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Ark : Survival Evolved : Notes sur le patch 202

Nouveau contenu

  • Nouvelle créature: le Doedicurus! Voir le dossier ici
  • Nouvel objet: Tourelle organique automatisée primitive
  • Nouvel objet: Bombe de peinture

Serveurs

  • Les serveurs peuvent maintenant ajouter un multiplieur concernant l’amélioration des niveaux par stat des joueurs et des dinosaures (et aussi certains nombres dans le cas des dinos sauvages).
  • Ajout d’une option permettant de désactiver le tir allié (entre les membres de la tribu) sur le PvE.

Bugs fixés

  • Tirer des flèches/projectiles sur des petits dinosaures inconscients les touche désormais correctement.
  • L’arme d’un personnage vise et tir désormais correctement quand il est porté par un objet volant (il était auparavant très difficile de toucher la cible à cause d’un bug).
  • Les sifflements et autres sons marchent correctement lorsque vous êtes sur un dinosaure.
  • Les « emotes » fonctionnent correctement lorsque vous êtes sur un dinosaure.
  • Fixé un autre problème impliquant un joueur de tomber sous le terrain, et si ça arrivait pour une quelconque raison, vous serez re-téléportés à la surface.
  • Bug fixé où des gourdes pleines pouvaient être utilisées à l’infini par des recettes nécessitant de l’eau.
  • Bug fixé où vous pouviez remplir complètement votre gourde (canteens/jars) depuis le réservoir d’eau alors qu’il n’y a pas les ressources nécessaires (en gros, vous pouviez créer une source d’eau infinie).
  • Problème fixé où vous pouviez faire flotter des structures en utilisant des fondations (fence fondations) + piliers (pillars)

Changements

  • Vous pouvez maintenant attacher le générateur électrique aux câbles électriques après avoir placé ces derniers, ils s’accrocheront correctement.
  • « L’Engram » de la radio est de retour
  • Le temps de destruction des œufs au sol est désormais le même pour tous les œufs; 30 min.

Translated by Daimyos

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