Die Erkennung für Speedhacks ist nun standardmäßig implementiert und aktiviert. Um sie zu deaktivieren, muss muss das folgende Serverkommando benutzt werden: „-noantispeedhack“
Die Verbesserung der Spielerbewegungs-Physik ist nun standardmäßig implementiert und aktiv (verbessert die Performance)— um sie zu deaktivieren, muss das folgende Serverkommando benutzt werden: „-nocombineclientmoves“
Reduzierter Schaden von Waffen und Projektilen um 25% gegen Argentavis/Pteranodon (3.x Multiplikator anstatt 4.x )
Fehlerbehebung
Turrets schießen nun auf den Kopf von Quetzal, wenn dieser plattformbedingt einen Panzer um seinen Körper hat
Tote Insekten hören nun auf sich zu bewegen, wenn man das Gebiet, nachdem sie getötet wurden, betritt
Problem behoben, bei dem man beim Lade-/Speicherbildschirm von Zeichnungen hängen blieb
Problem mit direktem Verbinden der Server behoben (from Steam/Browser) und ein Crash wurde behoben, wenn beim direkt Betreten eines Servers es fehlschlägt
Es wurde verbessert wie Shotguns im Netzwerk verarbeitet werden
218.6
Globales Limit der Anzahl an Plattformen mit Strukturen auf Flößen aufgehoben, da diese das globale Limit nicht nutzen sollten