Lost Colony im Feinschliff: Der erste große Patch und was er ändert

ARK: Survival Ascended Lost Colony bekommt ein erstes massives Update, das Balance, Progression und zahlreiche Bugs behebt. Basierend auf frühem Spielerfeedback legt dieser Patch das Fundament für wöchentliche Verbesserungen.

Balance-Änderungen, die Spaß machen

Die wichtigsten Gameplay-Anpassungen auf einen Blick:

Resource Caches (niemand wollte die farmen):

  • Wellen von 5 auf 3 reduziert

  • Neofights entfernt

  • XP von Gegnern verfünffacht

  • Cache heilt sich nach jeder Welle um 20%

  • Höhere Chancen auf arktische Rüstung & Fabricated Waffen

Osidon-Taming (endlich machbar):

  • Osidon heilt nach jeder Phase auf 100% Leben

  • Zeitlimit passt sich Taming-Speed-Multiplikator an

Fabricated Crossbow (kein Brechspiel mehr):

  • Sniper-Schaden +33%

  • Haltbarkeit +50%

Holo Decoy: Kosten um 30% reduziert, kein Schwarzpulver mehr nötig

Massiver Bugfix-Marathon

Dutzende Fixes adressieren die größten Spielerfrustpunkte:

  • Spielerinventar verschwindet nicht mehr bei Pry-Teleport

  • Terminal-Zugriff funktioniert für alle

  • Aureliax blockiert keine Skygate-Projektile mehr

  • Savin/Maywin bekommen korrekten Imprint-Bonus

  • Biber & Biberdämme spawnen endlich auf Lost Colony

  • Minibosses strecken keine Dinos/FRs mehr

  • Bessere Spawnpunkte (kein Schnee-Arsch mehr)

  • City-Spawn nicht mehr priorisiert

  • Mehrere Red Holes gefixt

  • Verschiedene Crash-Ursachen behoben

Wöchentliche Updates geplant

Wildcard verspricht regelmäßige große Patches ähnlichen Ausmaßes. Lost Colony wird kontinuierlich poliert, während die Story-Roadmap voranschreitet.

Problem Vorher Nach Patch
Resource Cache Farming Verlustgeschäft Profitabel
Osidon Taming Frustrierend Server-skalierbar
Crossbow Nutzbarkeit 10 Schüsse Langzeitwaffe
Biber-Dämme Fehlen Normal spawn
Spawnpunkte Frustrierend Logisch verteilt
Lost Colony wird zur Must-Have-Map – der Patch zeigt, dass Wildcard richtig zuhört.

Habt ihr die neuen Resource Caches schon getestet?

Galaxy Wars & Legacy of Santiago: Das große ARK-Finale

Die ARK-Story erreicht ihren epischen Höhepunkt mit Galaxy Wars und Legacy of Santiago. Zwei Projekte, die nicht nur die Handlung abschließen, sondern ARK spielerisch komplett neu erfinden.

Galaxy Wars: ARK geht ins All

In „Bob’s True Tale: Galaxy Wars“ endet Bobs Reise auf der Welt „Rud“. Ein überarbeitetes Genesis Part 2 wird zu einem riesigen Weltraumbiom in voller Kartengröße.

Highlights:

  • Kämpfe außerhalb des Seedschiffs – Zero-Gravity-Combat

  • Kolonisierbare Planeten mit einzigartigen Biomen

  • Raumfahrt-ARK: Von Dinos zu Sternenjägern

Legacy of Santiago: Das ultimative Finale

„Legacy of Santiago“ ist das große Finale nach der Freisetzung einer gewaltigen Macht auf Rad. Alte und neue Helden schließen sich zusammen für eine nie dagewesene ARK-Reise.

Versprochen werden:

  • Komplett neue Gameplay-Mechaniken

  • Frische Features, die ARK neu definieren

  • Standalone-Erweiterungsreihe als ARKs Zukunft

Vom Dino-Überlebenskampf zum epischen Finale

Phase Projekt Revolution
Lost Colony Story-Start Neue Mechaniken, harte Map
Tides of Fortune Ozeane Piraten-ARK, Wasserphysik
Galaxy Wars Weltraum Space Combat, Planetenkolonien
Legacy of Santiago Finale Komplett neue ARK-Erfahrung

Was das für ARK bedeutet

Die Roadmap zeigt: ARK entwickelt sich vom Survival-Sandbox zum epischen Story-RPG mit DLCs. Galaxy Wars bringt Sci-Fi-Elemente, während Legacy of Santiago alles zusammenführt.

Das ARK-Finale wird nicht nur Story abschließen, sondern eine neue Ära einleiten – seid bereit für das größte Abenteuer aller Zeiten.

Werdet ihr bis zum Finale durchhalten?

Atlantis: Die ultimative Wasserwelt in ARK?

Atlantis wird ARK in die Tiefen führen – eine nicht-kanonische Map, die dynamische Ozeane mit einer riesigen versunkenen Stadt verbindet. Sie baut auf den Mechaniken von Tides of Fortune auf und zielt auf das ultimative Wasser-ARK-Gameplay ab.

Von stürmischen Ozeanen zur versunkenen Metropole

Die Map führt Spieler von wilden, dynamischen Ozeanen bis tief in eine gigantische Unterwasserstadt. Atlantis soll das Wasser-Gameplay perfektionieren, das in ARK bisher immer etwas unterentwickelt war.

Jeremy Stieglitz bestätigte: Die Map wird von Modder Nekatus entwickelt, der für seine erstklassigen Designs bekannt ist. Seine Kreationen wie Astra Eos gelten als Meilensteine in der ARK-Modding-Szene.

Nekatus und die Atlantis-Frage

Nekatus selbst hat klargestellt: Er wurde von Wildcard angefragt und hat grundsätzlich Interesse. Sein voller Fokus liegt jedoch bis mindestens 2026 auf der Fertigstellung von Astra Eos – Käufer dieser Map bekommen eine vollständig ausgearbeitete Welt.

Atlantis bleibt spannende Spekulation, aber mit Nekatus an Bord wäre es die Krone des Wasser-ARKs.

Das ultimative Wasser-ARK-Vision

Stellt euch vor:

  • Dynamische Ozeane mit realistischen Strömungen und Wellen

  • Unterwasserstadt mit explorierbaren Ruinen und Schätzen

  • Erweiterte Tides-of-Fortune-Mechaniken für perfektes Wasser-Gameplay

  • Nekatus-Qualität: Detailverliebtes World Design ohne Kompromisse

Atlantis könnte ARK Aquatic endgültig vom „meh“-Status zum epischen Unterwasserabenteuer heben.

Welche Unterwassertiere wollt ihr als Erstes zähmen?

DragonTopia: Wenn Drachen zu echten Gefährten werden

DragonTopia wird ARK auf den Kopf stellen – eine nicht-kanonische Erweiterung, die das Zähmen und die Interaktion mit Kreaturen grundlegend verändert. Besonders Drachen sollen hier zu eigenständigen Partnern mit Persönlichkeit werden.

Eine mythische Welt aus Feuerstein und Himmel

DragonTopia verspricht eine Welt voller Feuerstein und Himmelsmagie, die sich komplett von der Hauptstory abhebt. Der Fokus liegt auf einer neuen Art der Kreaturen-Interaktion, die weit über das klassische Taming hinausgeht.

Jeremy Stieglitz erklärte im Interview: Drachen sollen eigenständig denken, einen eigenen Willen entwickeln und sich wie echte Partner anfühlen – nicht wie Roboter.

Das neue Bonding-System

Die Erweiterung führt folgende Revolutionen ein:

  • Bonding-System: Tiefe emotionale Verbindungen zu Drachen aufbauen

  • Befriending-Mechanik: Drachen durch Vertrauensaufbau „freunden“

  • Charakterentwicklung: Eure Drachen wachsen individuell und entwickeln Persönlichkeiten

Wichtig: Die klassische Taming-Mechanik bleibt für andere Kreaturen unverändert bestehen. DragonTopia testet nur bei Drachen das „Best Buddies“-System.

Warum das ARK verändern wird

Stellt euch vor: Euer Drache lernt aus euren Kämpfen, entwickelt Vorlieben für bestimmte Flugmanöver oder weigert sich sogar gelegentlich, euch in Gefahr zu bringen. Das schafft eine emotionale Bindung, die ARK bisher fehlte.

Die Erweiterung könnte die Brücke zwischen Pet-Simulator und strategischem Action-RPG schlagen – mit Drachen als intelligente Mitstreiter statt bloßen Reittieren.

DragonTopia macht aus Drachen echte Gefährten und könnte ARKs emotionalste Erweiterung ever werden.

Welchen Charakter würde euer Drache haben?

ASA World Creator: So baut bald jeder eigene ARK-Maps

Der ASA World Creator wird das ARK-Mapmaking revolutionieren wie nie zuvor. Keine 1,3 TB DevKit-Downloads oder High-End-PCs mehr nötig – das Map-Erstellen kommt direkt ins Spiel.

Mapmaking ohne Kopfzerbrechen

Dieses In-Game-Tool ermöglicht es Spielern, bestehende Maps zu bearbeiten oder komplett neue Welten direkt innerhalb von ARK: Survival Ascended zu erschaffen. Auf allen Plattformen verfügbar, können fertige Kreationen sofort über den Modbrowser geteilt werden.

Was ihr machen könnt:

  • Kreaturen und Objekte platzieren und verändern

  • Wiederverwendbare Vorlagen erstellen

  • Welteinstellungen und Spawner anpassen

  • Biomes und Volumen konfigurieren

  • Mods und Skins zu euren Maps hinzufügen

DevKit vs. World Creator: Die großen Unterschiede

Feature DevKit World Creator
Dateigröße 1,3 TB Läuft im Spiel
PC-Anforderungen High-End-Workstation Jedes ASA-fähige Gerät
Neue Assets erstellen Ja Nein (nutzt vorhandene Assets)
Erweiterte Blueprinting Vollzugriff Nur Basis-Platzierung
Zugänglichkeit Nur für Experten Für jeden

Der World Creator opfert tiefe Anpassungsmöglichkeiten für Zugänglichkeit und beseitigt die größten Hürden, die Gelegenheits-Creator bisher fernhielten.

Die Map-Revolution kommt

Dieses Tool könnte ARK mit Community-Content überschwemmen. Stellt euch Tausende eigener Maps vor – von thematischen Abenteuerwelten bis perfekt ausbalancierten PvP-Arenen – alle von normalen Spielern statt nur Pro-Moddern erschaffen.

Holiday-thematische Maps, Clan-Kampfplätze oder komplett neu erfundene Biomes werden für jeden mit kreativen Ideen möglich.

Der ASA World Creator macht jeden ARK-Spieler zum potenziellen Weltenschöpfer und verspricht eine Content-Explosion, die dem goldenen Modding-Zeitalter des originalen ARK das Wasser reichen könnte.

Welche ARK Map würdet ihr zuerst erstellen?

Piraten, Ozeane, Evercave: Das ist Bob’s Tale – Tides of Fortune

Bobs Geschichte geht nach Lost Colony in einer von ARKs ambitioniertesten Erweiterungen weiter: Tides of Fortune. Das ist keine normale Map – es ist ein komplettes Piratenabenteuer, das Genesis Part 1 neu interpretiert.

Vom Lost Colony zur Hochsee-Abenteuer

Spieler begleiten Bob auf seiner Suche nach der mysteriösen Evercave, wo uralte Geheimnisse warten. Die gesamte Genesis Part 1 Map verwandelt sich in ein massives Ozeanbiom, das jeden Quadratzentimeter der Welt bedeckt.

Hauptfeatures umfassen:

  • Echte Wasserphysik für authentische Seeschlachten

  • Anpassbare Piratenschiffe, die ihr designen und aufrüsten könnt

  • Zufällig generierte Inseln und Festungen zur Erkundung

  • Massive Seeschlachten zwischen Spielerflotten

Das ultimative Piraten-ARK-Erlebnis

Diese Erweiterung verwandelt ARK in einen Marine-Kriegs-Simulator. Stellt euch vor, ihr kommandiert eure Flotte gegen rivalisierende Piraten, überfallt Küstenfestungen und navigiert durch tückische Gewässer voller Megalo-Haie und Kraken.

Der Ozean-Fokus behebt eine der größten Schwächen von ARK – Unterwasser-Gameplay bekommt endlich die verdiente Liebe mit sinnvollem Progress, Kampf und Erkundungsanreizen. Keine leeren Ozeane mehr – jede Welle könnte Schatz oder Gefahr bergen.

Perfekte Brücke zwischen Story & Sandbox

Tides of Fortune setzt die Hauptstory fort und bietet gleichzeitig Sandbox-Freiheit. Das Piratenthema spricht sowohl Solo-Erkunder als auch organisierte Clans an, die epische Flotten-gegen-Flotte-Kämpfe suchen.

Bob’s Tale: Tides of Fortune verspricht ARKs filmischstes DLC bisher – denkt Assassin’s Creed Black Flag trifft Dinosaurier-Überleben.

Welches Meeresmonster würdet ihr kommandieren?

Survival of the Fittest kehrt zurück: Was die neue ASA-Mod verspricht

Survival of the Fittest, der brutale Battle-Royale-Modus aus ARKs Anfangstagen, feiert ein triumphierendes Comeback als kostenlose Mod für ARK: Survival Ascended. Das ist kein simpler Port – es handelt sich um eine komplette Überarbeitung für modernes kompetitives Spiel.

Das überarbeitete Battle-Royale-Erlebnis

Studio Wildcard hat angekündigt, dass Survival of the Fittest komplett neue Gameplay-Mechaniken, kompetitives Matchmaking sowie ein Meta-Progressions- und Belohnungssystem bieten wird. Die chaotischen Free-for-Alls der Vergangenheit sind passé – diese Version zielt auf strukturierten, skillbasierten Wettkampf ab.

Der Modus wird direkt in ASA integriert und ist für alle Spieler über den normalen Modbrowser zugänglich. Erwartet verbesserte Survivor-Bewegungen, intelligentere KI-Verhalten und ausbalancierte Loot-Verteilung, die clevere Spielzüge statt blindes Ruschen belohnt.

Studio Sirens: Kontroverse um die Entwickler

Das Projekt wird von Studio Sirens entwickelt – genau dem Team hinter dem kontroversen Artatica. Das sorgt in der Community für gemischte Reaktionen – viele lieben das Original-SOTF für schnelle PvP-Action ohne vollen Server-Commitment, andere zweifeln an Sirens‘ Bilanz.

Creator M4tschii äußert vorsichtig optimistische Hoffnung und vertraut darauf, dass Wildcard die besten Talente von Sirens herausgepickt hat. Entscheidend wird sein, ob dieses Team die polierte kompetitive Erfahrung liefern kann, die ARK-Fans erwarten.

Warum das für PvP-Spieler wichtig ist

  • Kurze Sessions: Perfekt für Spieler ohne Zeit für volle PvP-Server

  • Modernes Matchmaking: Skillbasierte Lobbies, keine 1v24-Mismatches mehr

  • Progressions-System: Belohnungen, die zwischen Matches übertragen werden

  • Kostenloser Zugang: Keine Paywall – verfügbar für alle ASA-Besitzer

Survival of the Fittest könnte ARKs kompetitive Szene wiederbeleben und den puren Adrenalinkick zurückbringen, der es legendär machte.

Die Zukunft von ARK: Alle offiziellen Pläne im Überblick

Die neueste Community Crunch Roadmap zeigt: ARK: Survival Ascended hat noch Jahre voller epischer Abenteuer vor sich. Von überarbeiteten Klassikern bis völlig neuen Welten – hier die komplette Übersicht.

Die große Roadmap auf einen Blick

Studio Wildcard hat für jedes kommende Projekt konkrete Infos geliefert. Die Roadmap umfasst sowohl kostenlose Updates als auch bezahlte Erweiterungen.

Projekt Typ Highlights
Survival of the Fittest Kostenlose ASA-Mod Neues Matchmaking, Meta-Progression
Bob’s Tale: Tides of Fortune Story-DLC Überarbeitetes Genesis 1, Piraten-Ozeane
ASA World Creator Im-Game Tool Maps bauen ohne DevKit (1,3 TB)
DragonTopia Nicht-kanonische Erweiterung Bonding-System für Drachen
Atlantis Wasser-DLC Versunkene Stadt, Nekatus-Design?
Bob’s True Tale: Galaxy Wars Story-Fortsetzung Weltraumbiom, kolonisierbare Planeten
Legacy of Santiago Finales Story-Chapter Komplett neue Gameplay-Mechaniken

Was die Projekte verbindet

Neben den genannten Highlights verspricht Wildcard zusätzlich:

  • Viele neue Kreaturen und TLCs (Total Leveling Curve)

  • Holiday Events

  • Quality-of-Life-Verbesserungen

  • Überarbeitete Maps

  • Weitere Überraschungen

Timeline & Community-Impact

Die Projekte kommen nicht alle gleichzeitig, aber die Roadmap zeigt einen klaren Fahrplan bis mindestens 2027. Besonders der ASA World Creator könnte das Modding revolutionieren, indem er Maps direkt im Spiel editierbar macht – ohne dass jeder 1,3 TB DevKit herunterladen muss.

ARK lebt weiter – und wird größer, abwechslungsreicher und community-stärker als je zuvor.

Welches Projekt hyped dich am meisten?

Unreal Engine 5.7: Das große Performance-Upgrade für ARK: Survival Ascended

ARK: Survival Ascended steht vor einem massiven technischen Sprung, der vor allem ältere Hardware entlasten soll. Das kommende Unreal Engine 5.7 Update verspricht echte Erleichterung für Spieler mit Performance-Problemen.

Warum UE 5.7 ein Gamechanger wird

Jeremy Stieglitz hat im Interview bestätigt: Unreal Engine 5.7 kommt Ende März 2026 für PC und alle Konsolen. Das Update bringt rund 33% bessere Performance, mit Fokus auf Vegetation wie Bäume, Gräser und Büsche – genau die Bereiche, die ARK bisher am meisten ausbremsten.

Viele Spieler mit älteren Grafikkarten wie der RTX 3060 Ti mussten nach dem letzten UE 5.5 Update von High- auf Low-Einstellungen wechseln, um stabile 60-70 FPS zu halten. Das neue Update soll diese Probleme beheben und wieder flüssigeres Gameplay ermöglichen.

Switch 2: ARK endlich portabel?

Ein spannender Nebeneffekt: Durch die Performance-Verbesserungen wird eine Switch 2 Version von ARK: Survival Ascended plötzlich machbar. Ursprünglich hatten die Entwickler massive Skepsis, ob das Spiel auf Nintendo-Hardware läuft – die UE 5.7 Optimierungen könnten hier die Tür öffnen.

Experten bleiben skeptisch, ob ARK auf der Switch 2 wirklich flüssig laufen wird, aber die Möglichkeit allein sorgt schon für Aufregung in der Community.

Was das für dich bedeutet

  • PC/Konsole: Erwartete FPS-Steigerung um 33%, besonders bei dichten Wäldern

  • Ältere Hardware: Rückkehr zu höheren Grafikeinstellungen möglich

  • Switch 2: Potenzielle Portierung, konkrete Pläne aber noch offen

Die Community fiebert dem Update entgegen – endlich soll ARK flüssiger werden, ohne dass jeder eine High-End-Grafikkarte braucht.

Dreadmare in ARK Survival Ascended: Das dämonische Pferd zähmen

Das Dreadmare, auch bekannt als „Demon Horse“, ist eine der faszinierendsten Kreaturen in ARK Survival Ascended. Als Teil der „Fantastic Tames“-DLC-Reihe bietet dieses geflügelte, reptilienartige Wesen nicht nur ein eindrucksvolles Erscheinungsbild, sondern auch nützliche Fähigkeiten für dein Survival-Abenteuer. In diesem Artikel erfährst du alles, was du über das Finden und Zähmen dieses nächtlichen Schreckens wissen musst.

Wo findest du das Dreadmare?

Das Dreadmare erscheint ausschließlich nachts zwischen 20:00 und 7:00 Uhr und kann auf zwei Karten gefunden werden:

The Center: Hauptsächlich im Rotholz-Gebiet im südlichen Teil der Landmasse

Scorched Earth: Vorwiegend in felsigen Gebieten und auf den Tafelbergen, meist am Rand der Karte

Wichtig zu wissen: Tagsüber verschwinden die Dreadmares, sie „lösen sich praktisch in Luft auf“. Wenn du eines gefunden hast, kannst du es mit einem Parasaur oder dem Gen-Scanner genauer lokalisieren.

Der besondere Zähmungsprozess

Die Zähmung des Dreadmare unterscheidet sich stark von anderen Kreaturen in ARK.

Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung:
1. Töte ein wildes Dreadmare

Zunächst musst du ein wildes Dreadmare finden und töten. Sei vorbereitet – höherstufige Exemplare können bis zu 8.000 Lebenspunkte haben. Nutze starke Fernkampfwaffen und reite idealerweise auf einem Reittier, von dem aus du schießen kannst.

2. Sammle den Dunklen Altar

Nach dem Töten findest du in seinem Inventar einen „Dunklen Altar“ (Dark Altar). Dieses Level-spezifische Item ist der Schlüssel zur Zähmung.

3. Platziere den Altar

Bringe den Altar an einen sicheren Ort, idealerweise in der Nähe deiner Basis, aber nicht zu nah, da es zu Kämpfen kommen wird. Wenn du Geschütztürme hast, können diese hilfreich sein.

4. Der Tribut-Prozess

Sobald der Altar platziert ist, beginnt der eigentliche Zähmungsprozess:

Der Altar fordert zufällige Tribute (Körperteile von Kreaturen)

Ein 5-Minuten-Timer startet

Du musst den geforderten Tribut innerhalb dieser Zeit liefern

Nach Abgabe des Tributs erscheint ein Phantom des Dreadmare

Töte das Phantom, um den Zähmungsfortschritt zu erhöhen

Der Prozess wiederholt sich mit neuen Tribut-Anforderungen

5. Wenn du keinen Tribut liefern kannst

Wenn der Timer abläuft, ohne dass du den Tribut geliefert hast:

Das Dreadmare erscheint trotzdem.

Zusätzlich erscheint die Kreatur, deren Teil gefordert wurde (z.B. ein Giga, wenn ein Giga-Herz gefordert wurde)

Du musst beide besiegen, um fortzufahren.

Der Altar verliert etwa 25% seiner Haltbarkeit.

Wichtig: Der Altar kann nur dreimal beschädigt werden, bevor er zerbricht. Nach dem vierten Fehlversuch ist er unbrauchbar und du musst einen neuen besorgen.

6. Abschluss der Zähmung

Nach mehreren erfolgreichen Runden (abhängig vom Level des Dreadmare) wird die Zähmungsleiste voll sein. Du kannst dann mit dem Altar interagieren, um dein gezähmtes Dreadmare zu erhalten.

Fähigkeiten des Dreadmare

Nach erfolgreicher Zähmung verfügt dein Dreadmare über beeindruckende Fähigkeiten:

Dream Eater: Entzieht Gegnern Gesundheit und wandelt diese in einen temporären Energieschild um

Dark Wind: Erzeugt Druckwellen, die Gegner treffen

Terror Shield: Schützt vor eingehendem Schaden

Black Hole: Ermöglicht es, ein anderes deiner Reittiere in eine Taschendimension zu transportieren

Dreamwalk: Erhöht die Geschwindigkeit und macht das Dreadmare fast unsichtbar

Das Dreadmare ist nicht nur ein beeindruckendes Reittier, sondern auch ein wertvoller Kampfgefährte und Transporthelfer. Mit seiner Fähigkeit, ein weiteres Reittier zu transportieren, ohne durch dessen Gewicht belastet zu werden, ist es besonders nützlich für Ressourcensammler und Entdecker.

Viel Erfolg bei der Jagd auf dein eigenes dämonisches Pferd!

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