Deutsches Dino Dossier: Dimetrodon

Der "Dimetrodon" lässt sich schon von weitem an seinem Segel erkennen. Aus diesem leitet sich auch seine Funktion ab: Er wird sich als mobile Klimaanlage nutzen lassen.

Name Dimetrodon
Spezies Dimetrodon Calorector
Epoche Frühes Perm
Ernährung Fleischfresser
Temperament Reaktiv
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Nein
  • Wild: Der Dimetrodon ist verglichen mit den anderen Raubtieren auf der Insel relativ zahm. Da er sich üblicherweise von sehr kleiner Beute ernährt ignoriert er so ziemlich alles was größer als ein Quastenflosser ist. Damit ist er einer der wenigen annähernd freundlichen Fleischfresser auf der Insel.
  • Gezähmt: Wäre der Dimetrodon ein wenig größer, oder würde er sein massives Segel nicht mit sich herumschleppen würde er ein gutes Reittier hergeben. Dennoch ist er nicht nutzlos, denn die Eigenschaften seines Segels eignen sich prima für längere Expeditionen durch verschiedenste Stürme. Wem der Dino nicht kuschelig erscheint, den wird im nächsten Schneesturm genug Zeit haben diese Meinung zu reflektieren.

  • Bekannte Informationen: Das Segel auf seinem Rücken ist indes durachaus faszinierend. Es lässt sich auf verschiedenste Arten bewegen. Diese haben einen direkten Einfluss auf die Umgebungsverhältnisse. So können sie unter anderem Schatten spenden, oder aber durch eine Veränderung des Blutflusses auch Wärme speichern. Kombiniert man beides so ergibt sich ein Dino der in jedem Klima gut zurechtkommt. Dennoch hat auch der Dimetradon ein bevorzugtes Habitat. Er ist üblicherweise in Sümpfen zu finden.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Video

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Item Listen / NPC Listen aktualisiert – neue Cheats

Wir haben gerade die Listen auf den neusten Stand gebracht. Nun könnt ihr auch die neusten Gegenstände aus den neueren Updates euren Charakteren zum Testen geben und die letzten Dinosaurier vor eurer Nase zum Erscheinen bringen. Denkt aber immer daran: Cheaten verdirbt auf Dauer den Spielspaß 😉

Vielen Dank an Madman, der uns im Forum die IDs hat zukommen lassen.

Deutsches Dino Dossier: Pachycephalosaurus aka Pachy

Heute wurde ein weiterer neuer Dino angekündigt: Der Pachycephalosaurus. Er wird ein Pflanzenfresser der zwar grundsätzlich relativ friedlich ist, sich aber, wenn in Gefahr, sehr aggressiv zur Wehr setzt.

Name Pachy
Spezies Pachycephalosaurus Leniproelia
Zeitalter Späte Kreidezeit
Ernährung Pflanzenfresser
Temperament Passiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Sattel: Pachy Saddle

Wildnis: Der Pachycephalosaurus ist ein Rätsel. Er ist ein sehr passiver (manchmal sogar freundlicher) Pflanzenfresser, der fast überall auf der Insel zu Hause ist. Gleichzeitig ist er aber einer der gefährlichsten Pflanzenfresser auf der Insel. Sein Kopfstoß ist eine Zurschaustellung reiner Kraft und kann schneller Töten als man denken mag.

Gezähmt: Der Pachycephalosaurus ist ein exzellentes Reittier für all diejenigen die im Kampf einen kleinen und schnellen Dino bevorzugen. Das hat allerdings den Nachteil, dass er sich nicht zum Transport größerer Mengen an Gegenständen eignet.

Bekannte Informationen: Obwohl der Pachycephalosaurus generell freundlich ist ist er extrem reizbar. Vor die Auswahl zwischen Fliehen oder Kämpfen gestellt wählt er immer den Kampf! Der Pachy wird extrem aggressiv wenn er angegriffen wird. Hinzu kommt, dass er ein unglaublich schneller Sprinter ist, was die Flucht wesentlich erschwert.

Bleibt zu hoffen, dass das Zähmen des Tiers nicht so schwer wie die Aussprache des Namens wird!

Drops

  • Raw Meat
  • Hide
  • Keratin

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 182.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 182.1 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Die in Patch 182.0 wiederhergestellte Over-Harvesting-Funktion wurde jetzt auf das fünffache der Resourcen-Lebenspunkte zurückgesetzt. Das geschah deshalb, weil es anderweitig möglich war hunderte Beeren auf einmal zu ernten.
  • Die Auflösung der Stein-Gebäude-Texturen wurde erhöht.
  • Das Stein-Dino-Gate lässt sich jetzt anmalen.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem die Steinmauern auch weit über ihre Höhe hinaus jegliche Bewegungen blockierten, wurde behoben.
  • Die fehlenden Icons für die zuvor hinzugefügten Stein-Strukturen wurden ergänzt.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (182.0)

Nicht-gewalttätiges Zähmen

Mit Patch 182.0 kam die Möglichkeit, Dinos zu zähmen ohne sie dabei KO-schlagen zu müssen. Das hat darüberhinaus noch den Vorteil dass es eine wesentlich höhere „Taming Effectiveness“ hat, also dazu führt dass die gezähmten Dinos verbesserte Eigenschaften haben. Vorsicht allerdings, denn das alles funktioniert momentan nur beim Ichthyosaurus.

So geht’s

Die zugrundeliegende Idee ist durchaus simpel: Füttere die Bestie und sie kriecht dir zu Kreuze. In der Praxis gestaltet sich das ganze allerdings etwas komplizierter.

Zunächst einmal solltet ihr sicherstellen, dass ihr genug Fleisch zur verfügung habt. Dieses muss sich im Slot 0 des Inventars befinden (ganz rechts in der Hotbar), ansonsten funktioniert das ganze nicht. Füttert den Dino in dem ihr durch Druck der Taste „E“ mit ihm interagiert (der Aktions-Beschreibungstext sollte „Feed the Dino“ enthalten).

Fahrt ihr nun mit der Maus über den vor euch schwimmenden Ichthyosaurus so sollte das ganze wie folgt aussehen:

tamingMan beachte vor allem die unten erscheinende „Taming…“-Fortschrittsleiste. Um den Dino zu zähmen müsst ihr ihn so lange füttern bis diese Leiste voll ist. Das wird dadurch ein wenig erleichtert, dass er zu euch schwimmen wird sobald er wieder hungrig ist.

Tipps

  • Vorbereitung ist alles. Es kann gut sein dass ihr längere Zeit unterwasser sein werdet, also stellt sicher dass euer Sauerstoff-Level hoch genug ist.
  • Ähnlich des letzten Gedankengangs: Wenn möglich, versucht das Zähmen in seichten Gewässern zu erledigen.
  • Wer den Dino länger alleine lässt riskiert wertvollen Zähm-Fortschritt wieder zu verlieren. Dementsprechend solltet ihr ausreichende Mengen Fleisch vorher einpacken und nur kurz zum Atmen auftauchen. Alternativ könnt ihr euch natürlich einen Freund dazu bringen, euch mit Nachschub zu versorgen.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 182.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 182.0 aufgelistet.

Neue Items / Gebäude

  • Die verbleibenden Steinstrukturen wurden hinzugefügt.

Dino Änderungen

  • Der Schaden von Auto-Turrets gegenüber Dinos wurde verdreifacht.
  • Der Ichthyosaurus passt jetzt durch Dino-Gates hindurch.

Spieländerungen

  • Äcker sind jetzt 50% ertragreicher. Zudem wurde die Obergrenze für die Anzahl von Crop-Items darauf um 300% erhöht.
  • Waren Items gestackt so konnte es vorkommen, dass sich zu schwere Stacks nicht mehr ins Inventar bewegen ließen. Das wurde behoben, jetzt wird der größtmöglichste Teil des Stacks ins Inventar bewegt und der Rest zurückgelegt.
  • Der Respawn-Block auf Hardcore-Servern ließ sich durch wiederverbinden austricksen. Das geht jetzt nicht mehr.
  • Der Abbau-Mechanismus der im vorherigen Patch geändert wurde wurde wieder auf den Ursprungszustand zurückgesetzt. Eine langfristige Lösung wird derzeit erörtert. Server-Admins können die zwischenzeitigen Änderungen indes mithilfe von „ClampResourceHarvestDamage=true“ angeschalten lassen.
  • Die Spawnrate der Haifische wurde behoben, konkret heißt dass das es mehr Delfine und weniger Haifische geben wird.

Bugfixes

  • Der letzte Fall von gezähmten Schwimmsaurier Strandungs-Tod wurde behoben.
  • Es konnte vorkommen, dass Flugsaurier die oft niedrig über Wasserflächen flugen Atemschwächen bekamen. Das wurde behoben.
  • Die Gewehr-Türme schossen hin und wieder einmal bei großen Dinos daneben. Das wurde behoben.
  • Die HarvestHealthMultiplier-Option funktioniert jetzt.
  • Der Vollbildmodus auf Linux funktioniert jetzt auch bei nicht-nativen Auflösungen.
  • Der „Server socket termination“-Fehler auf dem Linux Server wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem Mod-Maps beim verbinden mit einem Server der diese nutzt nicht richtig heruntergeladen wurden wurde behoben.

Performance

  • Eine zehnprozentige Verbesserung der Leistung in der Shader Model 4 Rendering Pipeline.
  • Die Ladezeiten des Spiels wurden verbessert.
  • Die Anzeige der Bewaldung wurde verbessert.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (181.2)

Deutsches Dino Dossier: Mesopithecus – Affe

Name: Mesopithecus
Spezies Mesopithecus amicufur
Zeitalter: Spätmiozän Spätpliozän
Nahrung: Allesfresser
Temperament: Neugierig
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Nein
  • Wild: Mesopithecus amicufur ist ein allesfressender Affe, der hauptsächlich den Inseldschungel bewohnt. Er ist schmaler als ein Mensch, aber kann sich mit der gleichen Geschwindigkeit bewegen. Er ist normalerweise nicht aggressiv, aber kleine Mesopithecus-Gruppen können lästig werden. Zusätzlich bedeutet ihr neugieriges Wesen, dass sie versuchen alles zu stehlen, was sie auf den Boden fallen sehen.
  • Domestiziert: Ein verbreitetes Haustier, Mesopithecus ist einfach zu sättigen. Es isst fast alles, aber es zieht Früchten gegenüber Fleisch vor. Mesopithecus dient häufig als Sozialpartner, da es kaum etwas tragen kann, es nicht geritten werden kann und es auch nicht wirklich nützlich im Kampf ist. Es  ist nichtsdestotrotz recht effektiv, wenn es darum geht per Stimme zusammen mit reichlich geworfenem Kot vor  eintreffende Eindringlinge zu warnen.
  • Bekannte Information: Anders als die meisten Wesen auf der Insel scheint Mesopithecus aktiv die Nähe zu Menschen zu suchen, um mit ihnen zu interagieren. Sie sind sehr freundlich und neugierig, aber dieses verspielte Wesen führt auch dazu, dass sie manchmal ihren Kot nach Menschen werfen. Manche meiner Tribekollegen werden dadurch wütend, aber ich bin sicher das ist nur ein Zeichen freundlicher Sozialisation.

Drops

  • Raw Meat

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 181.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 181.1 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Die Maximalgrenze für das Gewicht, dass der Charakter mit sich mitschleppen kann, wurde vom 1.2-fachen der Max-Weight Charaktereigenschaft auf das 2-fache erhöht.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem amphibische Dinosaurier Ausdauer im Wasser verloren wurde behoben.
  • Man bekam für die Level 65 und 66 bisher nur einen Engramm-Punkt. Das wurde behoben (allerdings nicht rückwirkend).
  • Ein Server-Crash wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (181.0)

Farbige Flare Gun

So wichtig sie auch sein mag, die Flare Gun ist bei weitem nicht der interessanteste Gegenstand in ARK: Survival Evolved. In einer Dino Wunderwelt, in der hinter jeder Ecke der Tod lauern kann, gibt es nun mal spannendere Dinge. Allerdings wird diese jetzt ein wenig bunter, denn wie reddit-Nutzer /u/ARKaholic (engl. reddit-Link) entdeckt hat lassen sich diese Färben. Schluss also mit einfarbigen Schießereien, wer heutzutage gerettet werden will der muss schon tiefer in die Phyrotechnischen Kisten greifen.

flaregunUm diese bunten Strahlen zu generieren müsst ihr lediglich ein Farb-Item auf das Flare-Gun Item in eurem Inventar ziehen. Beachtet dabei, dass es Mengenrabatt beim Färben von Stapeln gibt. 10 Flare Guns auf einem Stapel lassen sich genauso günstig färben wie eine einzelne.

Solltet ihr noch nie in die Verlegenheit gekommen sein eine Flare-Gun benutzen zu müssen, wollt das jetzt aber unbedingt ausprobieren, so verzagt nicht! Ihr benötigt lediglich das „Flare Gun“-Engramm, verfügbar ab Level 10, und dessen Voraussetzung „Gunpowder“. Die Flaregun lässt sich dann zum Preis von vier Holzscheiten, zwei mal „Fiber“, zehn mal „Sparkpowder“ und zwei „Gunpowder“-Items craften.

Wer die nächtlichen Leuchtfeuer jetzt also zur Kunstform erhebt, der sei eingeladen seine Kreationen in unserem Forum (oder als Kommentar unter diesem Beitrag) zu teilen.

Deutsches Dino Dossier: Titanomyrma – Ameise

Bei dem neuesten Ankömmling in der Welt von ARK, der "Titanomyrma", handelt es sich wie unschwer zu erkennen ist um eine Ameise. Alle diejenigen, die sich jetzt bereits auf die Suche nach einem Sattel gemacht haben müssen wir aber Enttäuschen: Laut dem Dino Dossier wird die Ameise nicht reitbar sein. Es geht sogar noch weiter, das Tier wird sich nicht zähmen lassen. Denken kann man darüber was man will, es lässt sich aber nicht bestreiten dass dieses spaßige Feature dem Realismusfaktor zweifelsohne Abzug getan hätte. Zum Trost hat die Giga-Ameise eine andere Funktion: Wenn sich einzelne Exemplare aus dem Schutz der Kolonie herauswagen besteht für den Spieler die Gelegenheit günstig an nennenswerte Mengen Chitin zu kommen!

Name: Titanomyrma
Spezies: Titanomyrma parvagigan
Zeitalter: Paleozän
Nahrung: Pflanzenfresser
Temperament: Territorial
Domestizierung
Zähmbar: Nein
Command: admincheat summon Ant_Character_BP_C
  • Wild: Titanomyrma ist eine der kleineren Kreaturen der Insel; ein beängstingender Gedanke, wenn man bedenkt, dass sie die Größe eines Hundes besitzt... Ein im Verbund-denkender (wie im Bienenstock) Pflanzenfresser Titanomyrma verfolgt ihre Arbeit außer sie wird provoziert. Wenn sie angegriffen oder provoziert wird, dann stößt sie eine Chemikalie aus, welche alle Titanomyrma in einem großen Umkreis alarmiert, um gegen den Aggressor zu kämpfen.

  • Gezähmt: Aufgrund ihrer Hive-Mentalität, habe ich noch keine erfolgreize Zähmung von Titanomyrma auf der Insel gesehen. Glücklicherweise für Survivor, separate Titanomyrma kann man einfach aufheben, um eine geringe Menge Chitin neben anderen wertvollen Ressourcen zu bekommen.

  • Bekannte Informationen: Ich habe zwei Varianten von Titanomyrma gesehen: Drohnen und Soldaten. Drohnen sind kleiner, schneller und bodengebunden, sie ernähren den Hive. Soldaten sind größer, langsamer und besitzen Flügel: Sie verteidigen den Hive. Wenn Titanomyrma anderen Hive-Insekten ähneln, so muss es irgendwo eine Königin geben, aber auf so eine bin ich bis jetzt noch nicht getroffen.

Drops

  • Raw Meat
  • Chitin

Base Stats and Calculator for Drone

Level Base + Lvl =

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Base Stats and Calculator for Soldier

Level Base + Lvl =

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