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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 201.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 201.0 aufgelistet.

Behobene Fehler

  • Der Tribe Fehler wurde behoben, bei dem die „Stämme“ durcheinander gebracht worden sind
  • Sprachfunktion lässt sich nun mit einer Tastenkombination aktivieren bzw. deaktivieren (Toggle Talk). Leider wird nun Push to Talk nicht mehr unterstützt
  • Falls ein Spieler während des Ladens vom Server gekickt wird bleibt dieser nicht mehr im Ladebildschirm hängen
  • Spawnegg() Absturz wurde behoben
  • Kabel werden nicht mehr beim zerstören von angeschlossenen Gegenständen entfernt
  • Die „Omni Lamp“ ist nun heller
  • Trockenfleisch kann nun wieder hergestellt werden

Dedicated Server

  • Spamschutz für Server
  • Globale Bans werden nun über eine Konfigurationsdatei unterstützt
  • ARK-Server Manager funktioniert nun auch auf Servern, wo das Tool nicht direkt ausgeführt wird.

Gegenstände

  • Es gibt nun einen Taucheranzug

Neues Tier

  • New Dino: Gigantopithecus: Dein neuer Fasern-sammelnder und Helm-tragender Freund  – Link zum Dossier

Gigantopithecus

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (200.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 200.1 & 200.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 200.2 aufgelistet.

Survival of the Fittest

  • Die laufenden Spiele werden nun in der Serverliste nicht mehr angezeigt. Jedoch könnt ihr eure eigenen laufenden SotF Spiele wieder aufnehmen, indem ihr die „My Survivors“ Schaltfläche betätigt

Offizielle Server

  • Aufgrund eines Serverabsturzes wurden alle Server um 2 Stunden zurückgesetzt, da man unnötige Tode vermeiden möchte
  • Die Anzahl der Survival of the Fittest Server wurde verdoppelt
  • Der Schwierigkeitsgrad für SotF Server wurde auf 1.0 heruntergesetzt, dieser war ursprünglich auf 4.0 festgelegt.

Nützliche Tastenkombinationen für den „Spectator/Überwachungs“-Modus

  • H gedrückt halten um die Punkteübersicht zu sehen
  • Strg-K – Punkteübersicht dauerhaft anzeigen
  • Strg-N- Spielerliste anzeigen
  • Strg-M – Spielernamen global anzeigen
  • Strg-P – Spielernamen anzeigen
  • Rücklöschtaste aka Backspace  – Spielanzeige ausblenden, um schöne Screenshots oder Videos zu erstellen
  • Umschalttaste aka Shift – Laufen
  • Strg – Schleichen
  • Mausrad – Fluggeschwindigkeit festlegen
  • Linksklick – Spieler angreifen
  • Leertaste – Spieler loslassen

Behobene Fehler

  • Betäubungspfeile hatten einen Multiplikator von 2000 gesetzt, aufgrund interner Tests. Nun ist der Wert wieder auf 1
  • Das Aussehen der Spieler wurde beim Update auf den Standard zurückgesetzt, es soll noch ein Tool folgen, mit dem die Admins das Problem wieder beheben können.
  • Es gab einen Fehler beim Abschuss von Raketen, wobei keine Munition verloren ging

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (200.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 195.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 195.1 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Alpha-Raubtiere können jetzt keine Metall-Gebäude mehr zerstören, nurnoch Steingebäude.
  • Die Alpha-Raubtiere lassen sich nicht mehr per Flugsaurier aufheben.
  • Alpha-Raubtiere verspeisen die Kadaver ihrer Opfer jetzt richtig.
  • Alpha-Raubtiere greifen jetzt das Reittier anstatt den Reiter direkt an (das ist konsistent mit den anderen Dinos)

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (195.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 193.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 193.1 aufgelistet.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem Spieler, die kurz nach der Verbindung mit dem Server starben, nicht mehr respawnen konnten, wurde behoben. Dieser Fix ist lediglich Client-Seitig, Server müssen also nicht geupdatet werden.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (193.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.21

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.21 aufgelistet.

Bugfixes

  • Tribe bzw. Spielernamen die Emojis enthielten konnten zu Chat-Spam seitens der Serversoftware führen. Das wurde behoben.
  • Das Teilen/Zusammenführen von Items innerhalb eines Inventars verursacht jetzt keine „Removed/Added“-Meldungen mehr.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.2 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Der Schaden von Ameisen wurde um 25% reduziert, und deren Lebenspunkte um 35 Punkte gesenkt (40% des Originalwerts).

Spieländerungen

  • Türme sind jetzt wesentlich Präziser, der „Random Aim Spread“ wurde um 85% reduziert.
  • Türme werden jetzt nicht mehr auf Spieler die eure Teammitglieder ziehen/von diesen gezogen werden schießen.
  • Das Aussehen von Grills und Steinstrukturen wurde leicht verbessert (hier wird sich noch mehr tun).

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem Inventar-Beutel, die von zerstörten Gebäudeteilen herausgeworfen wurden nie verschwanden, wurde behoben. Diese haben nun eine Lebenszeit von 15 Minuten.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.0 aufgelistet.

Neue Items / Gebäude

  • Titanomyrma: ruiniert euer Sonntags-Picknick.
  • Dimorphodons: der perfekte Weg um andere Dino-Reiter zu plagen!
  • Eine neue Waffe: Die Armbrust erlaubt es Haie Unterwasser aus großer Entfernung zu beschießen.
  • Eine weitere neue Waffe: Die Machined Shotgun ist schwächer als ihre „primitive“-Ausführung, dafür aber wesentlich genauer.
  • Doppelt so viele Farben. Pink. Pink!

Dino Änderungen

  • Skorpione und Aaßfresser evorzugen jetzt Spoiled Meat gegenüber Raw Meat nachdem sie gezähmt wurden.
  • Wenn gezähmte Dinos Stimberries konsumieren, verlieren sie ab jetzt Nahrungspunkte.
  • Von nun an legen nur noch weibliche Dinos Eier.
  • Die Geschlechtsteile des weiblichen Säbelzahntigers wurden korrigiert.

Spieländerungen

  • Schlafende Verbündete lassen sich nicht länger leveln.
  • Fallen lassen sich jetzt entkoppel und wieder zurücksetzen ohne sie zu zerstören (damit man hindurchlaufen kann ohne seine eigenen Fallen auszulösen). Es wird nicht möglch sein, eigene Fallen so einzustellen dass sie einen selbst komplett ignorieren, da das ein natürliches Limit für die Menge an Fallen in einer Basis schafft.
  • Um eine natürliche Form von Belagerung zu ermöglichen, wurde eine neue Begrenzung eingeführt: Nachdem ein Gebäudeteil zerstört wurde, lässt sich in dessen direkter Umgebung für die nächsten 30 Sekunden lang nichts mehr bauen.
  • Es gibt jetzt eine „Attack That“ Pfeife, die alle Dinos im Umkreis auf das Ziel, welches ihr gerade anschaut, hetzt.
  • Im PvP-Modus nehmen Gebäudeteile die in Höhleneingängen platziert wurden jetzt 6-fachen Schaden.
  • Auto-Turrets greifen jetzt dreimal so schnell an.
  • Stehende Fackeln lassen sich jetzt auch in seichtem Wasser anzünden.
  • Der Schaden von Granaten wurde um 33% reduziert (und um 66% gg. Dinos).

User Interface Änderungen

  • Wenn es keine anderen Möglichkeiten, etwas zu benutzen gibt, lässt sich Wasser durch Druck der Taste „E“ direkt trinken, wenn die Füße im Wasser sind.

Server Features

  • Serverbesitzer können jetzt in den Einstellungen angeben was genau spieler herunter-/hochladen dürfen (Charakter, Items, Dinos). ?PreventDownloadSurvivors=false?PreventDownloadItems=false?PreventDownloadDinos=false
  • Für eigene Primitive Server gibt es eine neue Game.ini.
  • Der PvP-Höhleneingangs Schadensmultiplier lässt sich in der steamapps\common\ARK\Projects\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini) als PvPZoneStructureDamageMultiplier=6.0.
  • Eine neue Option in der Game.ini erlaubt es, zu bestimmen ob die Engramme dort eine Blacklist oder Whitelist darstellen:
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    bOnlyAllowSpecifiedEngrams=true/false

Bugfixes

  • Keypads funktionieren jetzt auch in dicht bebauten Basen (der Fehler war auf Überlappungen zurückzuführen).
  • Ein Fall von Gebäuden, die so lange unsichtbar waren, bis man sich bewegte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, beim dem man Sauerstoff auch über Wasser verlor, wurde behoben.
  • Betrachtete man ein Dino-Inventar so konnte es sein dass man von dutzenden „Item Removed“-Meldungen überrumpelt wurde. Das ist nun behoben.
  • Der Industrial Grill verbraucht Benzin jetzt tatsächlich.

Performance

  • Geschätzt 25% bessere Server-Performance dank PhysX-Rewrite. Dies wirkt sich auch positiv auf die Client-Performance nahe dicht besiedelter Städte aus.
  • Server Memory-Leak Analyse.

(Originale Ankündigung auf Steam) Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (186.3)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 186.3

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 186.3 aufgelistet.

Bugfixes

  • Ein Serverseitiger Crash, der mit dem Inventar zusammenhing, wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (186.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 186.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 186.2 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Gezähmte Dinos wählen ihr Essen jetzt anders aus. Bisher war es so, dass sie sich einfach stur durch ihr Inventar gegessen hatten, also bisweilen das Prime Meat Jerky was ihr in ihrem Inventar zwischengelagert hattet dankbar verspeisten. Das wurde dahingehend geändert, dass sie jetzt zunächst das Fleisch mit niedrigstem Wert essen.
  • Zähm-Geschwindigkeiten erneut geändert. Raw Prime Meat ist jetzt genauso effektiv wie es vor Patch 186.0 ursprünglich war, Kibble ist 40% schneller. Mit Kibble lassen sich dabei wesentlich bessere Zähmungen (und damit bessere Resultate) erreichen.

Bugfixes

  • Ein Fehler bei der Replikation von Gebäudedaten zwischen Client und Server wurde behoben.
  • Ein Fehler rund ums Platzieren von Gebäuden (Mortar and Pestle, Crop Plot, …) wurde behoben.
  • Der Metal Water Tank lässt sich jetzt wieder bauen.
  • Ein Fall von „Client Connection Timeout“ wurde behoben.
  • Ein Randfall bei dem nicht genug Luft beim Auftauchen Eingeatmet wurde, wenn die Server FPS gering waren, wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (186.1)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 186.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 186.1 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Verbündete Dinos sind jetzt immun gegenüber eigenen Gasfallen.
  • Dino-Eier lassen sich jetzt doppelt so häufig finden. Ihre Haltbarkeit wurde zudem von 2 auf 8 Tage hochgesetzt.
  • Neu-Balancing der Zähmgeschwindigkeiten: Raw Prime Meat ist 70% so schnell wie ursprünglich, und der passende Dino-Kibble ist jetzt so schnell wie Raw Prime Meat damals war.
  • Auf Servern verbotene Engramme werden jetzt automatisch zerstört (auch rückwirkend).

Server Features

  • Eine neue Game.ini für Primitive Server wurde hochgeladen. In Zukunft wird diese auf eine Namens-Basierende Liste (anstatt von Indizes) geändert, damit sie nicht so oft geupdatet werden muss.

Bugfixes

  • Der Preserving Bin kann jetzt wieder auf dem Boden platziert werden.
  • Ein Server-Crash der mit dem Industrie-Grill zusammenhing wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (186.0)

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