nicht mehr besteigen während man in einer Bärenfalle festhängt.
  • Alpha-Predators geben jetzt die vierfache Menge an Rohstoffen und Prime-Meat.
  • Alpha Versionen des Carnotaurus und des Utharaptors wurden hinzugefügt. Diese sind allerdings nicht so stark wie der Alpha Rex.
  • Wer die Eier seiner gezähmten Dinos aufhebt muss nun nicht die Rache derer wilder Artgenossen fürchten.
  • Die Titanboa hat jetzt ein Schadensoverlay.
  • Der Schwanz des Sarcosaurus hat jetzt eine funktionierende IK Simulation.

Spieländerungen

  • Das aktivieren der Flare-Gun während man auf einem Dino reitet führt jetzt dazu, dass ein Leuchtfeuer senkrecht nach oben abgeschossen wird.
  • Die Auswahl der Spawn-Region wird nun auch über Reconnects hinweg zwischengespeichert.
  • Barricades (Holz und Metall) sind jetzt bemalbar.
  • Spieler die in einer Bärenfalle gefangen sind können sich die Zeit jetzt mit Speiß und Trank vertreiben.
  • In Bärenfallen gefangene Dinos lassen sich jetzt nicht mehr reiten.
  • Wer in einer Bärenfalle gefangen ist, der kann logischerweise auch keine Dinos mehr besteigen.

Server Features

  • Das Dino-Zähmen lässt sich jetzt per Dino in der Server-Config ein-/ausschalten.
  • PvE-Server Admins können das Bauen in Höhlen in der Server Config ein-/ausschalten.
  • Neue Einstellungsmöglichkeiten in der GameUserSettings.ini der Server:
    [ServerSettings]
    AllowCaveBuildingPvE=true

    or
    ?AllowCaveBuildingPvE=true

  • Einstellungen für die „Game.ini“ um das Zähmen bestimmter Dinos zu verbieten:
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C"
    PreventDinoTameClassNames="Ptero_Character_BP_C"

    . [Ihr könnt diese z.B. auf unserer Dino-Klassen Liste finden, -Red]

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem Körper nachdem man sich neu verband in den Boden versanken, wurde behoben.
  • Ein letzter Fall des fälschlichen Wechselns in den Zuschauermodus wurde behoben.
  • Abgebaute Rohstoffe respawnen jetzt auch im Singleplayer/Non-Dedicated-Host-Mode korrekt.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (193.1)

Deutsches Dino Dossier: Dungbeetle (Mistkäfer)

Heute wurde das Dino-Dossier zum Mistkäfer veröffentlicht. Diesem wird in ARK voraussichtlich jedoch mehr Beliebtheit zukommen als seinem Echtwelt-Pendant, da er Ausscheidungen in Benzin umwandelt. Dieses lässt sich in Maschinen verwenden. Das sollte besonders interessant für die Spieler sein, die die Gefahren des Ozeans scheuen.

Name Dung Beetle
Spzeies Scarabidae Gigas
Zeit Holozän
Ernährung Koprophag
Temperament Passive
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Nein

Wild: Der Mistkäfer ist der perfekte Symbiont für technisch fortgeschrittene Stämme. Da er sich von weitestgehend nutzlosen Ausscheidungen ernährt ist er im Unterhalt billig, aber dennoch sehr produktiv. Er verarbeitet seine Nahrung weiter, und scheidet dabei als Nebenprodukt Öl aus.

Dieses Öl ist identisch zu dem Öl am Meeresboden. Besser noch, der Käfer scheidet zusätzlich auch noch Dünger aus.

Gezähmt: Die Existenz des Scarabidae deutet darauf hin, dass sich die Menschen schon länger auf der Insel befanden. Warum sonst würde sich ein Tier zum perfekten Haustier hin entwickeln? Die meisten Stämme beschützen ihre Käfer mit allen Mitteln. Schließlich sind diese wahrlich eine nachhaltige, grüne, umweltfreundliche Quelle für Resourcen. Dabei betreibt er sowohl Maschinerie (Öl) als auch Ackerbau (Dünger), was ihn zum Perfekten Rundum-Haustier macht.

Drops

  • Raw Meat
  • Chitin

Video

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check DungBeetle in Taming Calculator

ARK Survival Evolved Gamescom 2015 Trailer

Dieser Trailer wurde anlässlich der Gamescom 2015 veröffentlicht. Unter anderem ist das bisher unveröffentlichte Schnee-Biom darin zu sehen. Der Trailer beginnt mit einer kleinen Stein-Hütte, die in pittoresker Umgebung steht.

snow_biomeAndere Inhalte des Videos sollten den Leser dieser Seite nicht überraschen. Das Video zeigt viele der Dinos, die seit dem letzten Trailer hinzugekommen sind, wie z.B. den Spinosaurus. Nenneswert ist außerdem eine waghalsig am Berg balancierende Festung.

Deutsches Dino Dossier: Direwolf (Canis Maxdirus)

Name Direwolf
Spezies Gymnotidae
Zeitperiode Holozän
Ernährung Fleischfresser
Temperament Aggresiv
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Ja
  • Wild: der Direwolf kann am besten als furchteinflößendes brutales im Rudel jagendes Raubtier beschrieben werden, welches in kürzester Zeit so ziemlich jedes seiner Opfer zur Strecke bringt. Zusätzlich kommt hinzu, dass es im ausgewachsenen Zustand die Größe eines kleinen Pferdes hat, welches die Gefahr sogar noch erhöht.

  • Domestiziert: Es ist offensichtlich, dass der Direwolf ein vorzügliches Kampf-Ross darstellt. Es ist recht schnell, sehr stark und sehr agil. Es kann so hoch springen wie die Säbelzahntiger. Einen "Supercharged" Alpha Wolf zu reiten, gefolgt von seinem Rudel aus blutdürstigen weiteren Wölfen kann somit als besondere Herausforderung empfunden werden.

  • Bekannte Informationen: Diese Spezies legt besonders viel Wert auf Teamwork. Im Gegensatz zu anderen Spezies auf der Insel ist der Wolf ein gnadenloser Rudelskämpfer und selten alleine anzutreffen. Im Rudel sind diese daher besonders effektiv und kämpfen bis zum Tode. In einem Rudel ist immer ein Alpha Wolf vorhanden, welcher besonders vom Rudel profitiert und die anderen leitet.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Direwolf in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 193.0

Neue Elemente

  • Neue Gegenstände: Kleine und große Bärenfalle
  • Neue Struktur: Stein Behemoth Tor
  • Neuer (seltener) „Alpha“ T-Rex kann nun gefunden werden. Dieser ist größer und gemeiner als die normalen T-Rex und hat eine andere Färbung. Beim besiegen gibt dieser besonders viele XP und Ressourcen und gibt einen Buff auf Resistenz und Schaden auf alle naheliegenden Fleischfresser durch den „Alpha-Pack Dominating Status“. Dieser kann (noch) nicht gezähmt werden.

Gameplay Änderungen

  • Gezähmte Dinosaurier legen nun auch Eier, wenn ein Spieler in der Nähe ist. Zuschauen ist also nun möglich
  • Trilobites‘ Ressourcen wurden angepasst. Diese können nun Öl und Perlen erhalten und sind nun deutlich seltener in den Höhlen.
  • Mehr Dinoblut – und die Möglichkeit dieses ausblenden zu lassen in der Konfiguration
  • Steinmenge durch das Farmen ist wieder bei +75%. Eine Änderung am Harvestig system hat diese versehentlich verändert.

 

Bugfixes

  • Es können keine gezähmten Dinosaurier mehr durch Strukturen / Wände verletzt werden
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Spieler die ausgerüsteten Gegenstände/Sattel nicht sehen konnten
  • Wasserdinos nahe der Wasseroberfläche werden nun besser animiert. Keine „Harten Stopps“ mehr
  • Die restlichen Dino Schaden Overlays wurden hinzugefügt
  • Canteens werden nicht mehr verbraucht wenn eine Suppe hergestellt wird

Server changes

  • Verschiedene Verbesserungen im Zuschauer – Modus (Alphabetische Spielerliste, kein „Idle“ Kick, versehentlicher Zuschauermodus wechsel etc.)
  • Neue Tribe Gov Optionen für Strukturen: Tribe Owned, Admin-Only Demolish
  • Nach dem Tod kann nun zuverlässig in den Zuschauermodus gewechselt werden, ohne einen schwarzen Bildschirm zu erhalten
  • Mehrere Server-Crash Fehler behoben
  • Dedizierte Server können nun optional Mods/Maps direkt via ModID laden, statt auf den Namen dessen zu verweisen. Dazu wird folgender Syntax verwendet:
    • ShooterGameServer.exe -MapModID=485317707?GameModIds=487516323,487516324, 487516325

 

 

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