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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 173.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 173.0 aufgelistet. Der besseren Übersicht halber sind sie in Kategorien umgegliedert.

Neue Items / Gebäude / Tiere

  • Neuer Dino: Spinosaurus!
  • Neue Struktur: „Spike Wall“ (Nutzt diesen zur Verteidigung gegenüber Dino-Attacken anderer Tribes)
  • Neues Item: „Food Preservation Bin“Neues Item: „Beef Jerky“ (Schiesspulver, Öl, und gekochtes Fleisch, alternativ gekochtes Fleisch und eine Stunde Warten, und schon habt ihr extrem lang haltbares Fleisch)
  • Neue Umgebungselemente: „Rich Metal“ und „Regular Mountain“ Felsbrocken
  • Seltene Limited-Edition Item-Skindrops: „Nerdry’s Glasses (from the bellies of Dilo’s) und „Rex Bone Helmet“

Item- und Gebäudeänderungen

  • Ihr (und eure Dinos) können nun auch angreifen, ohne dass ihr Stamina habt. Das führt allerdings dazu dass ihr leicht Betäubt werdet.
  • Das Craftingrezept von Granaten wurde geändert, nun wird zusätzlich Öl benötigt. Zudem wurde der Granatenschaden gegen Gebäude um 60% gesenkt.
  • Die Haltbarkeit von Metal-Tools wurde geändert.
  • Der Schaden von Kugeln (Schießwaffen) wurde um 20% erhöht.

Änderungen bzgl. Dinos

  • Land-Dinos verlieren nun Ausdauer wenn ihr sie im Wasser reitet, Amphibien hingegen gewinnen Ausdauer hinzu wenn sie im Wasser geritten werden.
  • Pterosaurier landen jetzt sanfter wenn ihnen die Ausdauer ausgeht.
  • Die Broodmother gibt das Steam-Achievement jetzt korrekt.
  • Der Basisschden des Carno wurde von 30 auf 50 erhöht, der des T-Rex von 50 auf 80.
  • Eure Tiere konnten sich schon immer heilen, in dem sie Tierleichen oder Pflanzen essen. Dieser Heilvorgang ist nun nicht mehr so stark wie früher.

Neue Client Features

  • Falls ihr in Abwesenheit getötet werdet bekommt ihr beim nächsten Einloggen eine Nachricht, die euch über den Schuldigen informiert.
  • Ein leicht violettes Overlay erscheint nun wenn ihr drauf und dran seid das Bewusstsein zu verlieren.
  • Es gibt ab jetzt Vorlagen für die Charaktererstellung.
  • Der Client hat einen „Find Mods“ button im „Spiel Erstellen“-Menü.
  • Unter bestimmten Umständen konnte man das Inventar von Generatoren an denen Kabel befestigt waren nicht öffnen. Das wurde nun behoben.
  • Die echte Uhrzeit und der Name der aktuellen Karte werden nun im Pause-Menü angezeigt.
  • Wenn ihr im „Spiel Erstellen“-Bildschirm Mods herunterladet, wird deren Downloadfortschritt jetzt angezeigt. Workshop-Mods updaten automatisch.
  • Die Temperaturanzeige lässt sich jetzt zwischen den Einheiten Fahrenheit und Celsius umschalten.
  • Das aktuelle Biom (bzw. dessen Temperatur) wird jetzt auch während ihr Reitet korrekt angezeigt.
  • Der „Transfer Tribe Ownership“-Button lässt sich jetzt tatsächlich anklicken.

Neue Server Features

  • PvE-Gebäude deren Erbauer sich eine Woche lang nicht einloggt werden ab jetzt automatisch gelöscht. Das könnt ihr auf euren eigenen Servern allerdings auch ausschalten.
  • Das Gebäudelimit lässt sich auf Selbstbetriebenen Servern jetzt auch einstellen.
  • Der vorherige Patch hatte es im PvE ausgeschaltet dass Spieler von Flugdinos aufgegriffen werden konnten. Das lässt sich jetzt in den Serveroptionen separat einstellen.

Behobene Server-Fehler

  • Ein Exploit, der es erlaubte den Verfall von Nahrung zu beeinflussen, wurde behoben.
  • Verschiedenste Wege um sich zu anderen Leuten ins Haus zu teleportieren wurden behoben.
  • Im PvE lassen sich Dinos die andere Spieler gerade zähmen nicht mehr verletzen.
  • Tribe ID’s und Spieler ID’s sind von nun an tatsächlich einzigartig. Das behebt gleichzeitig alle Bugs bei denen sich Spieler den Charakter eines anderen Spielers zu eigen machen konnten.

Performance

  • Allgemeine GPU-Verbesserungen, sowie neue Graphik-Einstellungen: Mesh LOD, eine Checkbox für „High Quality Materials“ (Großartige Performanceeinsparungen, allerdings auch wesentlich weniger detaillierte Materialien), und eine Checkbox für Subsurface Scattering (Pflanzen und Haut sehen schlechter aus, dafür wird weniger Rechenleistung genutzt).

 

(Originale Patchnotes auf Steam)

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