Ark : Survival Evolved : Notes sur le patch 202

Nouveau contenu

  • Nouvelle créature: le Doedicurus! Voir le dossier ici
  • Nouvel objet: Tourelle organique automatisée primitive
  • Nouvel objet: Bombe de peinture

Serveurs

  • Les serveurs peuvent maintenant ajouter un multiplieur concernant l’amélioration des niveaux par stat des joueurs et des dinosaures (et aussi certains nombres dans le cas des dinos sauvages).
  • Ajout d’une option permettant de désactiver le tir allié (entre les membres de la tribu) sur le PvE.

Bugs fixés

  • Tirer des flèches/projectiles sur des petits dinosaures inconscients les touche désormais correctement.
  • L’arme d’un personnage vise et tir désormais correctement quand il est porté par un objet volant (il était auparavant très difficile de toucher la cible à cause d’un bug).
  • Les sifflements et autres sons marchent correctement lorsque vous êtes sur un dinosaure.
  • Les « emotes » fonctionnent correctement lorsque vous êtes sur un dinosaure.
  • Fixé un autre problème impliquant un joueur de tomber sous le terrain, et si ça arrivait pour une quelconque raison, vous serez re-téléportés à la surface.
  • Bug fixé où des gourdes pleines pouvaient être utilisées à l’infini par des recettes nécessitant de l’eau.
  • Bug fixé où vous pouviez remplir complètement votre gourde (canteens/jars) depuis le réservoir d’eau alors qu’il n’y a pas les ressources nécessaires (en gros, vous pouviez créer une source d’eau infinie).
  • Problème fixé où vous pouviez faire flotter des structures en utilisant des fondations (fence fondations) + piliers (pillars)

Changements

  • Vous pouvez maintenant attacher le générateur électrique aux câbles électriques après avoir placé ces derniers, ils s’accrocheront correctement.
  • « L’Engram » de la radio est de retour
  • Le temps de destruction des œufs au sol est désormais le même pour tous les œufs; 30 min.

Translated by Daimyos

Dossier de Dino: Terror Bird

Nom commun: Terror Bird
Espèce: Phorusrhacidae Rapidesultor
Période: Fin du Paléocène
Alimentation: Carnivore
Tempérament: Agressif
Domestication
Domesticable: Oui
Chevauchable: Oui
  • Sauvage: Mesurant de huit à douze pieds (240 à 365 cm), le Phorusrhacicdae Rapidesultor est un animal hautement agressif, mais ne peut que très brièvement voler. A la place, il utilise ses ailes pour garder l'équilibre durant ses sprints à haute vitesse. Le vol du Phorusrhacicdae est en réalité plus proche d'un impressionnant vol soutenu ou d'une "glisse" qui est assisté par le battement de ses ailes.
  • Domestique: Le Phorusrhacicdae est une excellente monture de combat, plus particulièrement pour harceler et repérer des lieux. Ses utilisateurs bénéficient de la plupart de sa vitesse sur le terrain, tout en ayant une certaine liberté des capacités d'un animal volant. Son utilisateur peut forcer Phorusrhacicdae à rester dans les airs pendant un long bond.
  • Informations connues: Le Phorusrhacicdae montre d'intéressants traits de similarités à d'autres théropodes comme l'Utharaptor, le Carnotaurrus et le Ses principales ressemblances sont par exemple sa morphologie et ses cibles, mais il a tendance à attaquer avec des rapides charges en avant et des bonds tranchants.

Translated by Daimyos

Drops

  • Raw Meat

Vidéo

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check TerrorBird in Taming Calculator

Dossier de Dino: Hesperornis

Nom: Hesperornis
Espèce: Hesperornis Avenatantes
Période: Fin du Crétacé
Alimentation: Piscivore
Tempérament: Peureux
Domestication
Domesticable: Oui
Chevauchable: Inconnu
  • Sauvage: L'Hesperornis a une apparence mi-canard, mi-poisson. C'est un oiseau de moyenne taille mangeant des poissons, présent dans les rivières et lacs de l'île. S'il se tient droit. il fait environ 2/3 de la taille d'un humain, L'Hesperornis passe la majeure partie de son temps à la surface de l'eau, où il a plus de facilité à manœuvrer. L'Hesperornis est une menace pour toutes les créatures vivantes sur la terre ferme, vu que ses jambes sont trop petites pour se déplacer efficacement, mais il est étonnement rapide dans l'eau, il peut facilement chasser des poissons ou autres créatures aquatiques.

 

  • Domestique: Pas particulièrement utile pour chasser, et n'ayant pas d'affection pour l'homme, l'Hesperornis est surtout utilisé pour les œufs qu'il produit. Si ils sont pondus correctement, ces œufs sont séparés en deux substances distinctes: l'une est une substance protéinée contenant de grandes quantités de calories, et l'autre contient de l'huile(pétrole) similaire à ceux présents dans les océans !

Translated by Daimyos

Drops

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Hesperornis in Taming Calculator

Dossier de Dino: Lystrosaurus

Nom commun: Lystrosaurus
Espèce: Lystrosaurus Amicifidelis
Période: Fin Permian - début Triassic
Alimentation: Herbivore
Tempérament: Loyal
Domestication
Domesticable: Oui
Chevauchable: Inconnu
  • Sauvage: Le Lystrosaurus Aicifidelis est un petit herbivore, présent partout sur l'île. Il mesure environ 2 pieds (60cm), n'est pas au sommet de la chaine alimentaire et se nourri de petites plantes. Les insectes venimeux de l'île n'ont pas l'air d'avoir beaucoup d'effet sur lui.

 

  • Domestique: Le Lystrosaurus est sans surprise un animal de compagnie très loyal. Il apprend très vite, ce qui fait qu'il gagne de l'expérience plus rapidement que les autres créatures. De plus, sa présence près des autres dinosaures est bénéfique, il leur permet également d'apprendre et d'emmagasiner l'expérience plus vite. C'est pourquoi le Lystrosaurus est un excellent membre pour prendre part à la chasse.

 

  • Informations connues: Malgré le fait d'être un des plus petits herbivores de l'île, le Lystrosaurus est un survivant très résistant. Il regagne sa torpeur et sa santé plus vite que la plupart des autres créatures, ce qui rend le Lystrosaure difficile à rendre inconscient.

Translated by Daimyos

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Lystrosaurus in Taming Calculator

Ark: Survival Evolved: Notes de Patch 201.3

Ici sont affichés les changements pour Ark:Survival Evolved patch 201.2. Ils sont groupés en catégories afin d’améliorer la clarté. Si ça n’a pas été indiqué, ces changements sont directement repris depuis le fil d’actualité Steam.

Bugs fixés

  • Le crash d’un serveur à été fixé.

ARK: Survival Evolved: Notes de Patch 201.2

Ici sont affichés les changements pour Ark:Survival Evolved patch 201.2. Ils sont groupés en catégories afin d’améliorer la clarté. Si ça n’a pas été indiqué, ces changements sont directement repris depuis le fil d’actualité Steam.

 

Changements en jeu

  • Réduit le temps de dressage du Gigantopithecus de 25% et il ne restera pas « aggro » pour toujours.
  • Les IED (explosifs) n’étaient pas prévus à des fins de destructions de bâtiments. Ses dommages ont été réduits de 60% contre les bâtiments (soufflez en PvP). Ce sont des armes anti-personnel à la base.
  • Le scaphandre (Scuba tank) vous fait regagner lentement de l’énergie (stamina) si vous ne bougez plus dans l’eau.

Bugs fixés

  • Problème résolu dans « Survival of the Fittest » concernant une erreur sur le nombre de joueurs après le reset d’un match.

Translated by Daimyos

ARK: Survival Evolved: Notes de Patch 201.1

Ici sont affichés les changements pour Ark:Survival Evolved patch 201.1. Ils sont groupés en catégories afin d’améliorer la clarté. Si ça n’a pas été indiqué, ces changements sont directement repris depuis le fil d’actualité Steam.

 

Changements apportés aux créatures

  • Réduction de la portée « d’aggro » du Gigantopithecus de 20%, et ne va désormais plus attaquer les animaux sauvages – seulement les humains/animaux dressés qui lui font chier. De plus, son aggro ne remet pas à zéro son dressage. Notez que n’importe quel dommage annule la progression du dressage non violent !

Bugs fixés

  • Le bug qui faisait que le masque n’allait pas avec certaines têtes (trop grande/petite) a été fixé.
  • Si vous ne pouvez pas atteindre un serveur pour une quelconque raison, vous fait quitter directement au lieu d’attendre (time-out)
  • Bug fixé concernant le fait de rester coincé et montant/descendant de sa monture.

Translated by Daimyos

Ark: Survival Evolved: Notes sur le patch 201

Bugs fixés

  • LE BUG DE TRIBU EST RESOLU! Plus de tribus mises en désordre aléatoirement.
  • Nouvelle option: Ajout d’une touche pour parler (toggle-talk) au lieu de presser pour parler (push-talk).
  • Se faire expulser d’une session pendant que vous essayez de vous connecter ne vous coince plus dans un chargement d’écran. Maintenant vous allez être renvoyés correctement dans le menu principal.
  • Un bug sur l’apparition des œufs qui faisait crash certaines personnes a été fixé.
  • Intervalle pour éviter le spam chat.
  • Le bug qui impliquait de détruire un fil et qui détruisait ensuite le/les objet(s) attaché(s) a été corrigé.
  • Correction d’un bug de lampes trop lumineuses.
  • Correction d’un problème à propos du congélateur (preserving bin) qui empêchait d’avoir plus de jerky si vous aviez déjà de la jerky+meat à l’intérieur.

Matériel

  • Nouvel item: kit de plongée

Serveur

  • Nous pouvons, si nécessaire, procéder à des bannissements sur nos serveurs. Donc s’il vous plaît !, n’utilisez pas de hacks ou nous serons obligés de faire des recherches et bannir le/les responsable(s). D’ailleurs, certains joueurs font tourner leurs propres serveurs, donc nous pensons ajouter une option consistant à rassembler toutes les personnes bannies dans une liste globale englobant TOUS les serveurs, ou alors ils pourront les ajouter à une liste de leur choix.
  • « Ark Server Manager » fonctionne à distance et peut installer/manager des mods/cartes(maps)/TC’s
  • Ajout d’un serveur configurable

Nouvel animal

  • Le Gigantopithecus: votre autonome ramasseur de fibre, porteur de casque, et meilleur ami jeteur d’humains pour la vie !

Translated by Daimyos

Ark : Survival Evolved : Notes sur le patch 200.1 et 200.2

Ici sont affichés les changements pour Ark:Survival Evolved patch 200.1 et 200.2. Ils sont groupés en catégories afin d’améliorer la clarté. Si ça n’a pas été indiqué, ces changements sont directement repris depuis le fil d’actualité Steam.

La survie des plus forts ( Survival of the Fittest)

  • Les sessions en cours de « La survie des plus forts » sont actuellement cachées de la liste des sessions jusqu’à ce qu’il y ait de meilleures notifications montrant l’impossibilité de rejoindre ces sessions (dépend de la configuration du serveur). Vous pouvez encore rejoindre votre session « Survival of the Fittest » (SotF) depuis l’onglet « My Survivors » ou directement depuis le client Steam.

Serveurs officiels

  • Environ 2 heures de retour en arrière (rollback) depuis que nous avons fait un arrêt forcés de nos serveurs sans avertissement quand nous avons remarqué le bug d’apparence, nous n’avons pas envie de laisser quelqu’un en mauvaise position.
  • Doublement du nombre de serveurs officiels de « Survival of the Fittest »
  • La difficulté des serveurs de « Survival of the Fittest » a été abaissée à 1.0 au lieu de 4.0

Quelques raccourcis utiles pour les spectateurs

  • Maintenir H pour montrer le tableau des scores.
  • Ctrl + K pour afficher le tableau des scores en permanence.
  • Ctrl + N pour afficher la liste des joueurs.
  • Ctrl + M pour montrer la ATH (HUD) pour tous les joueurs présents (utile pour savoir où ils sont tous, mais peut être spammé.
  • Ctrl + P pour montrer la ATH (HUD) flottante juste pour les joueurs proches.
  • Touche retour en arrière (Backspace) pour afficher la ATH (HUD) des beaux tirs.
  • Shift pour déplacements rapides
  • Ctrl pour mouvements lents
  • Molette de souris affecte la rapidité en vol (spectateur)
  • Click gauche (left click) pour attaquer un joueur
  • Barre d’espace (spacebar) pour se détacher d’un joueur

Bugs fixés

  • Les flèches tranquillisantes (Tranq arrows) n’ont plus d’engourdissement (torpor) multiplié par 2000
  • Plus de perte de la personnalisation de votre personnage si vous vous reconnectez
  • Bug fixé quand vous tirez au lance roquet sans utiliser de munition. (Merci à « Kiwi » !)

Translated by: Daimyos

Présentateur de Mod: ARKon – Un client graphique RCON pour Ark: Survival Evolved

Les présentateurs de Mod est une nouvelle série créée par des membres de la communauté. Dans cette série, nous cherchons des mods et des outils cools, et si possible, nous leur demandons aussi leurs visions pour leur(s) projet(s).

Ark a récemment ajouté un « RCON support » sur son logiciel de serveur. Cependant, beaucoup d’utilisateurs n’ont pas la tête à se rappeler de toutes les commandes pour s’occuper de leur serveur. La plupart des logiciels déjà existant, servant à manager un serveur, n’étaient pas adaptés aux joueurs d’Ark. Un membre de la communauté « Henry Garle » a réglé ce problème ! Celui-ci, qui  avait déjà de l’expérience en développant un logiciel similaire sur le jeu Rust, mis au point un client graphique RCON : ARKon.

 

rcon_1

 

Vous pouvez remarquer immédiatement que ce logiciel offre tout le confort d’un manager de serveurs. Si vous vous occupez de plusieurs serveurs, ce truc vaut la peine. Entrez simplement vos informations de connections sous « Settings » (paramètres), cliquez sur « Connect » (connecter) et voilà !

Grâce à l’interface graphique, il n’y a pas besoin d’être un expert en administration de serveur. Par exemple, pour bannir un joueur, cliquez sur son nom et pressez le bouton « Ban ». Ça évite d’écrire au moins deux commandes différentes pour arriver au même résultat.

Ses nouveautés surprenantes devraient aussi convaincre les amateurs de consoles. Manager différents serveurs est très simple, il faut juste choisir où vous voulez aller. Un menu pour commandes vous permet de réutiliser des commandes déjà écrites. Encore mieux, ces commandes peuvent être réglées pour être exécutées en intervalles ou au lancement de l’application. Ces fonctions vont permettre d’économiser du temps et de l’énergie aux utilisateurs de cet outil sur le long terme.

 

J’ai pu avoir un entretien avec Henry et je lui ai posé des questions sur sa vision d’ARKon

Q: Est-ce qu’il y a quelque chose d’innovateur à propos de cet outil que vous voudriez mettre en avant ? Le « scripting-menu » semble être quelque chose qui se démarque des autres outils.

Henry: Je pense que c’est la différence majeure pour le moment. J’ai beaucoup d’autres idées pour des choses que j’aimerai réaliser; étendre les commandes afin d’être plus comme des « scripts » sera probablement quelque chose qui sortira prochainement. Vous pourrez au lieu d’exécuter juste une fois, ajouter des délais etc, il permettra d’envoyer des messages d’arrêts et ensuite de redémarrer le serveur, ce genre de choses.

 

Q: Quels sont vos plans pour le futur de l’application ? Y-a-t-il des nouveautés qui ne sont pas encore disponible, mais que vous voudriez ajouter ?

Henry: Les développeurs ont laissé un indice d’un meilleur support dans le futur, des choses comme des kills détaillés, morts ou encore d’autres nouveautés intéressantes. Ca ainsi que les actuelles listes de commandes RCON qui servirait à donner des objets et de se téléporter seraient vraiment fun à avoir dans l’application. En voyant les capacités d’ARK évoluer, je regarde à ajouter des nouveautés par la suite 😉

Q: Je comprends que l’outil soit seulement pour Windows en ce moment. Avez-vous des plans pour les supports Linux/Mac ?

Henry: J’adorerais dans le futur, cependant étant écrit en C# et WPF, ce n’est pas possible sur le moment. Je pense élargir les nouveautés du « web client » afin de permettre ensuite aux utilisateurs de Linux/Mac d’utiliser correctement l’outil.

Translated by Daimyos

  • English
  • Deutsch
  • Русский
  • Svenska
  • 中文 (中国)
  • Español
  • Português

Advertisement

Catégories