Heute wurde die fünfte Ausgabe der „ARK Digest“ Serie veröffentlicht. Ein Verantwortlicher des Studio Wildcard hat den Erscheinungstermin für den Linux und den Mac Clienten von Ark Survival Evolved bestätigt.
Yes! We’re excited to announce that we can finally confirm the release date of the Mac and Linux client to be the 25th of June! We can’t wait to see our buddies from other platforms join us on the ARK! Hopefully you’ve all kept in touch and informed via the announcement page and you’re ready to begin your journey ? Source
Bislang ist ARK in der Early Access Phase – bedeutet: das Spiel ist nicht fertig und die Presse gibt dementsprechend noch keine numerischen Bewertungen ab. Daher gibt es keine Übersichtsseiten wie MetaCritic, welche einem Helfen die Pressebewertungen zu sammeln.
Hier eine Übersicht über das Feedback der Presse zu Ark: Survival Evolved bis zum 12. Juni 2015:
GameRant: (http://gamerant.com/ark-dinosaur-hunting-game/)
„It’s a good thing that dinosaurs seem to be making a comeback in the world of video games, as they have been neglected for the longest time. Out of all of the potential upcoming dinosaur games, though, ARK: Survival Evolved could have the most potential, thanks to its survival gameplay, a gorgeous open world, and online multiplayer to boot.“
PS: Sollte eine der verlinkten Websites mit diesem Auszug nicht einverstanden sein, so bitte ich um eine kurze Information per Email. Ich werde dann umgehend den Link und den Text entfernen. Dieser Artikel ist natürlich nicht vollständig. Wir haben mit Sicherheit einige Artikel übersehen. Wenn Ihr weitere Artikel kennt, so postet diese am besten in unser Forum
Dank des letzten Tutorials habt ihr nun ein gezähmtes Tier. Aber wie weiter? Hier gibt es eine Übersicht über die Dinge die ihr mit einem Gezähmten Tier tun könnt.
Das Tier-Menü
Schaut euer Tier an und drückt die Taste „E“. Nun sollte dieses Menü erscheinen:
Das Tier-Hauptmenü
Es gibt euch einen Überblick über die Befehle, die wir im folgenden Näher anschauen werden.
Umbenennen
Ihr könnt euer Tier jederzeit umbenennen, falls ihr mit dessen aktuellem Namen nicht zufrieden seid. Nach Klick auf den entsprechenden Knopf im Menü öffnet sich ein Dialog, in dem ihr den neuen Namen eingeben könnt. Klickt auf OK, und schon hat das Tier einen neuen Namen.
Das Inventar Verwalten
Jedes gezähmte Tier hat ein eigenes Inventar. Das könnt ihr dazu verwenden, um es mit Futter zu versorgen, Ausstattung anzubringen, oder einen Überblick über den Zustand des Tiers zu gewinnen.
Das Inventar des Dinos (abgeschnitten ist das Spielerinventar)
Von besonderer Bedeutung ist der oben durch einen weißen Rahmen hervorgehobene Menüslot. In diesen müsst ihr eventuelle Sättel legen.
Reiten
Um auf dem Dino reiten zu können müsst ihr ihn zunächst einmal mit einem Sattel ausstatten. Dieser ist spzeifisch für jeden Dino, und muss erforscht werden (Der am frühesten Verfügbarste ist der Phioima-Mount). Anschließend könnt ihr, sofern ihr alle benötigten Materialien vorliegen habt, das Item zusammenbauen. Das fertige Item muss dann in den richtigen Slot im Inventar des Tiers gelegt werden.
Habt ihr das alles erledigt lässt sich das Tier jederzeit über das bereits erwähnte Menü besteigen. Dann könnt ihr es Steuern (bewegt euch einfach so wie ihr euch normal auch bewegen würdet). Falls ihr irgendwann genug vom Reiten haben solltet, lässt sich durch Druck der Taste „E“ auch wieder absteigen.
Die Aggression regeln
Ihr könnt euren Dino aggressiv machen. Diese Menüoption (die übrigens auch bei Schildkröten und anderen sonst friedlichen Zeitgenossen ungeahnte Aggressionen freisetzt) führt dazu das euer Tier alles was sich in der Umgebung bewegt angreift. Achtung allerdings! Die Einstellung führt dazu dass sich selbst der kleinste Dino mit einem T-Rex anlegt wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt. Man brauch kein Paläontologe zu sein um den Ausgangs dieses Duells absehen zu können.
Folge mir
Diese Option bringt den Dino dazu, euch zu folgen. Relativ selbsterklärend, nicht wahr?
Gerade wenn man hin und wieder einmal in die Verlegenheit kommt große Mengen an Items craften zu müssen füllt sich das Inventar sehr schnell. Soweit noch kein Problem, wenngleich zweifelsohne relativ unübesichtlich. So manch ein Spieler hat sich jetzt aber mit einem wesentlich drastischeren Problem konfrontiert gesehen: Man ist sich sicher, alle benötigten Ausgangsmaterialien ins Inventar gelegt zu haben, muss nun aber dennoch feststellen dass etwas fehlt!
Es kann schon einmal passieren, dass man etwas übersehen hat, oder in einer Kiste vergessen hat, aber was wenn sich die Vorfälle häufen? So vergesslich ist man dann ja auch wieder nicht. Ein Nutzer auf Reddit ist der Sache nachgegangen und ist dabei auf einen verwunderlichen Zusammenhang gestoßen:
Wenn ihr mehr als 146 Slots im Inventar belegt werden zusätzliche Stacks gelöscht!
Behaltet das also im Hinterkopf wenn ihr größere Mengen an Gegenständen lagert, schließlich gibt es nichts ärgerlicheres als hart erarbeitete Items an einen Bug zu verlieren.
Es ist doch eine häufig gestellte Frage, auch wenn mir nicht klar ist, wieso diese so oft gestellt wird: Wieviele Personen spielen eigentlich ARK?
Normalerweise kann man sich bei sowas nur auf wage Schätzungen verlassen, aber zum Glück ist ARK ein Steam Spiel – und Steam ist sehr Diskret mit seinen Werten.
Aktuell (9. Juni) spielen ~65.000 Spieler ARK. Diese nummer alleine ist aber nicht sehr aussagekräftig, wenn man diese nicht mit anderen Spielen vergleicht. Hierfür bietet sich Team Fortress 2 an, welches als eines der erfolgreicheren Steam Spiele gilt: Link.
Aktuell spielen 67.000 Spieler TF2. Hierbei ist jedoch der interessantere Wert die „All Time Peak“. Zur absoluten Spitzenzeit haben 117.000 Spieler gleichzeitig Team Fortress 2 gespielt. Die Spielerzahl von ARK steigt jeden Tag, und es ist sehr wahrscheinlich, dass diese auf kurz oder lang die maximale Spielerzahl von TF2 sogar noch sprengt. Und dies, obwohl ARK zur Zeit in der Alpha (Early Access) Phase ist und Geld kostet (TF2 ist Free 2 Play)
Es scheint also, dass ARK ein großer Erfolg ist. Eventuell wird es sogar noch mehr? 😉
Eine Kurzanleitung, um mit dem korrekten Serverpasswort sich selbst Items geben zu können
Loggt euch mit dem (Server)Passwort ein: enablecheats passwort
Danach müsst ihr einfach den folgenden Befehl nutzen: admincheat giveitemnum 1 1 1 false
Aufschlüsselung der Nummern:
Die erste Zahl ist die Itemnummer. Diese könnt ihr unter HIER erfahren
Die zweite Zahl ist die Stackmenge, also wie oft ihr das Item haben wollt
Die dritte Zahl entspricht der Qualität
In der aktuellen Implementation des ARK Servers ist es möglich die Charaktere von einem Server Hoch- und wieder Runterzuladen. Dies ist zwar ein praktisches Feature für einen Spieler, jedoch öffnet es dabei auch Tür und Tor für Manipulationen an den Dateien (cheating).
Daher sollte es jedem Serverbetreiber sofort klar sein, warum es dieses Feature zu deaktivieren gilt. Zum Glück ist dies vergleichsweise einfach über die Servereinstellungen möglich. Einfach die Konfigurationseigenschaft NoTributeDownloads (auf True setzen)und schon ist das Problem beseitigt. Sofern nicht bekannt ist, wie dies durchgeführt werden kann, so gibt es eine Anleitung auf der folgenden Seite: Servereinstellungen.
Vertraut niemals Dateien von Spielern. Warum dieses Feature so live gegangen ist, wurde noch nicht geklärt. Wir gehen aber davon aus, dass in den nächsten Patches dieser „Fehler“ korrigiert wird.
Dieser kurze Beitrag erklärt euch, wie ihr manche Probleme im Bezug auf den Leuchtradius von Fackeln behebt. Diese sind oft nämlich kein Bug, sondern das Resultat von Spielerei an den Konfigurations-Dateien des Spiels.
Folgende Option ist die Schuldige:
r.simpledynamiclighting=1 in ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
Ihr könnt den Wert natürlich nach belieben anpassen:
Gamma Correction
Beheben lässt sich das Problem logischerweise also dadurch dass ihr diese Zeile aus der Konfiguration löscht. Seid euch allerdings gewahr dass die Wahl dieser Beleuchtungsvariante maßgeblich an der Besseren Leistung teilhatte. Wie so oft steht ihr hierbei vor dem Dilemma ob ihr eine gute Leistung oder eine gute Grafik haben wollt.
Rüstung gegen Dinoschaden ist nicht mehr ortsspezifisch. Das hat zur Folge dass die Rüstung gegen Dino-Attacken nun wesentlich effektiver ist. Diese Änderung wurde deshalb gemacht, weil Dinoattacken letztendlich wirklich nicht sehr ortsspezifisch sind.
Das wars auch schon, dieser kleine Patch füllt lediglich die Lücke zum nächstgrößeren Update (171.8), das sich den bisherigen Ankündigungen zufolge vor allem um Erz und dessen Beschaffung drehen soll.
In ARK: Survival Evolved lässt sich so ziemlich jedes Tier zähmen, wenn man nur weiß wie. Sobald ihr das erledigt habt lassen sich die Tiere dann reiten, als Packesel nutzen oder schlichtweg als Wachhund aufstellen. Es lohnt sich also!
Dieses Tutorial ist explizit für das Zähmen mit Betäubung. Für das „Nicht gewalttätige Zähmen“ kann diese Anleitung befolgt werden.
Das Zähmen
Schritt 1 – Tier umhauen
Im ersten Schritt müsst ihr das Tier erst einmal ohnmächtig schlagen, da ihr sonst nicht auf dessen Inventar zugreifen könnt. Die Betonung liegt hier auf *ohnmächtig*, nicht tot! Je sanfter ihr das erledigt, desto schneller geht das Zähmen, dementsprechend ist die Nutzung einer Schleuder oder der Faustkampf hier geeignet. Besser noch, jedoch teurer, ist die Nutzung von Betäubungspfeilen („Tranquilizer Arrow“).
Schritt 2 – Tier füttern
Öffnet das Inventar des Tiers (Taste „E“), und legt eine ausreichende Menge (Tiere höheren Levels benötigen generell mehr Futter) passendes Futter hinein. Passend deshalb weil jeder Dinosaurier nur bestimmte Nahrungsmittel entgegennimmt, und sehr negativ auf alles andere Reagiert. Welches Futter ihr für welches Tier braucht entnehmt ihr der folgenden Tabelle.
Schritt 3 – Futternachschub und Narkose sicherstellen
Ihr solltet nun dieses (oder ein Ähnliches) Interface sehen.
Das Zähm-Interface.
Zu beachten sind die Fortschrittsanzeigen für Narkose (Rosa) und Zähmung (Gelb). Die Narkose hatten wir bisher noch nicht erwähnt, sie ist aber essentieller Teil des Vorgangs. Generell gilt: Bis das Tier gezähmt ist muss es narkotisiert werden, weil es sich sonst zur Wehr setzt. Es wird in betäubtem Zustand nur hin und wieder einmal den Kopf heben um Nahrung zu sich zu nehmen, was dann die Zähmungspunkte erhöht. Als Betäubungsmittel eignen sich vor allem „Narcoberries“. Diese finden sich in Großer Zahl an fast jedem Busch und können dem Tier ebenfalls ins Inventar gelegt werden.
Sobald das Tier gezähmt ist erwacht es von selbst. Ihr könnt ihm nun noch einen Namen zuweisen (es sollte ein dementsprechender Dialog erscheinen, ansonsten auf das Tier schauen und die Taste „E“ gedrückt halten bis ein Menü erscheint).
Das Menü des gezähmnten Tieres
Tipps und Tricks
Falls euch die Narcoberries ausgehen könnt ihr alternativ auch sanft auf den Dino schlagen. Seid aber vorsichtig, denn das Verletzt das Tier.
Fleisch- und Pflanzenfresser haben unterschiedliche Präferenzen was die Narkose angeht. Narkotisiert Fleischfresser mit „Narcotics“, den Rest mit Narcoberries.
Der Zähmvorgang lässt sich bei Fleischfressern signifikant beschleunigen in dem man sie mit Prime Meat und Eiern füttert.
Mit STRG und einer Schusswaffe in der Hand könnt ihr Tiere sehr schnell betäuben. (Achtet aber darauf nicht Linkszuklicken, ansonsten erschießt ihr das Tier).
Um im Vorfeld bereits zu wissen, wieviel (und welches) Futter die Tiere benötigen, sowie die ungefähre Menge an Narkotika mitgenommen werden muss, empfiehlt es sich unseren Taming Calculator zu verwenden
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