changelog

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.7 & 254. 71 & 254.72

254.7

Änderungen

  • Erhöhte Schäden von Tek-Geschossen und reduzierte Elementkosten.
  • Allen Tek-Rüstungen wurde die Haltbarkeit von 120 auf 300 erhöht (im Einklang mit einem guten Stück von Journeyman Equipment. Dies war nur ein Versehen von uns, sie sollten immer haltbarer sein!)
  • Element wird nun nicht mehr schlecht und Bosse droppen etwa 33% mehr Element

Fixes & Verbesserungen

  • Fixed Memory Leak und Performance Overhead, der mit Low-Level-Timer verbunden war. Server auf diese Version aktualisieren!
  • Tek Pants Fähigkeit verbraucht kein Element mehr, wenn sie in Kontakt mit / Zerstörung des zerstörbaren Foliage (entschuldigt, ich weiß die Übersetzung in diesem Kontext nicht, vielleicht kann jemand helfen?) kommt, und verwendet die ursprüngliche Menge an Element für zu langen Gebrauch über die Zeit.
  • Eine neue Wild NPC Stasis Range Skalierung-für-Spieler-Zähloption hinzugefügt, um die Serverleistung für mehr Spieler zu skalieren (erfordert Eingabe in INI, nicht Kommandozeile) Beispiel:GameUserSettings.ini:
    [Servereinstellungen]
    NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountStart = 70
    NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountEnd = 120
    NPCNetworkStasisRangeScalePercentEnd = 0.5

254.71

  • Tek Rex Helm Interaktion mit Wänden/Clipping wurde repariert.
  • Ein anderes Problem mit Timern wurde repariert

254.72

  • Ein Problem im Einzelspieler/nicht-dedizierten Modis mit Leitern wurde repariert.

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