Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 222.3 & 222.4

changelog

(Ohne Version Hotfix: 

  • Fehlerhafte Inventar Tastendruck Schließungen wurden.
  • Absturz behoben, bei dem einige Leute Probleme miz einem alten Unterlevel TheIsland_Seasonal hatten.
  • „Shockprod“ Item entfernt, es ist noch nicht fertig ;))

222.3

Änderungen

  • Giganotosaurus Schwimmgeschwindigkeit wurde verdoppelt und er schwimmt nun ordentlich zur Wasserlinie, um ertrinken zu vermeiden
  • TPV Shield Größe skaliert nicht länger mit der Handgröße

Fixes

  • ein mögliches Problem wurde gelöst bei dem „Hide Sail“ (Segel verstecken) auf Flößen nicht ging
  • Problem mit verschwindenden Projektilen auf sehr sehr großen Maps wurde gelöst
  • Etwa 15-20% gpu perf Zuwachs bei stark belaubten Gegenden (neuster NVIDIA Treiber wird empfohlen!)

Server

  • Server die auf diese Version updaten werden keine Halloween Strukturen mehr haben. Server, die das Halloween-Thema noch ein Weilchen behalten wollen, können dies mit der ?AllowDeprecatedStructures=true Kommandozeile tun (Notiz: du musst dies nutzen bevor du den Server relauncht, sonst werden alle Strukturen durch das Update zerstört)
  • Server Config Wert für BabyFoodVerbrauchsRate:
    • WindowsServer\Game.ini
      (or LinuxServer)
      [/script/shootergame.shootergamemode]
      BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0
      Du kannst den ‚BabyMatureSpeedMultiplier‘ niedrig einstellen, wenn die Dinobabies mehr sein sollen wie…. reale Babies? 😉

222.4

  • Ein Problem mit Serverstart Abstürzen durch Dinosaurierdaten-Networking wurde behoben
Veröffentlicht am
Kategorisiert als Patchnotes

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