ARK 2 – Quelles sont les nouveautés? Tout ce que tu dois savoir!

Quelles nouvelles fonctionnalités attendent les survivants?

La liste des mécanismes de jeu nouveaux et améliorés est longue et comprend une toute nouvelle sensation de combat, des dinosaures plus intelligents, des animations basées sur la physique et un support étendu de mods.


Perspective à la troisième personne et parkour

À sa sortie, ARK 2 sera jouable uniquement du point de vue de l’épaule. Cela signifie que vous pourrez regarder votre personnage utiliser son nouveau répertoire de mouvements. Celui-ci comprend désormais le saut automatique par-dessus des obstacles, l’escalade libre sur des falaises abruptes, le glissement ciblé et le balancement sur des cordes.

Les développeurs citent les compétences en parkour des protagonistes d’Assassins Creed et l’escalade dans Zelda : Breath of the Wild comme source d’inspiration pour la nouvelle mobilité de votre personnage.

Nouvelle faction : Les Aratai

En plus des dinosaures et des autres joueurs, vous devrez également affronter une toute nouvelle faction : les Aratai. Il s’agira probablement d’une tribu de PNJ qui rapprochera les duels d’humanoïdes retravaillés de ceux qui n’ont pas l’habitude d’affronter d’autres humains. Cependant, il est peu probable qu’ils rendent l’environnement moins dangereux sur les serveurs JcJ.

Les Aratai apprivoisent également leurs propres dinos et les utilisent contre vous en combat. Cependant, nous ne saurons pas exactement comment se dérouleront les rencontres avec eux avant de voir le gameplay réel.

Nouveau système de combat, animations et collisions

En ce qui concerne les affrontements avec les autres joueurs et les Aratai, ARK 2 est désormais clairement orienté vers les jeux Dark Souls. Le système de combat sera fortement axé sur l’esquive, le blocage, les combinaisons d’attaques légères et lourdes, et la capacité de réaction du joueur.

Le combat contre les dinosaures est également censé être beaucoup plus varié, car non seulement leurs animations sont encore plus brutales, mais les animations correspondantes sont désormais également basées sur la physique.

Selon les développeurs, les animations de morsure et de griffure ne passeront plus à travers les personnages, mais entreront en collision avec eux, seront déviées et provoqueront des retours de coups et des blessures à l’endroit exact où elles ont été frappées.

Cependant, ces animations ne sont pas censées être coupées par souci de réalisme et les développeurs veulent également éviter de faire couler le sang. Par conséquent, le jeu est plus susceptible de sortir pour les enfants de plus de 16 ans.

Un système de compétences avec un arbre de compétences approprié

Dans le premier volet, les joueurs pouvaient également monter de niveau, mais par la suite, ils ne distribuaient que quelques points d’attributs et débloquaient de nouvelles recettes d’artisanat. Ark 2, en revanche, veut proposer un arbre de talents à part entière, dans lequel vous puiserez progressivement vos capacités actives et passives.

L’introduction d’un tel système pose toujours des problèmes d’équilibre. Seul le temps nous dira dans quelle mesure les avantages des personnages largement améliorés seront significatifs par rapport aux personnages relativement nouveaux.

Dinosaures intelligents

Grâce à un nouveau système d’événements, le monde devrait se sentir infiniment plus vivant et dynamique. Par exemple, les dinosaures interagiront d’eux-mêmes avec leur environnement, indépendamment de la présence du joueur. Ces événements seront générés de manière procédurale en fonction de la situation.

Les exemples donnés incluent des rassemblements réguliers de dinos aux points d’eau, des créatures blessées et des prédateurs suivant leurs traces, des troupeaux et des paniques de troupeaux, et des animaux parents se mettant en sécurité avec leurs petits dans des grottes.

En outre, les joueurs devraient pouvoir gagner la confiance d’une créature en la sauvant d’une situation périlleuse. Cela devrait rendre l’apprivoisement ultérieur plus facile. Les autres événements (facultatifs) auront probablement aussi un avantage ludique qui pourra être tiré de la situation.

En outre, les dinos utilisent désormais trois de leurs sens : la vue, l’ouïe et l’odorat. Les joueurs peuvent les contourner directement en se camouflant, en masquant leur odeur et en se déplaçant le plus silencieusement possible.

 

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