changelog

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 218.5 & 218.6

218.5

Änderungen

  • Die Erkennung für Speedhacks ist nun standardmäßig implementiert und aktiviert. Um sie zu deaktivieren, muss muss das folgende Serverkommando benutzt werden: „-noantispeedhack“
  • Die Verbesserung der Spielerbewegungs-Physik ist nun standardmäßig implementiert und aktiv (verbessert die Performance)— um sie zu deaktivieren, muss das folgende Serverkommando benutzt werden: „-nocombineclientmoves“
  • Reduzierter Schaden von Waffen und Projektilen um 25% gegen Argentavis/Pteranodon  (3.x Multiplikator anstatt 4.x )

Fehlerbehebung

  • Turrets schießen nun auf den Kopf von Quetzal, wenn dieser plattformbedingt einen Panzer um seinen Körper hat
  • Tote Insekten hören nun auf sich zu bewegen, wenn man das Gebiet, nachdem sie getötet wurden, betritt
  • Problem behoben, bei dem man beim Lade-/Speicherbildschirm von Zeichnungen hängen blieb
  • Problem mit direktem Verbinden der Server behoben (from Steam/Browser)  und ein Crash wurde behoben, wenn beim direkt Betreten eines Servers es fehlschlägt
  • Es wurde verbessert wie Shotguns im Netzwerk verarbeitet werden

218.6

  • Globales Limit der Anzahl an Plattformen mit Strukturen auf Flößen aufgehoben, da diese das globale Limit nicht nutzen sollten
  • Clientseitiger PhysX Absturz behoben

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