ARK: Survival Ascended Lost Colony bekommt ein erstes massives Update, das Balance, Progression und zahlreiche Bugs behebt. Basierend auf frühem Spielerfeedback legt dieser Patch das Fundament für wöchentliche Verbesserungen.
Balance-Änderungen, die Spaß machen
Die wichtigsten Gameplay-Anpassungen auf einen Blick:
Resource Caches (niemand wollte die farmen):
-
Wellen von 5 auf 3 reduziert
-
Neofights entfernt
-
XP von Gegnern verfünffacht
-
Cache heilt sich nach jeder Welle um 20%
-
Höhere Chancen auf arktische Rüstung & Fabricated Waffen
Osidon-Taming (endlich machbar):
-
Osidon heilt nach jeder Phase auf 100% Leben
-
Zeitlimit passt sich Taming-Speed-Multiplikator an
Fabricated Crossbow (kein Brechspiel mehr):
-
Sniper-Schaden +33%
-
Haltbarkeit +50%
Holo Decoy: Kosten um 30% reduziert, kein Schwarzpulver mehr nötig
Massiver Bugfix-Marathon
Dutzende Fixes adressieren die größten Spielerfrustpunkte:
-
Spielerinventar verschwindet nicht mehr bei Pry-Teleport
-
Terminal-Zugriff funktioniert für alle
-
Aureliax blockiert keine Skygate-Projektile mehr
-
Savin/Maywin bekommen korrekten Imprint-Bonus
-
Biber & Biberdämme spawnen endlich auf Lost Colony
-
Minibosses strecken keine Dinos/FRs mehr
-
Bessere Spawnpunkte (kein Schnee-Arsch mehr)
-
City-Spawn nicht mehr priorisiert
-
Mehrere Red Holes gefixt
-
Verschiedene Crash-Ursachen behoben
Wöchentliche Updates geplant
Wildcard verspricht regelmäßige große Patches ähnlichen Ausmaßes. Lost Colony wird kontinuierlich poliert, während die Story-Roadmap voranschreitet.
| Problem | Vorher | Nach Patch |
|---|---|---|
| Resource Cache Farming | Verlustgeschäft | Profitabel |
| Osidon Taming | Frustrierend | Server-skalierbar |
| Crossbow Nutzbarkeit | 10 Schüsse | Langzeitwaffe |
| Biber-Dämme | Fehlen | Normal spawn |
| Spawnpunkte | Frustrierend | Logisch verteilt |
Habt ihr die neuen Resource Caches schon getestet?