changelog

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 243.0

Neu

  • Neue Kreatur Titanosaurus
  • Neues Item: Gas-Maske!
  • Neues Item: Pflanzenfresser- „TastyCakes“ (leckere Kuchen)
  • Neues Item: Chain Bola Munition für Ballista Turret!
  • Neue Struktur: Einziehbare Seil-Leitern!
  • Neue Struktur: Tree Sap Taps!
  • Neue Strukturen: Wald und Metal-Baum-Platformen!
  • Option wurde hinzugefügt, um die Inventar-Töne zu deaktivieren! Juhu 😉
  • Zucht-Mechanismus Phase 3: Zufällige Mutationen und Familien-Stammbäume

Änderungen

  • Biom-Änderungen: Neuer Redwood-Forest und Schnee-Biom-Erweiterung
  • Vergrößerung-Glas zeigt jetzt auch die Torpor-Stat-Werte von Kreaturen an (auch von wilden Kreatur
  • Gezähmte Dinos, die untergetauchten verbündeten Zielen folgen, versuchen nun nicht mehr zur Oberfläche des Wassers zu schwimmen, sie versuchen eher auf der Höhe des verbündeten Ziels zu bleiben(dies ist hilfreich, wenn man bewusst mit den gezähmten Land-Dinos tauchen geht). Jedoch Dinos, die ersticken können, versuchen dennoch an die Wasseroberfläche zu kommen, wenn sie keinen Sauerstoff mehr haben!
  • Gezähmter & Wilder Giga Schaden, wurde um 50% reduziert, Wilde Giga HP wurde um 40% reduziert, die gezähmte Giga-Renn-Geschwindigkeit wurde um 30% reduziert, Gezähmte Giga HP wurde um 25% reduziert, Giga Stamina wurde um 30% erhöht. Gezähmte Gigas benötigen nun 50% weniger Futter, um zu überleben
  • Gezähmter Ptero Schaden wurde um 30% reduziertSowohl für Spieler als auch für Dinos wurden zwei zusätzliche erreichbare Level hinzugefügt.

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Boden-Unebenheiten Effekt wurde um 50% weiter ausgebaut und +20% GPU Effizienz
  • Etwa +5% GPU Performance Verbesserung
  • Etwa +10% Server CPU Zugewinn durch Netzwerk Multithreading
  • Zusammengerollte Doed’s sind nun nicht mehr unverwundbar gegenüber gezähmten Dino-Nahkampf-Attacken –  nur noch sehr sehr sehr widerstandsfähig gegen sie.
  • Stammes-Allianzen sind nun im Offline-Raid-Modus deaktiviert (ist einfach zu komplex)   C4/Fallen können nun nicht mehr nah an Offline-Raid geschützten Strukturen angebracht werden und der Offline-Raid Modus zwingt nun alle Strukturen dazu „abschließbar“ zu sein, sodass Spieler ihre Ernte-Grundstücke „abschließen“ können, damit ihre Türme nicht deaktiviert werden.
  • Wilde natürlich fliehende und kleine Kreaturen (winzige Käfer etc) starten nun nicht mehr die Kampf-Musik
  • Vaults können nun nicht mehr auf Sattel-Plattformen gedropped werden
  • Transfer-Alles/Drop-Alles Methoden droppen/übertragen jetzt nur noch, was im Moment im Inventar deaktiviert ist, dies bezieht sich auf alle Filter/Ordner, die gerade aktiv sind (zum Beispiel, wenn du in einem Ordner bist, überträgt es nur diese Items oder wenn du einen Text-Filter aktiv hast, etc)
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Säulen nicht richtig berechnet wurden, wenn man Gebäude-Säulen runter baute.
  • Massive +33% Render-Zugewinn mit Translucent Rendering  (Partikel, Gewächshaus-Fenster etc).
  • Ein seltener PhysX Absturz wurde behoben, der manchmal Server zum Absturz brachte.
  • Ein Bug wurde behoben, der Wilde Giganotosaurus und andere Dinos nicht richtig spawnen ließ ohne Server Neustart.

Server Kram

  • Neue Server Option: „?PreventTribeAlliances=true“ um Stammes-Allianzen zu verhindern
  • Game.INI Werte um die 5 verschiedenen XP-Zugewinne zu skalieren: Generic (automatic over time), Crafting, Harvesting, Killing, and SpecialEvents: „KillXPMultiplier“,“HarvestXPMultiplier“,“CraftXPMultiplier“,“GenericXPMultiplier“,“SpecialXPMultiplier“ (all 1.0 by default)
  • Server Notiz: Um es zu erlauben, dass die Titanosaurs  auf deinem Server permanent gezähmt bleiben (also sie gefüttert werden können). Starte deinen Server mit folgender Befehlszeilen-Option: ?AllowRaidDinoFeeding=true
    Wie auch immer, bedenke dass auf TheIsland momentan nur 3 Titanosaurs spawnen, so 3 Gezähmte blockieren jegliche Wilde vom Spawnen.
  • Notiz für inoffizielle Server: Wenn du Strukturen im neuen Biom zerstören willst, dann starte deinen Server mit folgendem Befehlszeilen-Parameter das ist ein Strich und ein Zeilen-Anfang. Füge — ans E nde deiner Server-Befehlszeile 😉
    -StructureDestructionTag=DestroyRedwoodSnowStructures
    Bedenke, dieser Befehl wird nur einmal je Server-Speicherung ausgeführt!

 

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