Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 222.3 & 222.4

(Ohne Version Hotfix: 

  • Fehlerhafte Inventar Tastendruck Schließungen wurden.
  • Absturz behoben, bei dem einige Leute Probleme miz einem alten Unterlevel TheIsland_Seasonal hatten.
  • „Shockprod“ Item entfernt, es ist noch nicht fertig ;))

222.3

Änderungen

  • Giganotosaurus Schwimmgeschwindigkeit wurde verdoppelt und er schwimmt nun ordentlich zur Wasserlinie, um ertrinken zu vermeiden
  • TPV Shield Größe skaliert nicht länger mit der Handgröße

Fixes

  • ein mögliches Problem wurde gelöst bei dem „Hide Sail“ (Segel verstecken) auf Flößen nicht ging
  • Problem mit verschwindenden Projektilen auf sehr sehr großen Maps wurde gelöst
  • Etwa 15-20% gpu perf Zuwachs bei stark belaubten Gegenden (neuster NVIDIA Treiber wird empfohlen!)

Server

  • Server die auf diese Version updaten werden keine Halloween Strukturen mehr haben. Server, die das Halloween-Thema noch ein Weilchen behalten wollen, können dies mit der ?AllowDeprecatedStructures=true Kommandozeile tun (Notiz: du musst dies nutzen bevor du den Server relauncht, sonst werden alle Strukturen durch das Update zerstört)
  • Server Config Wert für BabyFoodVerbrauchsRate:
    • WindowsServer\Game.ini
      (or LinuxServer)
      [/script/shootergame.shootergamemode]
      BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0
      Du kannst den ‚BabyMatureSpeedMultiplier‘ niedrig einstellen, wenn die Dinobabies mehr sein sollen wie…. reale Babies? 😉

222.4

  • Ein Problem mit Serverstart Abstürzen durch Dinosaurierdaten-Networking wurde behoben

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 222.1 & 222.2

222.1

  • Fehlende Engrame von Strukturen wurde behoben
  • Fehlende DodoRex Maske wurde behoben (wenn jemand sie auf einem unoffiziellen Server verloren hat, dann kann der Admin dir einene geben: giveitemnum 437)
  • Ein Startup Absturz wurde behoben, der auftauchte,wenn „AutoDestroyOldStructuresMultiplier“ benutzt wurde

222.2

  • Fehlende Engrame auf Spielern wurde behoben  (benötigt Serverupdate)
  • Character Nebenhand Austüstungsslot war im Inventarmenü nicht sichtbar, wenn diw Lagerboxen angeschaut wurden, etc – Problem wurde gelöst

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 222

Neu

  • Giganotosaurus!
  • Neue Items: Metal Sword, Wood Shield, Metal Shield, Riot Shield
  • ‚Seifen‘ Item um Struktur/Item Farben wieder zu entfernen

Änderungen

  • Crop Plots können nun auf Plattformsätteln gesetzt werden, inklusive Plant Species X
  • Stone Behemoth Gate Herstellung kann nun der Schmied, die Herstellungskosten wurden gesenkt
  • Du kannst jetzt deine DodoRex Maske an die Trophy Wall-Mount anbringen, um zu zeigen wie hart du drauf bist!!!
  • In einem Stamm können nur noch Strukturen zerstört werden, für die man Demolish Right (Demolierrechte) hat

Fehlerbehebung

  • Ein Bug mit Admin-Only Demolish Tribe Governance Einstellungen wurde behoben

Server

  • Server Option um alle Item Container abzuschließen, diese Option ist auf Offiziellen PvE Servern per default aktiviert,
    • Kommandozeile ?bForceAllStructureLocking=true um es zu aktivieren
  • Server Option um  Automatische Zerstörung von Strukturen zu erlauben nachdem eine ausreichende „kein Stamm in der Nähe“-Zeit abgelaufen ist (definiert als Vielfaches der „erlaubten Claim Periode“) Nützlich für Server um verlassene Strukturen automatisch nach einer gewissen Zeit zu entfernen, wenn sie das wollen. ?AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0 um es zu aktivieren
  • Key Lighting Memory & Renderperformance-Optimierung, Ladegeschwindigkeit & Framerate Verbesserungen
  • Eine Server Option für Cooldownzeiten auf Strukturenreperaturen seit der letzten Zeit, wo sie beschädigt wurden.Eingestellt auf 180 seconds per default. ?StructureDamageRepairCooldown=0 um es zu deaktivieren.

 

Bald: (wahrscheinlich 8.November)

 

  • Benutzerdefinierte RP-orientiertes Rezept/Koch- System (inklusive Skill-basierten Ergebnissen)

 

Deutsches Dino Dossier: Direbear

Name Direbear
Spezies Arctodus Dirus
Zeitalter Mitte Plestiozän/Frühes Holozän
Nahrung Allesfresser
Temperament Territorial
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Ja
  • Wild: Primär ist er rund um die Berge und Tundra Regionen der Insel anzutreffen. Arctodus Dirus ist eine beeindruckende Kreatur. Wie die meisten Wesen der Insel, welche die kälteren Bereiche bewohnen, ist er ein Säugetier und dieses Säugetier steht in der Nahrungskette der Region weit oben.

  • Gezähmt: Wenn er erst einmal gezähmt ist, ist der Direbear ein starkes und verlässliches Reittier. Er kann eine gute Menge tragen und fast unendlich lange sprinten. Er ist nicht die schnellste Kreatur, aber wenn man genug Schwung geholt hat, dann kann seine Überlandgeschwindigkeit mit den Besten der Insel mithalten. Natürlich ist es auch praktisch, dass man einem Direbear sowohl mit Fleisch als auch mit Pflanzen füttern kann.

  • Bekannte Informationen: Viele haben angefangen ihn Direbear zu nennen, ein Name der zu seiner Größe sowie zu seinem Territorialverhalten passt. Der Direbear ignoriert die meisten nicht feindlich gesinnten Kreaturen, während er seiner täglichen Routine, nach Fleisch und essbaren Pflanzen zu suchen, nach geht. Jedoch nur so lange bis ein Eindringling sein Territorium betritt, dieser wird brutal angegriffen. Häufig ist es am klügsten einfach vor einem ärgerlichen Direbear davonzurennen.

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Direbear in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 221.2 & 221.3

221.2

Fehlerbehebungen / Optimisierungen

  • etwa 600 MB Videospeicher wurde gesichert
  • Reduzierte Levelstreaming Stände! (PhysX thread lock)
  • Probleme ,wo Spieler un-topor-fähig wurden, wurden gelöst
  • DodoRex AI verbessert
  • Ein Fall, wo DodoRex und Zomdodos despawnen konnten, wurde gelöst
  • Ein Fall, wo Spieler no-clipped werden konnten, wurde behoben
  • Geschulterte Wesen (Monkey/Dimo) können mi Doppelklick abgeworfen werden, jetzt wirklich!

221.3

  • Level-Streaming Speicher-Overhead wurde reduziert und die Garbage Collector Effizienz wurde verbessert (70% reduzierte Garbage Collector Zeit) Verbesserte Framerate und reduzierte Stände.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 221 & 221.1

221

Neu

  • ARK: Fear Evolved (Event)
    • Re-Themed ARK, mit kürzeren Tagen/ längeren Nächten, angsterregenden Kreaturen
    • DodoRex & ZombieDodo Armee, DodoRex Mask Skin & Achievement
    • Setzbarer „Schnitzbarer“ Kürbis, Grabsteine & Vogelscheuchen
    • Knochen-Dinokostüme
    • Zähmbare Fledermaus & Spinne,reitbare Spinne
    • Hexenhut-Skin für Survivors & Dinos
    • Seltene Jack-o-Lantern-Items(Kürbisse) von Versorgungs Drops, die kostenlose ARK Spielecodes geben, um sie mit deinen Freunden zu teilen ( nur auf Offiziellen Servern :))
    • Mehr 🙂
  • Neue Items: Apex-Kill Trophäen Wand-Reittiere, Artefakt Podeste
  • Der Knopf „Take All From Folder“ („Nimm alles von dem Ordner“) wurde hinzugefügt, um Inventare zu entfernen. Bald wird „ganze Ordner“ Drag & Drop hinzugefügt.

Änderungen

  • Instrument (War Drum) spielt nun lokal getimet, so dass es keine Latenz mehr gibt, wenn du Töne anschlägst
  • Doppel-Klicke den ‚Use‘ Knopf, um geschulterte Dinos zu werfen
  • Du kannst nun Strukturen „replacen“ (ersetzen), auch wenn sie über das Max Strukturlimit eines Bereiches gehen

Fehlerbehebung

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Dinos außerhalb der Mapgrenzen spawnen oder steckenbleiben konnten
  • Säugetierschwangerschaftsfortschritt speichert jetzt wirklich!
  • Garbage Collection Performance & Texture Streaming Optimisierung

221.1

  • Trophy Wall-Mount Engram war nicht herstellbar (benötigt Serverupdate)
  • Herstellungsvorraussetzungen für Steintore sind jetzt sinnvoller (benötigt Serverupdate)

Deutsches Dino Dossier: Diplodocus

Name: Diplodocus
Spezies: Diplodocus Insulaprincep
Zeitalter: Späte Jura
Nahrung: Pflanzenfresser
Temperament: Naiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Command:  
  • Wild: Abgesehen davon, dass Diplodocus Insulaprincep zu den größeren  Wesen der Insel gehört, gehört er jedoch eher zu den kleineren Sauropoden der Insel. Anstelle von Größe und Intelligenz entwickelte Diplodocus eine höhere maximale Geschwindigkeit sowie eine größere Ausdauer. Wenn er vollkommenausgewachsen ist, erreicht er etwa zwei Drittel der Größe des enormen Brontosaurus.

  • Gezähmt: Aufgrund Diplodocus’ schmallerer Statur kann er leider nicht den Plattform-Sattel, den die anderen großen Kreaturen tragen können. Um diesen Nachteil wieder wett zu machen, benutzen manche Stämme einen Baum-sitzer Passagiersattel, der es erlaubt, dass Diplodocus zwei zusätzliche Reiter tragen kann. Diese Passagiere benutzen häufig Fernwaffen, um die Kreatur zu beschützen oder um nahe Feinde anzugeifen, wenn man unterwegs ist.

  • Known Information: Diplodocus ist erneut eine Kreatur, bei der es mich wundert, dass sie weiterhin auf der Insel überlebt. Er ist ein sehr dummes und vertrauensvolles Tier, was oft ein fataler Nachteil ist. Gewöhnlich flieht er nicht vor Angreifern, erst wenn er von ihnen mehrmals hintereinander angegriffen wurde, er zieht es vor unzählige fruchtlose Versuche zu unternehmen Freundschaft zu schließen. Aus irgendeinem sonderbaren Grund vertraut Diplodocus Menschen so sehr, dass er sie niemals zurück anzugreifen scheint... niemals!

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Diplodocus in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 220.4

Änderungen

  • Maximale Höhe Spieler können nun War Drums benutzen, und erhöhte War Drum Lautstärke
  • Baby FutterVerbrauch wurde um etwa 50% reduziert – danke dass ihr das Verfeinern aushaltet 🙂
  • Geländern können nun ineinander klicken und können höhere Geländer und Käfige formen und du kannst durch die Löcher schießen
  • Test um die PvE Dino Spawns zu reparieren
  • Du kannst jetzt „T“ drücken, wenn du mit der Maus über einem Item in deinem Inventar-Menü schwebst, um das Item zum oder weg vom Inventar zu transferieren. Auch kannst du, wenn du Shift drückst einen halben Stack oder wenn du Ctrl drückst ein einzelnes Item eines Stacks transferieren.

Fehlerbehebungen

  • Verbesserte Performance beim malen der WarMap
  • Säugetier Schwangerschaftsfortschritt speichert jetzt
  • Neugeborene Direwolf-Welpen HP und Futter- Problem wurde behoben
  • Megaloceros & Mammuts – Schwangerschaftszeit wurde berichtigt
  • C4 kann nun auf Gebieten platziert werde, die schon max Höhe besitzen (server-seitiges Update)
  • Einige Kartenbereiche wurden repariert, in denen Wasser-Dinos gelöscht wurden
  • Fliegende Dinos können nicht mehr außerhalb der Weltgrenze stecken bleiben
  • Geschulterten Dinos ist es nicht mehr erlaubt sich zu paaren
  • Scorpion Absteigeposition wurde geändert, um nicht mehr auf dem Scorpion festzuhängen
  • teleportiert werden, wenn man aus dem Sitzen aufstand, wurde behoben
  • Fix für bemalen von Strukturen wie z.B. Lagerboxen
  • Ein Fall wurde gelöst, wenn man an einer geöffneten Dachluke stand, bewegte man sich sehr seltsam…

Halloween Event: ARK: Fear Evolved – Mehr Details

Die meisten unserer Leser wissen schon vom kommenden Halloween event. Heute wurde ein neuer Packen Details veröffentlicht. Wir haben sie – zusammen mit den alten Infos – in diese praktische kleine Liste gepackt.

  • Längere Nächte, kürzere Tage
  • Überall kältere Temperaturen
  • Schnitzbare Kürbisse
  • „Zombifizierte“ / generell untote Bestien
  • Der DodoRex – mit einer großen Anhängerschaft untoter Dodos
  • Der Giganotosaurus
  • Schwerter und Schilde
  • Schnee, Sümpfe und Tek Höhlen
  • Boss Arenas / Boss Kriege

halloween-event

Zusätzluch (generelle neue Features):

  • DirectX12 Support für Windows 10
  • Eigenes Bild für auf den Boden gedroppte Items

Wie immer: wenn das Event live ist, dann werden wir sofort alle relevanten Informationen und Patchnotes veröffentlichen.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 220

Neu

  • Säugetier-Schwangerschaften & Fliegende Kreaturen- Paarungen
  • Babies haben nun 10% Chance auf Zwillinge und 2% Chance auf Drillinge! (später wird sich das je nach Kreatur unterscheiden). Alle Zwillinge/Drillinge sind eineiig und sind somit identisch
  • Neue Struktur: Mountable War Drums (das erste von vielen weiteren Instrumenten! )
  • Neue Struktur: Bemalbare Wand-auf dem Rücken (Mounted) „War Map“
  • Neue Strukturen: ‚Geländer‘ Struktur set
  • Carnotaurus ist nun züchtbar
  • Säbelzahntiger können nun mit Argentavis hochgehoben werden

Fehlerbehebung

  • Netwerk problem, wenn man von einem Floß gesprungen ist, wurde behoben
  • Problem mit Server Dino-Depopluation wurde behoben (gezähmte Dinos und einsame  Strukturen zählten gegen den Zonen Respawn, sollte auch mit dem Quetzal Spawn helfen etc.)
  • Survival of the Fittest SotF Verbindungs-Bug wurde behoben
  • „unsichtbare Strukturen um dich herum“- Problem gelöst, indem das networking naher Strukturen vor weit entfernten zuerst getan wird
  • Fall gelöst, wo neue befruchtete Eier auf den Boden gedroppt wurde, und es nicht mehr möglich war mit dem Ei zu interagieren
  • Laub Füllrate Performance Optimisierung
  • English
  • Русский
  • Svenska
  • 中文 (中国)
  • Español
  • Português
  • Français

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Ark Multiplayer Server

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