Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 209

changelog

Wie immer sortiert und wird bei neuem Content geupdatet.

Änderungen

  • Pachy kollidierwn nun miteinander und ihr „Torpor Inducement“ wurde um 20% erhöht.
  • Du kannst nun wieder auf Türen malen.
  • Crash Aufruflisten werden nun als Text-Datei on disk gespeichert, um besser reporten zu können (Du kannst sie auf deinem zugewiesenen „Remote dedicated Server Hard Drive finden)
  • Painting Templates aufzubringen, verbraucht keine Haltbarkeit mehr von non-paintbrush Items
  • Um 50% reduzierte per-Schuss Haltbarkeitskosten der Assault Rifle

Fixes

  • Der Kompass ist jetzt richtig ausgerichtet, wenn man auf einem Dino reitet
  • Flöße können nicht mehr verhungern
  • AI Dinos versuchen nicht mehr unerntbare Ressourcen zu sammeln (z.b. too-large rocks etc)
  • Respawn bei Betten auf Flößen/Plattformen resultiert nicht mehr in spawnen beim Ursprungsort
  • Unsichtbare Dinos auf Flößen/Plattformen sollte gelöst sein
  • Bronto Reiter Plattform Fahrer Position ist jetzt korrekt
  • Fixed einen Fall, bei dem Dinos nicht ernten konnten, während sie angriffen
  • Fixed ein WeaponAmmo Problem
  • Fixed Flyersattachment stehen auf Flößen/Plattformen
  • Das extra Forwärtslaufen auf dem Boden von gezähmten Fliegenden Kreaturen, nachdem sie gelandet sind, wurde entfernt
  • Fixed Flöße super-bobbing und in den Weltraum fliegen
  • Fixed Flöße/Brontos, die in ihrer eigenen Struktur festklemmen, sie können sich nun immer richtig bewegen.
  • Fixed Unfähigkeit Dinos zu claimen, die Transponder hatten
  • Das “Buggy” (heh heh) Fahrzeug wurde erstmal entfernt, bis die Stabilitätsprobleme mit multiple asynchronous PhysX substeps gelöst sind

Neu

  •  MaxKillZ hinzugefügt falls irgenjemand im Orbit strandet

 

(Original Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patchs (208.3)

Veröffentlicht am
Kategorisiert als Patchnotes

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Die mobile Version verlassen