Autor: Krim

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.62 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Der Netzwerk-Timeout des Spiels wurde erhöht um die Anzahl der Fälle in denen die Verbindung vom Server verloren wird zu reduzieren.
  • Die Bewegungen im Spiel-Client werden jetzt besser mit dem Server synchronisiert. Zudem wurde ein Fehler, bei dem Charaktere sich auf bestimmten Strukturen falsch drehten, behoben.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem das Speichern der Welt auf einem Server zu vielen „Verbindung Verloren“-Meldungen führte, wurde behoben.
  • Der „getchat“-Befehl lieferte hin und wieder einmal mehrfach die selbe Chat-Zeile zurück. Das wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.5)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.5

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.5 aufgelistet.

Offizielle Server

  • Die Offiziellen Server wurden auf Schwierigkeit 3 heraufgestuft.

Bugfixes

  • Unversionierter Hotfix: Ein Absturz beim Starten des Spiels und einer beim Starten des Linuxservers wurden behoben.
  • Eine 30-prozentige Verbesserung der Serverleistung.
  • Die vorherige Änderung „Bauhöhe von 15,000 Einheiten auf 25,000 Einheiten erhöht“ wurde nicht richtig übernommen. Jetzt funktioniert alles.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.4)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.4

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.4 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Mods laden sich jetzt sowohl bei normaler Verbindung als auch bei der Nutzung der Steam Serverliste automatisch herunter.
  • Der Chat wird jetzt durch RCON geloggt.
  • Die Maximale Höhe von Gebäuden wurde von 15,000 auf 25,000 Einheiten erhöht.

Bugfixes

  • Das Schatten-Flickern auf AMD GPU’s wurde behoben. Es kann manchmal trotzdem noch passieren, ein vollständiger Patch kommt dieses Wochenende.
  • Ein Fehler, bei dem eine große Anzahl von Strukturen in Verbindungsproblemen resulteren konnten, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem Mods nicht richtig geladen wurden, wenn das Spiel mit einer Kommandozeilen-Option geladen wurde, wurde behoben.
  • Einige weitere Admin-UI Abstürze wurden behoben.

Performance

  • Die Server-Leistung wurde um ungefähr 10% verbessert.
  • Die Ladezeit von Spielständen wurde um ungefähr 80% verringert.
  • Das Ruckeln der Clients rund um komplexe Gebäude wurde behoben.
  • Die PhysX-Leistung hinsichtlich der Simulation komplexer Gebäude wurde verbessert.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.3)

Deutsches Dino Dossier: Dunkleosteus

Heute wurde der Dunkleosteus angekündigt. Bei dem neuen Dino handelt es sich um einen für den Kampf gerüsteten Fisch, der sich zusätzlich auch zur Ölförderung nutzen lässt.

Name Dunkleosteus
Spezies Dunkleosteus Loricaruptor
Epoche Oberdevon
Ernährung Fleischfresser
Temprament Aggressiv

Wild: Der Dunkleosteus Loricaruptor ist eine sehr kuriose Kreatur. Er ist ein relativ großer Fisch der von Kopf bis Fuß mit gepanzerten Schuppen besetzt ist. Auf seiner Speisekarte stehen vor allem Krustentiere, die er dank seines extrem starken Kiefers problemlos zermalmt. Kleinere Fische sind dank ihrer besseren Mobilität vor ihm sicher.

Gezähmt: Der Dunkleosteus ist ein wertvoller Arbeiter für Küstennahe Gemeinschaften. Seine mächtigen Kiefer zerstören die ölhaltigen Unterwasesr-Felsen in wenigen Bissen. Während der Ernte kann der Dunkleosteus seinen Reiter vor allen kleineren Gefahren schützen. Und sollte er doch einmal nutzlos werden, so lässt sich aus ihm immernoch reichlich Chitin gewinnen.

Bekannte Informationen: Für einen Fisch ist der Dunkleosteus vergleichsweise Kampf-Orientiert. Sein gepanzerter Körper schützt ihn vor allerlei Feinden, und sein Biss ist so stark, dass er selbst Chitinpanzer problemlos durchdringt.

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Dunkleosteus in Taming Calculator

Deutsche Zusammenfassung des ARK Digest #9 – Grills, Offline Raiding, Neue Bögen und Mehr

Zeit zum Grillen! Nicht nur draußen, sondern auch in ARK. Im gestrigen ARK Digest musste sich Community Manager Jat der Frage stellen, ob denn eine bessere Koch-Möglichkeit ins Spiel eingefügt werde. Schließlich wäre es gut, wenn man die erst kürzlich verbesserten Kühlschränke mit Inhalt füllen konnte. Darauf antwortete der Entwickler, man plane einen „Industriellen Grill“ hinzuzufügen, der es erlaube Fleisch wesentlich schneller und in größerem Umfang zu Kochen.

Dino Dossiers

Eine andere Frage die der Community am Herzen lag wurde ebenso beantwortet: Die vielen Dino Dossiers sind zwar schön und gut, aber wann kommen all diese Tiere tatsächlich ins Spiel? Die Antwort darauf fiel überraschend positiv aus: Man plane, alle anderthalb bis zwei Wochen einen Dino hinzuzufügen. Daraus folgt, dass alle bisher veröffentlichten Dossier-Dinos vor Ende des Jahres ins Spiel integriert werden sollen.

Primitive Only Server

Wie viele von euch bereits mitbekommen haben (und diejenigen, die unsere Übersetzungen der Patchnotes lesen bereits wissen) gibt es jetzt auch „Primitive-Only“-Server. Hinter dem Begriff versteckt sich die Idee, dass es Spaß machen kann ARK ohne die vielen modernen Technologien, die bei höheren Leveln hinzukommen, zu spielen. Bisher war das kaum möglich, schließlich ist es alles andere als ermutigend mit einem Bogen in der Hand gegen einen mit Automatischen Waffen ausgestatteten Gegner anzutreten. Nun allerdings lässt sich das ohne Probleme machen, dann auf den Primitive-Only Servern sind Sättel und Metall-Werkzeuge das Höchste aller Gefühle

Bogenschießen

Eines der Themen dass viele der beantworteten Fragen in der heutigen Ausgabe gemeinsam haben ist Bogenschießen. Wir hatten kürzlich über die Pläne, Kompositbögen ins Spiel einzufügen, berichtet. Zu diesen wird es schon bald eine weitere Alternative geben. Der „Underwater Crossbow“ (Unterwasser-Armbrust) soll nächste Woche ins Spiel kommen, und ist eine willkommene Alternative zur Unterwasser-Jagd mit Speeren.

Wenn wir schon beim Thema sind, hier sind Neuigkeiten, die das Herz eines jedes Bogenschützen höher schlagen lassen: Im Rahmen der bereits angekündigten Möglichkeit auf den Rücken von Dinos zu bauen soll es auch möglich sein, Mitspieler zu transportieren. Diese können dann von ihrem Häuschen aus auf das Umland schießen. Bald kann es also sein dass ein Trupp von Bogenschützen auf ihrem Turm auf einem Brontosaurier durch die Gegend Spazieren. Wenn das keine Vorfreude bereitet, was dann!

Dino-Zucht und Farbenlehre

Dem künstlerisch bewanderten Leser mag bereits aufgefallen sein, dass zum Perfekten Bild noch eine Komponente fehlt: Ein sehr gut aussehender Dino. Doch auch an dieser Front gab es interessante Neuigkeiten. Im Rahmen der früher schon angesprochenen neuen Brüt-Features soll es möglich sein, durch geschickte Züchtung die Eigenschaften der Dinos zu verändern. Das schließt deren Farbe mit ein. Damit die Ausdrucksmöglichkeiten perfektioniert werden sollen zuvor (d.h. irgendwann in den nächsten Wochen) per-pixel bemalbare Schilder hinzukommen.

Offline-Raiding

Um all das zu krönen wurden erste Lösungsansätze für das allseits bekannte Problem des Offline-Raidings angekündigt. Diese gliedern sich in zwei verschiedene Ansätze: Einerseits sollen Fallen und eine primitivere Version des Automatischen Geschützturms schon bald kommen, und auch für Spieler mit niedrigeren Levels verfügbar sein. Andererseits soll es ein Benachrichtigungs-System geben, dass Spieler darüber in Kenntnis setzt dass ihre Basis gerade in ihrer Abwesenheit zerstört wird. Die genauen Details dieses Systems wurden noch nicht bekanntgegeben.

 
Kleinere Neuigkeiten:

  • Ein Dino-Lift ist in Planung. Bisher keine Details bekannt.
  • Schifffahrt soll ebenfalls schrittweise hinzukommen, auch hier sind aber noch keine Details bekannt..
  • Dekorationen
  • Im Laufe der nächsten Woche sollen weitere Farben hinzukommen.
  • Es soll bald ein Dino-Gate für Flugsaurier geben.

(Der englischsprachige ARK Digest #9 wurde hier veröffentlicht.)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.3

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.3 aufgelistet.

User Interface Änderungen

  • Die Server-Passwörter erscheinen jetzt in *-Form im Server-Verwaltungsinterface. Diese werden sich in diesem Menü in Zukunft auch ändern lassen.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem manche Mods (die, die eigene Materialien verwendeten) abstürzten.
  • Ein Chatbox-Absturz wurde behoben.
  • Es kam vor, dass gebannte Spieler während der Verbindung mit einem Server im Ladebildschirm hängen blieben. Das wurde behoben.

Performance

  • Die Geschwindigkeit des Hintergrund-Ladens im Hauptmenü wurdde erhöht.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.2 aufgelistet.

Bugfixes

  • Serverseitige Tresore die aufgrund eines zerstörten Fundaments herunterfallen verlieren ihre PIN-Codes nicht mehr.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.1)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.1 aufgelistet.

Bugfixes

  • Ein Problem mit C4 wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.0)

Das Server-Verwaltungsinterface

Das Server-Interface erlaubt es euch euren Server bequem im Spiel zu verwalten. Anstatt euch alle möglichen Konsolenbefehle zu merken könnt ihr dieses Grafische Interface benutzen. Starten könnt ihr es, indem ihr euch zunächst authentifizert:

enablecheats YourAdminPassword

anschließend lässt sich das Fenster mit

ShowMyAdminManager

öffnen.

Das linke Fenster zeigt euch die Einstellungen eures Sever an. Diese könnt ihr auch in der Server-INI festlegen.

Das mittlere Panel listet alle verbundenen Spieler auf. Dabei werden der Reihe nach Survivor-Name, Level und Steam-Name aufgelistet. Im gleichen Menü lassen sich diese Spieler dann auch bannen, kicken oder whitelisten. Das darunterliegende Eingabefeld erlaubt es euch, eine Meldung an jeden verbundenen Spieler zu senden.

Der Cheat-Manager rechts erlaubt es euch Befehle auszuführen.

Falls euch die UI nicht gefällt, oder ihr an Automatisierung interessiert seid könnte euch unser RCON Tutorial interessieren.

RCON Tutorial

Mit Patch 185.0 wurde der RCON-Support hinzugefügt. Er erlaubt es euch, Befehle auf dem Server auszuführen ohne dabei im Spiel sein zu müssen. Da die eigentliche Serverkonsole keine Befehlseingabe unterstützt ist das momentan der einzige Weg die Spielserversoftware fernzusteuern.

Setup

Um RCON-Unterstützung anzuschalten müsst ihr die folgenden Parameter an eure Server-Start-Kommandozeile anhängen:

?RCONEnabled=True?RCONPort=32330?ServerAdminPassword=YOURPASSWORD

Ersetzt „YOURPASSWORD“ dabei mit eurem Server-Passwort. Falls ihr das bereits in der Server-INI angegeben habt müsst ihr es hier nicht noch einmal widerholen.

Nutzung

Wie lässt sich das Ganze also nutzen? Um Text zu empfangen und Befehle abzusenden braucht ihr natürlich noch eine Client-Software. Auf Windows empfiehlt sich mcrcon, jedes andere Programm sollte aber auch funktionieren. Gebt die Verbindungsdaten (Server-IP, Port und Passwort) ein und es sollte euch verbinden. Sobald verbunden könnt ihr dann jeden Befehl der sich sonst auch ausführen ließe ausführen. Um die Konsole zu verlassen müsst ihr exit.

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