changelog

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.3 & 254.4 & 254.41 & 254.5

254.3

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Du kannst nicht mehr auf der Flug-Obergrenze stehen (obwohl der Jetpack-Flug z noch festgeklemmt ist)
  • Singleplayer / nicht dedizierte Bosse sind in Schaden reduziert und effektiv-HP um 67% reduziert
  • Die Haare von Leichen können nicht mehr getrimmt werden
  • Allosaurus Alpha buff / Rudel funktioniert nun wieder
  • Tekboots verbrauchen jetzt Element automatisch für Fallschaden. Beachtet, für den Klettergriff muss er jedoch manuell geladen werden.
  • Veg. Kuchen sind jetzt wieder durch Herbis verbrauchbar!!
  • Repariert: auf TheCenter werden nun keine Strukturen auf schwimmenden Inseln im PVE mehr zerstört (nicht rückwirkend)
  • Ein anderer Fall wurde behoben, in dem Mods abstürzen konnten (insbesondere Waffenmodi)
  • All-Players Floating-Namen (alle Spieler Namen werden angezeigt) für Admin-Zuschauer (wenn diese hoch fliegen) sind jetzt ausgeschaltet (sie kosten Server performance), und können von Zuschauer-Admins mit „cheat SetShowAllPlayers true“ aktiviert werden

254.4

  • Ein Problem mit Ballista Ammo wurde behoben
  • Gezähmte Pegomastax kann nun wieder durch wilde Geschöpfe angewählt werden

254.41

  • Ein Warn-Hinweis wurde angebracht, dass das Haar bis auf 0 geschnitten wird, wenn man den Haarstil ändert.
  • Besteigbare Türme spielen nun keinen „wuuusch“ Ton mehr ab, wenn sie spawnen.

254.5

  • Verschiedene Server lags beim joinen von Spielern wurden behoben
  • Der Tek Replikator wurde dem Inventar von Obelisken hinzugefügt
  • Benommene Dinos werden nun aus Boss Arenen herausteleportiert und verbleiben maximal 60 Sekunden nach dem Tod des Bosses
  • Schafswolle wächst nun basierend auf der „HairGrowthSpeedMultiplier“ Einstellung. Info: Schafswolle wächst auch schneller durch seinen „Food“ Wert.
  • Tek Projektile können nicht länger Leichen zerstören
  • Coel, Salmon, Piranhas, Cnidaria, Euryps und Trilobites können keine Buffs/Debuffs mehr erhalten
  • Die Trefferberechnung in Bosskämpfen wurde verbessert
  • Neue Serveroptionen für das Zähmen und Reiten:
    Game.ini:
    
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    
    bDisableDinoRiding=true
    
    bDisableDinoTaming=true
  • Es können nun Bosselemente auf dem Server durch die folgenden INI Werte angepasst werden:
    ConfigOverrideSupplyCrateItems=(SupplyCrateClassString="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Easy_C",MinItemSets=1,MaxItemSets=1,NumItemSetsPower=1.0,bSetsRandomWithoutReplacement=true,ItemSets=((MinNumItems=1,MaxNumItems=1,NumItemsPower=1.0,SetWeight=1.0,bItemsRandomWithoutReplacement=true,ItemEntries=((EntryWeight=1.0,ItemClassStrings=("PrimalItemResource_Element_C"),ItemsWeights=(1.0),MinQuantity=100.0,MaxQuantity=100.0,MinQuality=1.0,MaxQuality=1.0,bForceBlueprint=false,ChanceToBeBlueprintOverride=0.0)))))
    
    DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Easy_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Hard_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Medium_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Easy_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Hard_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Medium_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_TheCenter_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Easy_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Hard_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Medium_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Easy_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossSpider_TheCenter_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Hard_C
    
    DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Medium_C

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